Steel Hunters 攻略wiki

HEARTBREAKER

MODの効果値をv0.41の告知を元に記載

名前なし
最終更新: 2025/05/02 20:47:35
 
OldNewDifferences
3131 ##フォーカス
3232 |![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/6edb11014c480.png)|威力:900、弾倉:3発、スコープ倍率:x4/x8、QR:可、リロード:3.5秒、|
3333 |:-:|:-|
34-|効果1|マガジンの最後の弾薬のダメージが**///25/30**%増加する。|
34+|効果1|マガジンの最後の弾薬のダメージが**10/15/20/25/30**%増加する。|
3535 |効果2|ハンターをキルすると、弾薬回復速度が**20/30//**%上昇する。死亡するとリセットされる。効果は最大2回累積する。|
3636 |効果3|マガジンの弾が全て同じ標的にヒットしたとき、標的に5秒間にわたって毎秒**100/200**ポイントの持続ダメージを与える。|
3737
4444 |![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b183616002c43.png)|威力:770、弾倉:5発、スコープ倍率:x4/x8、QR:不可、リロード:3.5秒、|
4545 |:-:|:-|
4646 |効果1|照準のダメージボーナスが**///32/35**%に増加する。|
47-|効果2|ダメージボーナス獲得に必要な照準時間が**1.7///**秒に短縮される。|
48-|効果3|クリップ最期の弾丸がヒットするとHPが**1,250/**回復する。|
47+|効果2|ダメージボーナス獲得に必要な照準時間が**1.7/1.65/1.6/1.5**秒に短縮される。|
48+|効果3|クリップ最期の弾丸がヒットするとHPが**1250/2500**回復する。|
4949
5050 <br>ライフルの取り回しを良くするMOD。
5151 [v0.41で仕様変更が入ったので一時折りたたみ:---
116116 ##シーカー
117117 |![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/16fd69f790aa5.png)|有効範囲:200m、クールダウン:45秒、探知時間:10秒、ソナー形状:球形、|
118118 |:-:|:-|
119-|効果1|発動時、チームメイトの武器を**//70/85/**%リロードする(携行弾薬が残っている場合)。|
120-|効果2|探知した敵1体ごとにクールダウンが**1/2//**秒短縮される。|
119+|効果1|発動時、チームメイトの武器を**40/55/70/85/100%**%リロードする(携行弾薬が残っている場合)。|
120+|効果2|探知した敵1体ごとにクールダウンが**1/2/3/4**秒短縮される。|
121121 |効果3|探知された敵ハンターがHeartbreakerやその仲間に撃破されると、Heartbreakerの武器クリップの弾薬が**1/2**発回復する。|
122122
123123 [v0.41で仕様変更が入ったので一時折りたたみ:---
130130 ##トラッカー
131131 |![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/99d9d3c9a61fd.png)|有効範囲:450m、クールダウン:60秒、探知時間:8秒、ソナー形状:円錐形、円錐角:60度、|
132132 |:-:|:-|
133-|効果1|探知された敵に対するHeartbreakerやその仲間による攻撃がクリティカルヒットでない場合、**//30/40/**%の追加ダメージを与える。|
134-|効果2|敵の探知時間が**9/10//**秒に延長される|
133+|効果1|探知された敵に対するHeartbreakerやその仲間による攻撃がクリティカルヒットでない場合、**10/20/30/40/50**%の追加ダメージを与える。|
134+|効果2|敵の探知時間が**9/10/11/12**秒に延長される|
135135 |効果3|被探知状態の敵による**消耗品の使用/消耗品の使用やリロードなどの行動**を妨害する。|
136136
137137 [v0.41で仕様変更が入ったので一時折りたたみ:---