ラメ食うのか、知らなかった
こいついる時ノヌペのラメ付きストーム+拾った それまでほぼパワーなかったのにそれだけで宇宙になった
(メモ)ノヌペイペのラメを取得すると、ランダム二つがリプレイで1つがスイフトになる
綺麗に並べた机を強めに揺らされたような不快感のあるイベント
ダウジングを0コス1ドローのカードにするか、豊穣取得時に300ゴールドくれるとかないと割に合わん
使ってみるとそうは言えなくなるぞ 溜まってる衰微全部砂時計にぶつけると最高に気持ちええんじゃ(過去の自分へのレス)
5キャラの中で一番強い気がする。ダブルボスに対しての火力をちゃんと意識してピックしなきゃいけないけど、2層ボスまでは楽にファームできてるランが一番多い印象あるね
ミセスストラグルズ連れてきてくれー。相手のバフ根こそぎ消して欲しい
クローンとナイフの罠が死ぬからそれはないと思う
虫殺しが得意な虫人間かとずっと思ってたけど、虫から剥ぎ取ったのを装備してるのね
強くて大好きだけど、特殊効果弄れないからUGでショボい打点上昇しかしないところは好きじゃないよ👿
こいつもまた削除で 変わりにタイムイーター連れてこよ
無痛とか柱とかを先読みピックしちだから腐らせないために結構5択選ぶ。とはいえ5HPで90G近く貰えるのようなもんだから下も全然アリなんだよな
黒焦げとか脳天割り取ってても筋力デッキを作れるのが強い。高コストアタック多めでも抵抗なく威圧とかブリブリストーンを買える
コモン5択もまあまあ強い、強制とはいえ自キャラのものだから安定して強くなりやすいし。ただここ見た感じHP5損失をちょっと重く見積もりすぎかな?
楽しいよね。ちょっとヴァクーのレリックが半分以上ゴミになってカードピックが制限されて鏡イベントで不幸二枚混ぜられるだけで
アンコモンの強いブロック少ないしこれを強くしてアンコモンに昇格してくれたらすごく嬉しいんだけどなー
カードそのものは強いんだけど初手から渡されても雑な溶岩の拳みたいになることが多くてあんますきじゃない 0コスの多いディフェクトサイレントなら悪くないと思うけど
レアに外れがほぼないから層またぐごとに強化されていくのが良い。原始の力あほすぎてすき
個人的にはA-1を7に、A-3を7に、A-4を8にA-10を2に、(元々の)A-8を「呪いと状態異常の全てにエセリアルが付く」って感じがいいかな。初心者に向けているとしたら永劫の数って意外と多くはないし、削除の強さをまだ知らない段階だろうからそんな助からなさそうだし。
あったか手袋がある今が全盛期 こっからは衰える一方
ドアメと違ってそこまで惜しまれてないのかなしい
ブレーキと倒されたときのモーションがえっち
実際このゲームA0でも普通に難しめなんだからこういうのはマジであっていい。慣れた人でもそういうのに甘えに甘えて机上の空論みたいなデッキとかを狙ってみたりするのも面白そうだし。
シンプルにジャガノのダメージに筋力も上乗せされるとかあっても面白そうよね downfallに似たカードがあるんだけど
私が上で、あなたが下です(物理)
コモン1枚取るだけで簡単に火力もブロックも出せるってなるしやはり解き放つの存在が大きくてこうならないのかと
コレも全部解き放つってやつのシワザなんだ(この数値だと2枚合わせて3コス11(14)ブロック17(20)ダメージ)
序盤なんとかなれ!の太陽系儀、最終盤なんとかなれ!の大釜
DPSチェック要素の強いヘラジカもどきよりもDPSチェック要素強い
1枚でまとまったブロック得られるって言うカードなんだろうけど防御とボディガード合わせるだけで大体事足りるんだしやっぱりとらん
序盤は導きの星の圧勝だけど、後半出てくると40ダメくらいになってたりして侮れない
いっそ2コス11(14)召喚でブロックなしがよかった。全てが中途半端
しかしその代わりにネクロはHPが低い…
毎回「前作より弱いんだよな…」ってしぶしぶ取って毎回活躍するカード。短期決戦するのにちょうどいいんだよな
エナジー補給カードにつけてもいいしコンボカードにつけてもいいし高ブロックにつけるのもいいし それこそ防御2枚につけるのですらぶっ壊れレベルの強さになるんだよねこれ
なんというか無理なく踏めるルートを選ぶ感じ。あとは取れたネオボの方向性との兼ね合い キャラにもよるしボスにもよるしどっちのルートが来るかにもよる とりあえず1層のエリートは2体以上は最低でも狩りたい、ただ焚火がひどい位置なら控え目にしつつハテナで強い引きを狙う
巨人 滝の巨人の自爆ダメージもハーフカットでほぼこれで耐えれるし見えてるときは絶対つける
デッキに2枚入れてヴァクーのオルゴールと組み合わせたら流石にスケーリング爆速だった
同じ「巨人」つながりで滝の巨人にめっぽう強い 水写しで保留つけたら8割は勝ったと言える
