Steel Hunters 攻略wiki

PROPHET

チャージキャノンのMODスペック追加
メインフレームのMODスペック追加
センチネルドローンのMODスペック追加
ベンジェンスストライクのMODスペック追加

名前なし
最終更新: 2025/02/23 13:53:05
 
OldNewDifferences
2828 #福音
2929 |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:600、フルチャージ時間:1.5秒、弾数:6初、モード:セミオート、フルチャージ威力:+75%、|
3030 |:-:|:-|
31-|効果1|フルチャージショットがヒットすると5秒間、チャージ速度が**10/12/14/16/**%短縮される。効果は最大3回累積する。|
32-|効果2|クイックリロード成功時、チャージキャノンのリロード時間が**0.5/0.75//**秒短縮される。|
31+|効果1|フルチャージショットがヒットすると5秒間、チャージ速度が**10/12/14/16/18**%短縮される。効果は最大3回累積する。|
32+|効果2|クイックリロード成功時、チャージキャノンのリロード時間が**0.5/0.75/1/1.5**秒短縮される。|
3333 |効果3|フルチャージショットがクリティカルヒットになると、**3/5**秒間、武器ダメージが**10/15**%増加する。|
3434
3535 #####チャージキャノンの火力を底上げするMOD。チャージや装填の隙を減らしつつ威力を向上させるため時間あたりの火力が上がり長期戦で有利。一方で的確にフルチャージを当てつつクイックリロードも成功させなくては恩恵を受けられないので扱いは難しい。連射した場合は撃ち切るまでに4秒程度、全てチャージで撃った場合は11秒程度。
3737 #厄災
3838 |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:450、フルチャージ時間:1.25秒、弾数:6発、モード:セミオート、フルチャージ威力:+75%、<br>敵を撃つと、6秒間続く「厄災」を付与する。「厄災」はチャージレベルに応じて累積する。累積が上限に達した敵は毒状態になり、6秒間、200(+スキルパワーの1.6%)/秒のダメージを受ける。|
3939 |:-:|:-|
40-|効果1|「厄災」を付与された敵が一体のみの間、最大射弾散布が**10/15/20/25/**%縮小する。|
41-|効果2|「厄災」を付与された敵に対する武器ダメージが**100/150//**増加する。|
40+|効果1|「厄災」を付与された敵が一体のみの間、最大射弾散布が**10/15/20/25/30**%縮小する。|
41+|効果2|「厄災」を付与された敵に対する武器ダメージが**100/150/200/250**増加する。|
4242 |効果3|「「厄災」を付与された敵へのフルチャージショットで、その敵から**50/60**m以内にいる敵が「厄災」に感染する。|
4343
4444 #####連射した場合は撃ち切るまでに3秒程度、全てチャージした場合は12秒程度。
5050 #救済
5151 |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|特性なし|
5252 |:-:|:-|
53-|効果1|ダメージを受けた**6/6/5/5/**秒後にHPが**600/700/800/900/**回復する。|
54-|効果2|シールドリチャージの遅延が**4/6//**秒短縮される。|
53+|効果1|ダメージを受けた**6/6/5/5/4**秒後にHPが**600/700/800/900/1000**回復する。|
54+|効果2|シールドリチャージの遅延が**4/6/8/10**秒短縮される。|
5555 |効果3|シールドが破壊されると、**3/5**秒間、移動速度が**10/15**%上昇する|
5656
5757 #####生存性を底上げするMOD。フルチャージを当てるときだけ身を晒して後は隠れるといったヒットアンドアウェイ戦法と相性が良い。とはいえ乱発できるような条件ではなくどちらかといえば逃走に重きを置いている。回復効果はアーマーへのダメージのみが対象で、追加ダメージを受けると待ち時間がリセットされるので注意。
5959 #憤怒
6060 |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|特性なし|
6161 |:-:|:-|
62-|効果1|600ダメージを受けるたびに「憤怒」が蓄積する(最大**4/4/5/5/**回)。累積1あたりスキルパワーが**125/150/175/200/**増加する。|
63-|効果2|スキル使用で憤怒を消費すると、累積1当たり**100/125//*のシールド耐久値が回復する。|
62+|効果1|600ダメージを受けるたびに「憤怒」が蓄積する(最大**4/4/5/5/6**回)。累積1あたりスキルパワーが**125/150/175/200/225**増加する。|
63+|効果2|スキル使用で憤怒を消費すると、累積1当たり**100/125/150/200**のシールド耐久値が回復する。|
6464 |効果3|消費した「憤怒」に応じて次のスキルのクールダウンが短縮される(累積1あたり**2/3**秒)|
6565
6666 #####MOD解説
7373 |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|HP:4,000、射撃威力:80、ロケット威力:1,000、クールダウン:65秒、持続時間:60秒、|
7474 |:-:|:-|
7575 |効果1|センチネルドローンの周囲**50**m以内にいる敵の武器ダメージが**10/15/20/25/30**%低下する。|
76-|効果2|センチネルドローンの近くにいる敵が**100/150/200//**秒のダメージを受ける。|
76+|効果2|センチネルドローンの近くにいる敵が**100/150/200/250**秒のダメージを受ける。|
7777 |効果3|センチネルドローンの付近でセンチネルドローンの攻撃を受けた敵の移動速度が**2**秒間、**7.5/12.5**%低下する(効果は最大2回累積する)。|
7878
7979 #####ステータス画面ではドローンに依るデバフ効果の範囲が増加しそうに見えるが最後まで50mのままである。
8282 |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|HP:3,000、射撃威力:80、ロケット威力:1,000、クールダウン:65秒、持続時間:60秒、<br>大ダメージを受けるか、Prophetが破壊されると自爆するセンチネルドローン。|
8383 |:-:|:-|
8484 |効果1|自爆の攻撃範囲が**50/60/70/80/90**mに拡大する。|
85-|効果2|センチネルドローンが自爆すると、ProphetのHPが**1,000/1,500/2,000/**回復する。|
85+|効果2|センチネルドローンが自爆すると、ProphetのHPが**1,000/1,500/2,000/2,500**回復する。|
8686 |効果3|「サイモンセンチネル」のクールダウンが**50/40**秒に短縮される。|
8787
8888 #####センチネルドローンの使用頻度を上げつつ自爆攻撃を強化するMOD。ドローンを突っ込ませて敵の火力を逸らせる戦い方に合う。逆にドローンが撃破されないと恩恵を受け辛い。