名前なし
Old | New | Differences | |
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29 | 29 | ##ベンジェンスストライク | |
30 | 30 | 上空から多数のミサイルで爆撃し攻撃する。 | |
31 | - | アビリティ発動時にハンターが上空に飛び上がり、そこからミサイルの着弾地点を指定する。ミサイルを発射せずに4秒が経過するか | |
31 | + | アビリティ発動時にハンターが上空に飛び上がり、そこからミサイルの着弾地点を指定する。ミサイルを発射せずに4秒が経過するか発動キー(F)の長押しで中止し、15秒のクールダウンを挟んだ後に再使用が可能になる。飛び上がっての回避や上空からの偵察といった用途にも使用できる。ただし上空に居るときでもハンターには当たり判定が有るため攻撃される可能性もある。天井があるような場所で使用した場合は飛び上がらずにその場からミサイルの着弾点を指定できる。 | |
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33 | - | 射程が300m程度と長く広範囲を攻撃出来るため応用が効く。ミサイルは最初の一本が指定地点の中央に着弾したあとは円形の範囲内にランダムに毎秒1本ずつ落下してくる。ミサイルには爆風半径が設定されており、着弾点には事前に警告が表示されるので見てから回避することは可能。一方で合計火力は高く、アビリティの発動で機動力の下がったハンターや移動の少ないドローンなど | |
33 | + | 射程が300m程度と長く広範囲を攻撃出来るため応用が効く。ミサイルは最初の一本が指定地点の中央に着弾したあとは円形の範囲内にランダムに毎秒1本ずつ落下してくる。ミサイルには爆風半径が設定されており、着弾点には事前に警告が表示されるので見てから回避することは可能。一方で合計火力は高く、アビリティの発動で機動力の下がったハンターや移動の少ないドローンなどには大量ダメージを狙うこともできる。また、[エネルギードーム](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/15#%E3%82%A8%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%A0)で敵を捕らえ逃げられなくしてからミサイルを叩き込むといった事も可能。 | |
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35 | 35 | #MOD | |
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