ラメ食うのか、知らなかった
こいついる時ノヌペのラメ付きストーム+拾った それまでほぼパワーなかったのにそれだけで宇宙になった
(メモ)ノヌペイペのラメを取得すると、ランダム二つがリプレイで1つがスイフトになる
綺麗に並べた机を強めに揺らされたような不快感のあるイベント
ダウジングを0コス1ドローのカードにするか、豊穣取得時に300ゴールドくれるとかないと割に合わん
使ってみるとそうは言えなくなるぞ 溜まってる衰微全部砂時計にぶつけると最高に気持ちええんじゃ(過去の自分へのレス)
5キャラの中で一番強い気がする。ダブルボスに対しての火力をちゃんと意識してピックしなきゃいけないけど、2層ボスまでは楽にファームできてるランが一番多い印象あるね
ミセスストラグルズ連れてきてくれー。相手のバフ根こそぎ消して欲しい
クローンとナイフの罠が死ぬからそれはないと思う
虫殺しが得意な虫人間かとずっと思ってたけど、虫から剥ぎ取ったのを装備してるのね
強くて大好きだけど、特殊効果弄れないからUGでショボい打点上昇しかしないところは好きじゃないよ👿
こいつもまた削除で 変わりにタイムイーター連れてこよ
無痛とか柱とかを先読みピックしちだから腐らせないために結構5択選ぶ。とはいえ5HPで90G近く貰えるのようなもんだから下も全然アリなんだよな
黒焦げとか脳天割り取ってても筋力デッキを作れるのが強い。高コストアタック多めでも抵抗なく威圧とかブリブリストーンを買える
コモン5択もまあまあ強い、強制とはいえ自キャラのものだから安定して強くなりやすいし。ただここ見た感じHP5損失をちょっと重く見積もりすぎかな?
楽しいよね。ちょっとヴァクーのレリックが半分以上ゴミになってカードピックが制限されて鏡イベントで不幸二枚混ぜられるだけで
アンコモンの強いブロック少ないしこれを強くしてアンコモンに昇格してくれたらすごく嬉しいんだけどなー
カードそのものは強いんだけど初手から渡されても雑な溶岩の拳みたいになることが多くてあんますきじゃない 0コスの多いディフェクトサイレントなら悪くないと思うけど
レアに外れがほぼないから層またぐごとに強化されていくのが良い。原始の力あほすぎてすき
個人的にはA-1を7に、A-3を7に、A-4を8にA-10を2に、(元々の)A-8を「呪いと状態異常の全てにエセリアルが付く」って感じがいいかな。初心者に向けているとしたら永劫の数って意外と多くはないし、削除の強さをまだ知らない段階だろうからそんな助からなさそうだし。
あったか手袋がある今が全盛期 こっからは衰える一方
ドアメと違ってそこまで惜しまれてないのかなしい
ブレーキと倒されたときのモーションがえっち
実際このゲームA0でも普通に難しめなんだからこういうのはマジであっていい。慣れた人でもそういうのに甘えに甘えて机上の空論みたいなデッキとかを狙ってみたりするのも面白そうだし。
シンプルにジャガノのダメージに筋力も上乗せされるとかあっても面白そうよね downfallに似たカードがあるんだけど
私が上で、あなたが下です(物理)
コモン1枚取るだけで簡単に火力もブロックも出せるってなるしやはり解き放つの存在が大きくてこうならないのかと
コレも全部解き放つってやつのシワザなんだ(この数値だと2枚合わせて3コス11(14)ブロック17(20)ダメージ)
序盤なんとかなれ!の太陽系儀、最終盤なんとかなれ!の大釜
DPSチェック要素の強いヘラジカもどきよりもDPSチェック要素強い
1枚でまとまったブロック得られるって言うカードなんだろうけど防御とボディガード合わせるだけで大体事足りるんだしやっぱりとらん
序盤は導きの星の圧勝だけど、後半出てくると40ダメくらいになってたりして侮れない
いっそ2コス11(14)召喚でブロックなしがよかった。全てが中途半端
しかしその代わりにネクロはHPが低い…
毎回「前作より弱いんだよな…」ってしぶしぶ取って毎回活躍するカード。短期決戦するのにちょうどいいんだよな
エナジー補給カードにつけてもいいしコンボカードにつけてもいいし高ブロックにつけるのもいいし
それこそ防御2枚につけるのですらぶっ壊れレベルの強さになるんだよねこれ
なんというか無理なく踏めるルートを選ぶ感じ。あとは取れたネオボの方向性との兼ね合い
キャラにもよるしボスにもよるしどっちのルートが来るかにもよる
とりあえず1層のエリートは2体以上は最低でも狩りたい、ただ焚火がひどい位置なら控え目にしつつハテナで強い引きを狙う
巨人 滝の巨人の自爆ダメージもハーフカットでほぼこれで耐えれるし見えてるときは絶対つける
デッキに2枚入れてヴァクーのオルゴールと組み合わせたら流石にスケーリング爆速だった
同じ「巨人」つながりで滝の巨人にめっぽう強い 水写しで保留つけたら8割は勝ったと言える