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名前なし 2026/08/05 (水) 22:48:54 891d0@2e86a

悪いのはこいつ自体じゃなくて外骨格蟲と同じ2層にいることだと思う

21
名前なし 2026/08/05 (水) 22:42:48 49864@030e3

今でもナイフサイレントの隣でフロントカード面するのが強いし、蝕み本能付与するとか衰弱無慈悲で倍率上げるとかジャグリングで増やすとかで明確な勝ち筋になる

800
名前なし 2026/08/05 (水) 22:23:40 dd322@2bbc3 >> 796

でも5.5コスAoE49点は費用対効果としてはこんなものじゃないか。まあピックはしないけど……

799
名前なし 2026/08/05 (水) 22:22:33 dd322@2bbc3

星って持ち越し可能なリソースだから単純にエナジー換算すると本質を見失うと思う
例えばイージスは不滅の鎧より0.5エナ相当重くて効果も劣るけど、1エナだから他ブロックと組み合わて発動ターンの守りを補えるので不滅より使いやすく感じる(イージスが強いかはともかく)
UG輝きとか収束とか自然に星稼げるカードもあるし、まとまった値の脱力脆弱付与できるのも星だけだし、星を絡めた動きはちゃんと強いよ

30
名前なし 2026/08/05 (水) 22:12:15 修正 b5516@82911

諸々の環境の変化でアイクラが闇に抱かれなくなった。これはきっと闇×アイ否定派のしわざにちがいありません

731
名前なし 2026/08/05 (水) 22:10:16 修正 7539b@5543e

残虐(ターン開始時1ドロー1自傷)帰ってきて欲しい 素で0コスUG天賦までついてハズレア寄りだったの今の環境から考えると信じられないな

3678
名前なし 2026/08/05 (水) 22:07:36 dd322@2bbc3 >> 3673

正直反響取ると思うけど月光波も中々いいな。0コススキル多いし野生で戻ってくるとか強そう

29
名前なし 2026/08/05 (水) 22:02:41 6de01@4b65e >> 28

強欲2枚にフードファイト4枚ってめちゃくちゃ引き悪くなりそうだけど案外なんとかなるんだな…

98
名前なし 2026/08/05 (水) 21:59:41 cf151@2fa7d

こいつこそゴミ山に送ってほしい。ハンドドリルと交換してくれ

28
名前なし 2026/08/05 (水) 21:55:50 ab2b2@a461a

呪いの真珠と水没した宝物庫のW強欲からここに着いてドカ食い気絶部したらフードファイト4枚のアホデッキになって草。何故かそのままクイーンも砂時計も破壊できた。

72
名前なし 2026/08/05 (水) 21:53:18 9fc85@d625c >> 68

連撃としては半端だし星も重いしで正直重圧でよくね感が強い。一番使いたいムカデも脱力喰らうと火力カスになって役に立たんし重圧の筋力マイナスの方が後半まで強い

139
名前なし 2026/08/05 (水) 21:34:18 6d4e9@e1c64

最初からいるから許されてるけどプリズムよりずっと厄介だな ボスより被弾することもある

3677
名前なし 2026/08/05 (水) 21:29:35 d921d@0eee5 >> 3673

反響一択だなぁ自分なら。エナジーは加速で代用効くけど、反響は2層でも通用するレベルのAoEだしUGで13点になるから即戦力すぎて無敵すぎる

97
名前なし 2026/08/05 (水) 21:18:11 6d4e9@e1c64

もしミニテントのせいでバフを渋るくらいならミニテントはナーフしてこれを強化してほしい。出てくるととてもがっかりする

42
名前なし 2026/08/05 (水) 21:10:15 6d4e9@e1c64

何度も命救われてるから嫌いじゃない 三層後半で出てくれるとうれしい

3676
名前なし 2026/08/05 (水) 20:59:05 022b6@6fa1c >> 3674

バックフリップなら有ったなー

29
名前なし 2026/08/05 (水) 20:53:01 6d4e9@e1c64

レアカードだから殆ど見ないしアプグレ必須だしでめちゃくちゃ拾いづらい。というか廃棄軸そのものがやりづらい

3675
名前なし 2026/08/05 (水) 20:49:55 a2523@ae7ab >> 3673

自分なら反響する斬撃かなあ ディフェクトはAOEちょっと微妙だし

3674
