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名前なし 2026/05/19 (火) 18:45:40 c2cb8@57a88 >> 10

win-moreは「既に強いデッキを更に盤石にしてくれる」ぐらいの意味だと思ってるけど、どうでしょうか。勝ち筋になる強いカードが拾えてるって要するにこれに当てはまるじゃん?エリート避けたり休憩やポーションでごまかしたりで何とか3層にたどり着いたみたいな弱いデッキでもワンチャン作れるようなレリックではないから俺の中で包丁の評価はあんまり高くないという話ね。

80
名前なし 2026/05/19 (火) 18:41:47 7ff52@e840b >> 78

プレイスタイル次第や展開でしょ フロントロードでコスパ良いカード広い集める展開ならヴァクーは拾いやすいけど、疑似ループや強圧縮を狙えるような周回だと大分ゴミカス

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名前なし 2026/05/19 (火) 18:40:10 e3755@717ff

こいつに負けすぎてAct3道中最強とまで思えてきてしまった... 何回か60点くらい削られて負けてる

273
名前なし 2026/05/19 (火) 18:26:14 2dc81@69606

ネクロやとマジできつい A10でエナジー生成手段🥖しか無くて負けた

18
名前なし 2026/05/19 (火) 18:13:55 32762@0e634

限定的だけどスイフト付けると1周目で呪いにならない。条件満たさなくてもプレイはできるようになった変更による地味すぎる恩恵

15
名前なし 2026/05/19 (火) 18:12:54 ee12a@0373e

選ぶならアイクラサイレントディフェクトの3人が一番安定して強い。単純にデッキが強くなる率高い。

1827
名前なし 2026/05/19 (火) 18:04:29 89e2f@161a9 >> 1826

だから中身ロリ説とか出てくるんじゃね

95
名前なし 2026/05/19 (火) 18:04:14 06cfa@3fc2e

貴重どころか唯一の全体脱力付与だったのに、面白くも強くもないカードになっちゃった…プレイ回数も増えないのに攻撃回数増えるとか、そういうのはナイフでいいから全体脱力返して

15
名前なし 2026/05/19 (火) 18:04:13 db703@536f2

2コストに値上げしても余裕で強い

101
名前なし 2026/05/19 (火) 17:57:41 db703@536f2

基本的には最強格だけど2層エリートでノーダメ突破が一番簡単なのもこいつだと思う

9
名前なし 2026/05/19 (火) 17:24:31 1bf30@d6be3

激アツココアと組み合わせたらブン回りが気持ち良すぎて笑っちゃった

30
名前なし 2026/05/19 (火) 17:24:30 9671a@4e51a

明確に弱いと思う 特別な対応が求められないから印象も弱い 強いて言うなら脱力がちょっと嫌

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名前なし 2026/05/19 (火) 17:24:00 bfd99@b9579

ポーション枠と入れ替えでボス以外の戦闘からレアカード出ないとかがいいな

8
名前なし 2026/05/19 (火) 17:14:05 bfd99@b9579

お茶カスを早く縛り上げろ

43
名前なし 2026/05/19 (火) 17:12:10 06cfa@3fc2e

釣り竿とタリスマンは話題になるのに話題に上がらないポマンダー。地味過ぎるのか

32
名前なし 2026/05/19 (火) 17:08:25 23cbe@9c1c2

破滅軸の火力補強程度に考えてたけど反抗が攻防一体のカードになると理解したら選ぶ機会が増えた

10
名前なし 2026/05/19 (火) 17:07:52 ee12a@0373e >> 9

正直1エナ増えるならUG前フレシですら火力アップするから相性いい

9
名前なし 2026/05/19 (火) 16:57:49 95e7d@dfb17

根絶以外とは高コスト軸と相性いいのが良い。根絶手に入ってしまった場合は気合で筋力打ち消そう

8
名前なし 2026/05/19 (火) 16:48:31 db96a@54a57

劇的な入場、騙し討ち、残像にスイフト付けたサイレントで取ったらとても快適だった。激アツココアも持ってたから初ターンからセットアップ半分は終わってた。劇的な入場と騙し討ち持っててココアピックしたのは邪道かもしれんかったけど、結果的にこのレリックに全て救われた。

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名前なし 2026/05/19 (火) 16:47:06 df609@94943 >> 15

アタックとそれ以外のカードが1:1のややアタックに偏重したデッキで5枚ドロー。一枚がこれで2枚アタック引いてトントンか…。ポンメルと組み合わせて使いたいが、UGが競合するのも良くないねぇ。1コストくらい下げてくれれば良いのだが。

