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276
名前なし 2026/08/17 (月) 19:39:18 5d725@d3d62 >> 275

おお

23
名前なし 2026/08/17 (月) 19:36:39 40031@24ff4 >> 22

保留カードがデッキやレリックにあったらUG考慮
ないなら即打ちするから不要
まずデッキ2週目に打つとか勝ち目ないし

3660
名前なし 2026/08/17 (月) 19:35:13 991b8@49e8c >> 3659

え、至極まっとうな調整じゃないかそれ。何が不満なんだ

690
名前なし 2026/08/17 (月) 19:25:13 d1f93@ae990 >> 681

ネクロ本人が戦う軸はまだしも、オスティとか破滅はスキルありきだからなあ

689
名前なし 2026/08/17 (月) 19:20:32 159f1@dbfba >> 681

むしろ高コスカードでバカ火力とブロック一気にかき集めるから比較的楽な方な気がする

20
名前なし 2026/08/17 (月) 19:17:40 2c0a3@38ff9

これはひどい。

688
名前なし 2026/08/17 (月) 19:07:46 56b25@709b4 >> 681

ネクロは火力じゃなくてHP低くて被弾が他キャラより重いのにアタックで耐久補強できないし脱力も貯められないのが1番重いわ

687
名前なし 2026/08/17 (月) 18:58:04 97b7b@46220 >> 676

ソウルを使うことが強い動きにならないデッキになってるだけじゃないのか。ハチ男や砂時計に4点のナイフ連打するみたいに。

3659
名前なし 2026/08/17 (月) 18:54:20 16bba@ee0e2 >> 3656

砂時計の1ターン目弱くなってクイーンの1ターン目強化とかあらかじめ敵ごとに設定されたプレイヤーへの期待ダメージみたいな数値があって無理やりそれに合わせにいってるの見え見えで気持ち悪いんだよね。かなり歪な調整方針だと思う。