名前なし 2026/08/05 (水) 20:38:56 afeee@c50ed >> 3673

ディフェクトの初手瀉血は勝ちを目指すなら少しリスキーな気がするからもう片方でダッシュでも提示されてなければ無しな気が。他2つは本当に好みだと思う

227
名前なし 2026/08/05 (水) 20:35:54 c7ae6@102ef >> 226

あー呪い廃棄した場合筋力-1みたいなデバフにするとリスク生まれて面白い可能性あるな

37
名前なし 2026/08/05 (水) 20:33:14 c8e4d@fa676

毎ターンは強そうだけど7か〜、まぁまぁかな…みたいな第一印象から使ってみると頼もしすぎてビビり散らかす

3673
名前なし 2026/08/05 (水) 20:30:18 022b6@6fa1c

これはどれが良いんだろうなー画像1

36
名前なし 2026/08/05 (水) 20:22:47 47b53@0bf61

これ廃棄じゃないから手札に戻せる手段が豊富だと延々と高ブロック貼り続けること可能なんだな。

730
名前なし 2026/08/05 (水) 20:19:27 56b25@aed7f

廃棄周りだけもうちょっとどうにかならんのかなと思う

3672
名前なし 2026/08/05 (水) 20:16:21 022b6@6fa1c

呪い燃やせる手袋強すぎるなーそれとはあんま関係なく休憩しなかった初めてのラン画像1

12
名前なし 2026/08/05 (水) 20:14:24 be5bd@cd37f >> 3

本日のデイリーで遭遇しました。ピカピカ大好き!画像1

3671
名前なし 2026/08/05 (水) 20:04:24 b2b7f@bbb50 >> 3668

2人だとかなりムズイよね、どっちかが引き悪いとかなり上振れなきゃ勝てないこと多い気がする

1523
名前なし 2026/08/05 (水) 20:01:19 f2afd@3f7d1 >> 1520

結局のところ軸って言葉をどうとらえてデッキ組んでるかでまるで方向性変わっちゃうからね
勝てるソウル軸と負けるソウル軸があるって話だな

7
名前なし 2026/08/05 (水) 19:55:16 613ee@1a2e9 >> 6

黒焦げで焦がされたりもして可哀想

2
名前なし 2026/08/05 (水) 19:50:23 c30c5@c1669

ぺしゃんこのお供

226
名前なし 2026/08/05 (水) 19:44:52 4ead6@4b368

任意で手札一枚廃棄が砂時計諸々の現環境にマッチしててあったけぇ……アタックなら筋力+1スキルなら敏捷+1パワーなら……みたいに焼く種類によって得られる効果が変わるとかはどうだろうか。

80
名前なし 2026/08/05 (水) 19:41:07 a2523@ae7ab >> 75

これだと思うわ

34
名前なし 2026/08/05 (水) 19:30:18 f07d5@a0553

ネオーボーナスの強化なし+呪い+ポーション1枠で積極的にエリート踏むの普通にきついよ…雑魚に削られて終わる

65
名前なし 2026/08/05 (水) 19:21:59 70018@243e7 >> 64

前作とはエナジー事情違うから。エナレリ取りづらくなったせいで、これないとやってられない。

14
名前なし 2026/08/05 (水) 19:12:23 7db38@7fa03

このカードが活用できるくらい強いデッキなら、わざわざ安定性を捨ててまでこれを取得する意味がないジレンマ

64
名前なし 2026/08/05 (水) 19:10:00 7db38@7fa03

アンコモンって別に前作と同じレアリティだけどな

28
名前なし 2026/08/05 (水) 19:08:04 7db38@7fa03

前作のアイクラにも全然使えないレアカードがあったし、今作はこれがその枠なんだよ

71
名前なし 2026/08/05 (水) 18:58:45 cf151@2fa7d >> 68

強化しないとちょっと頼りないが、強化するんなら重圧でもいいかもってなってきてる

36
名前なし 2026/08/05 (水) 18:56:24 7db38@7fa03

よほどスキルカードを元から取りまくってたデッキじゃないと取得しにくいな 上手い人ほど無駄なスキルカードを取得しないから評価が微妙なんだろうが

798
名前なし 2026/08/05 (水) 18:53:25 16bba@ee0e2 >> 793

ぶっちゃけ、星ギミックはデザインからして失敗してると思う。リージェントに関しては星はなかったことにして一から作り直すべきでは。