18
名前なし 2026/05/19 (火) 16:44:33 9cfa7@4bd66

A0のタイムアタックだとかなり強い。防御2枚削除で

61
名前なし 2026/05/19 (火) 16:43:26 e6da3@72760

ごく稀にこっちに利がある行動してくれる

13
名前なし 2026/05/19 (火) 16:41:04 3e1ee@00ee2

やらせたい事はとてもよく分かるだけに、UGの方向性が3個に増えるなのかなり勿体無い。でも1エナ化したら暗黒+と併せて壊れちゃうし、2回発動だとフロストのバリューが上がりすぎちゃうしで仕方ないんだろうか……もうちょい良い感じにならないかな

3
名前なし 2026/05/19 (火) 16:40:33 9b715@846ed

ついでに相手のバフ除去と自身の最も高いバフ獲得もして❤️

8
名前なし 2026/05/19 (火) 16:39:41 1d3d2@b70f2 >> 4

UG済みの機械学習が何度も0コス化したから天賦も対象内だと思う。仮面→通常ドローの順番で処理されてるのかな?

6
名前なし 2026/05/19 (火) 16:36:10 9a685@d9f75

活性化が強すぎる。ブロック稼ぎながらエナジー貰える上に天賦まで付けていいんすか

100
名前なし 2026/05/19 (火) 16:35:44 f0b3f@af5b9

殴りすぎなんだよこいつ、せめて復活してからもう一ターンのんびりするかデバフは引き継げ

12
名前なし 2026/05/19 (火) 16:35:20 c2b42@54743

ガチで強い無色カード。不安定要素はあるけど、高コストを1コスで踏み倒して爆アドなんてことがよく起こる。3択だからかなり確率でコスト以上の働きがあるし、アンコモンだから買っても割と懐が痛まない。UGは状況次第で序盤ならアリだと思う。

7
名前なし 2026/05/19 (火) 16:34:47 3669e@ac8ad

怪我を消すためだけにショップに走るか、ある程度我慢するかはどっちのほうがいいんだろう

154
名前なし 2026/05/19 (火) 16:32:27 148f5@e3ca3 >> 145

黒焦げ取って勝ったことあるけど、ランダム廃棄のデメリットよりUGして48点出せるメリットの方が大きかったよ。ほとんどの戦闘が無傷で普段の2ターン早く終わるから、余裕を持ってカードを集められた。無慈悲を取ってUGしたからリーサル範囲がめちゃくちゃ広かったな。

272
名前なし 2026/05/19 (火) 16:32:17 95e7d@dfb17

それなりに相性差あったり強いけど不快感はなくて満足

7
名前なし 2026/05/19 (火) 16:32:03 b5c96@b70f2 >> 1

どう見てもオレンジ色のトカゲだろ。むしろ別イベに出てくるマッドサイエンティストと同じ種族だと思うが

9
名前なし 2026/05/19 (火) 16:30:07 b5c9b@cadbd

マルチでこれ引いちゃうと陛下!どうかその剣を私めに!って言いたくなるわ

6
名前なし 2026/05/19 (火) 16:29:17 95e7d@dfb17

思ったより痛くない

993
名前なし 2026/05/19 (火) 16:22:12 b5c9b@cadbd

2層3層のB面よりイカれた難易度曲線是正してほしいなって...

23
名前なし 2026/05/19 (火) 16:20:23 831ed@678f2

パエルの涙でエナジー余りそうなのとブロック足りそうになかったからショップで買ったら次のショップでも出て、3層になったら鏡で4枚体制、さすがにガチガチで草。プレートアーマー自体の性質もだけど、単純に1枚目の分が2枚目の使用の隙をサポートするから複数枚使用は強い。問題は一番欲しい初手が使いにくい

1
名前なし 2026/05/19 (火) 16:18:22 1c9bd@8fd73

道中戦闘の安定感が超爆上がる。費用対効果が高すぎて好き。

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名前なし 2026/05/19 (火) 16:16:03 c2b42@54743

初期バージョンに比べるとかなりとらなくなったなぁ・・・廃棄(半)ループ軸がちゃんと弱くなったから、コレで滅茶苦茶する動きも怪しくなったと思う 今でも取れないことはないけど、瀉血でいいかなって思う部分が大きい

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名前なし 2026/05/19 (火) 16:10:00 cf151@2fa7d >> 4

封印されし玉座は一度も0コス来なかったから天賦は除外なのかも

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名前なし 2026/05/19 (火) 16:03:07 df609@94943

イマイチ噛み合いが悪いカード。アプグレしないと使いづらく、ドローが無いとエナジーが伸びず、ドローにエナジーを使い過ぎるとこのカード自体が使えなくなる。あれば使うけど、まぁ別に…って感じのカード。