1139
名前なし 2026/08/17 (月) 18:52:41 fb34d@19fed

年代記にある巨人のピンク髪の女の子がネクロだよね?可愛い

181
名前なし 2026/08/17 (月) 18:45:10 4321d@4981c

弱った相手を威圧して俺と戦えと息巻いてから戦いの予感に備えるアイクラさんシュールだな

96
名前なし 2026/08/17 (月) 18:40:09 49864@030e3

無痛のブロックを持ち越さないの普通に欠陥設計だろ

686
名前なし 2026/08/17 (月) 18:24:51 修正 77d7f@5c44b >> 680

ソウルメインでも弱体付与してソウルストーム→墓場→ソウルストームとかで最大HPからでもリーサル狙えたりするし衰弱とか殺意とかでもっと盛れたら全然いける

275
名前なし 2026/08/17 (月) 18:10:06 7db38@20751

HP強制半分のデメリット付きでちょうどいいくらいの強さでしょ

685
名前なし 2026/08/17 (月) 18:09:31 c7ae6@102ef >> 676

サイレントのスライと同じくサブで機能させるには便利なままではあるよ

33
名前なし 2026/08/17 (月) 18:08:24 db703@29238

ほぼ取ったことなかったけどアイスクリームと合わせてエナジー有り余ってる状況では強すぎてビビった。アイスクリームが強いだけ?それはそう

256
名前なし 2026/08/17 (月) 18:01:58 a058b@7588f

正直今の砂時計よりもこいつの方がよっぽど不快指数高いんだけど、俺だけ? バイアスかかってるんだろうけど、左3つに大事なパワーばっか来て本当に腹立つ

64
名前なし 2026/08/17 (月) 18:00:29 60f24@1dcbd

激毒以下の性能でビビるが、水路だとUGすればチンアナにブッ刺さるし他の敵にも通りが良いので結構強い 繁茂は取らない

684
名前なし 2026/08/17 (月) 18:00:18 834e3@0103b >> 681

むしろネクロって高威力のアタックカードを衰弱弱体や殺意で威力倍増させるゴリラキャラだろあいつ

3658
名前なし 2026/08/17 (月) 17:48:21 b2b7f@bbb50 >> 3654

自分も!組み方が悪いんだろうけど、事故ったときのダメージが前よりキツい

683
名前なし 2026/08/17 (月) 17:44:59 b2b7f@bbb50 >> 668

完全にこいつを避けることができるならそういう対策を取れていない自分が悪かったで納得できるけどねえ

682
名前なし 2026/08/17 (月) 17:42:18 b2b7f@bbb50 >> 673

勝てないこともないから…かも 自分はめちゃくちゃ嫌いだけど、脱力とかレリックとか筋力低下があれば楽に勝てる時もあるので

24
名前なし 2026/08/17 (月) 17:36:17 148f5@cfc5f >> 23

シーカーは一回強化もらったしどうだろなぁ。あと究極ストライクと比べても高いんよな。素で2点、UGで4点の差しかない。保留効果の有無を考えると差が小さすぎる。

55
名前なし 2026/08/17 (月) 17:29:17 9b715@bb0e7

ネメシスみたいな攻撃性能してる敵だな…と思ったら、殺意がネメシス以上になった

3
名前なし 2026/08/17 (月) 17:23:18 a5421@2dc43

お砂糖」「スパイス」「素敵なものをいっぱい」全部混ぜるとむっちゃ美味しい茶が出来る……はずだった。だけど、ネオー+αは嫉妬で余計なものまで入れちゃった!それは?「枯毒」〜Slay the Spire〜 

16
名前なし 2026/08/17 (月) 17:21:34 59b71@0e4fe

状態異常軸はフラックキャノンや加速オバクロが派手に目立つけど地味にクソ強い。適当に動いてるだけでグラスn個分の働きをしてくれるのおかしいだろ。基本的な動きのついでにダメージ出してくれるタイプの他キャラのパワーと比較して1コスで発動できて全体ダメージで打点そのものも地味に高いのが狂ってる。2コスにされたら多分キツいけどそれでもギリ使える部類だと思う

681
名前なし 2026/08/17 (月) 17:02:14 82f6d@2d282

そもそもネクロバインダーだとソウル軸じゃなくてもキツいだろ、火力はほとんどスキルで出しててアタックカードは貧弱だし

680
名前なし 2026/08/17 (月) 16:56:47 322c0@9b08c >> 676

最初から意地でもソウル関連しか取らないならともかくソウル+他の構成なら完全に終わってる敵でもないと思うけどなぁ

211
名前なし 2026/08/17 (月) 16:56:33 34410@932d4

呪肉の奇術が強い事を考えると数字を上げればいつかは強くなる…はず…

192
名前なし 2026/08/17 (月) 16:55:29 修正 4066c@08627

敵のページで行動リストの前に考察がいろいろ書いてあるのはバランスが悪いと思ったので構成を「概要→行動パターン→考察→攻略」の順に変更したいです。試しにリーフスライム(中)のページを書き換えてみたのですがどうでしょうか?

210
名前なし 2026/08/17 (月) 16:53:50 d1f93@ae990 >> 209

その火力が標準的なアタックの水準を下回っているから、結局ジャガーノートを軸に勝つのは難しく他のブロック系パワー同様別途火力はいるし、その上でブロックも特に強くならないから立場がないって状態よな…重さとレア度相応の火力を得られればあるいはいけるのか…?

54
名前なし 2026/08/17 (月) 16:52:23 492cb@a213f

面白いし使ってて楽しいからバランスうんぬんは抜きにしてアンコに戻って欲しい

18
名前なし 2026/08/17 (月) 16:50:31 492cb@a213f >> 10

誰か判決:有罪・無罪の選択肢作って(強欲)

5
名前なし 2026/08/17 (月) 16:48:32 492cb@a213f

「余を上に〜」「あら危ない」

17
名前なし 2026/08/17 (月) 16:45:38 4e8ad@ddc2c >> 10

あなたはたしかにこの男を知っている。

65
名前なし 2026/08/17 (月) 16:45:34 修正 492cb@a213f >> 64

インフレ進んだバトル漫画のお約束そのもの

23
名前なし 2026/08/17 (月) 16:45:08 fbc6e@70557 >> 16

てかシーカーストライクの打点が微妙な気がするからそっちバフじゃない?

4
名前なし 2026/08/17 (月) 16:44:04 b6c0e@63af6

シンプルクソデカスタッツだけど実際はクッソ使いにくい

28
名前なし 2026/08/17 (月) 16:37:24 5d725@d3d62

そろそろ戻して欲しい

209
名前なし 2026/08/17 (月) 16:36:54 ec5ea@c35d6

調整難しそうなカードではある。ブロック張る行為は必ず発生するので、火力になるジャガーノートを簡単に発動できたらそれだけで勝てるやんってなる。ブロック強化する盤石やバリケードや真紅の衣はそれだけでは勝てないから強めの調整でもいいけど、ブロック張る行為がそのまま火力になるというのが難しくしてる。