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118
名前なし 2026/08/25 (火) 00:26:59 492cb@59ac7 >> 117

俊敏に変えるだけでも強レリになれるとは思う

25
名前なし 2026/08/25 (火) 00:24:49 492cb@59ac7 >> 24

狭き門ってそいう意味じゃないんよw まぁなんか全体的にキモくなってるのは同意だが

103
名前なし 2026/08/25 (火) 00:21:51 b5516@8be36 >> 100

茶しばく(物理)

13
名前なし 2026/08/25 (火) 00:12:16 17106@2ab50 >> 12

出ないです

18
名前なし 2026/08/24 (月) 23:47:53 b53c5@4bd97 >> 17

なんで今作こういう無駄な集合体要素ばっかり入れてるんだろうな。1のシンプルめなデザインの方が好き

12
名前なし 2026/08/24 (月) 23:39:11 f9305@0446e

これ取ったことないけど2層だからUG済のカードも出ます?

119
名前なし 2026/08/24 (月) 23:38:25 82f6d@8131e

コスト2倍で大事なときだけ使えってデザインなら保留つけて欲しいな。

56
名前なし 2026/08/24 (月) 23:32:58 ef2f5@36fdc >> 54

調達

15
名前なし 2026/08/24 (月) 23:31:46 492cb@59ac7

コレ文鎮で当てて1戦目でランページ来てそのままランペ軸したらメチャクチャ楽しかった 取れたときと取れないときの安定感が盤石ぐらい違う レアにされても違和感ない

182
名前なし 2026/08/24 (月) 23:29:56 b53c5@4bd97

初遭遇にしていきなり「このあと無惨な負けっぷりを晒すようなキャラしか言わないようなセリフ」吐いてて面白い

117
名前なし 2026/08/24 (月) 23:29:49 82f6d@8131e

俊敏1も同時に上がるなら鍛練も候補にあがるかも

42
名前なし 2026/08/24 (月) 23:26:15 b53c5@4bd97 >> 40

やっぱりアレさだまさしなんだ

24
名前なし 2026/08/24 (月) 23:10:51 b53c5@4bd97 >> 23

スレスパ2ってなんで前作と比べてモンスターの見た目が全体的にキモいんだ?見た目で敬遠させて踏破者を減らそうとしてる?

120
名前なし 2026/08/24 (月) 22:50:17 492cb@59ac7

スレスパしない時はものすごく弱いカードに見えて、 スレスパしてる時はなんか強く見えるときがあるカード 敵が攻撃しないタイミングで使えさえすれば割といい 使えさえすれば

55
名前なし 2026/08/24 (月) 22:43:21 59657@5cf1b

A10全然勝てなくなってイライラしてたけどA6にしたら簡単に連勝できて楽しい。

16
名前なし 2026/08/24 (月) 22:42:36 166a4@fdec0 >> 5

エントロピーの対象を選ぶ際に間違えて強欲を選んだらコイツになりました

11
名前なし 2026/08/24 (月) 22:39:04 ba917@aa2e6

前作では元々ボスレリだった太陽系儀がやりたかったことなんかな

3960
名前なし 2026/08/24 (月) 22:31:27 0d960@a5a1a >> 3957

ボスに勝てないようなデッキならカード報酬を見る必要があるから積極的に踏みにいく。もちろんそれで負けたら意味無いから体力とか休憩の位置で全然変わるけど。

102
名前なし 2026/08/24 (月) 22:20:42 修正 6eff0@2dc43 >> 100

ゴールド強奪か茶2種類無料入手だから超有能イベに

21
名前なし 2026/08/24 (月) 22:17:40 97b9c@6eda7

穴に入るというエッチなイベント

101
名前なし 2026/08/24 (月) 22:17:10 492cb@59ac7 >> 100

や っ た ぜ 。→コレ

100
名前なし 2026/08/24 (月) 22:11:40 f892b@5b948

茶人しばけるMOD出来てて草

7
名前なし 2026/08/24 (月) 22:09:32 6eff0@2dc43

逆転力トップクラスのレリックじゃないかこれ どんなカードでも5枚集まればデッキの方向性決まるからボスやエリートを強行突破できる

1194
名前なし 2026/08/24 (月) 22:08:30 30399@6ecd4

弱いし使ってて楽しく無いのも辛い

99
名前なし 2026/08/24 (月) 22:06:41 06aa1@4b65e

発生条件が150ゴールド以上所持だから丁度ショップに寄りたいタイミングを狙って登場して来るのもほんとたちが悪い

25
名前なし 2026/08/24 (月) 22:04:15 be8c7@ea3cc

2コスト以上のアタックスキルパワーすべてに脆弱かからない0.8エナ分の防御がつくってことだからそりゃ強い

3959
名前なし 2026/08/24 (月) 22:00:08 6eff0@2dc43 >> 3956

速攻で押し出されたであろう共生ウイルス産ダークかわいいね♡

3958
名前なし 2026/08/24 (月) 21:58:36 修正 06aa1@4b65e >> 3957

1〜2層はエンチャやレリック欲しいし雑魚との2択だとイベント優先になるよね。ただ3層は特にボス直前だと鏡、未来のポーション、裁判で不利になるケースもあるので寄れるお店があるみたいなケア出来る予定が無い限り戦闘を優先してる。

19
名前なし 2026/08/24 (月) 21:46:08 be8c7@ea3cc

緊急回避無力化とかバトルトランスとか各キャラ0コスでも異様に強いカードもしくはスターターデッキに0コストのカードあるから基本腐らない。

3957
名前なし 2026/08/24 (月) 21:35:06 50b48@acf39

雑魚とだと序盤以外ほぼを優先してしまうんだが、上手い人は雑魚も踏みに行くんかな。雑魚避けて体力温存しつつ、エリートを可能な限り踏むのが自分の中の定石になりつつある

56
名前なし 2026/08/24 (月) 21:31:08 492cb@59ac7 >> 48

普通に固定値で(UGで増加しない)10ブロックを得るとかでもおもしろそう

116
名前なし 2026/08/24 (月) 21:24:14 9dbc0@c1c50

包丁みたいに最大HPも増えるとかではダメなのかな

44
名前なし 2026/08/24 (月) 21:21:02 06aa1@4b65e >> 42

フロントロード強すぎて調子に乗ってたらスケーリングを忘れて負けるのあるある

13
名前なし 2026/08/24 (月) 21:15:06 修正 6eff0@2dc43

サイレント版黒焦げでフロントロード用に一枚はあるとありがたい。でもUGするかは悩みどころ

1193
名前なし 2026/08/24 (月) 21:03:03 修正 6802f@be35c >> 1168

(上の続き)
・テラーウツボを受け切る他のパターンとしては、イベント系かな? フレネルレンズ、防御らせんエンチャント、あたり。
・誤解のないよう、、受け切らずにある程度被弾して勝つパターンのほうが圧倒的に多いです

自分のプレイ動画だと、このあたりかな
(もしリンク貼るのが問題あるようであれば消しますので教えてください)
11:00あたり
6:45あたり 
2:48あたり 

98
名前なし 2026/08/24 (月) 20:56:44 9dbc0@c1c50

クソ野郎

1192
名前なし 2026/08/24 (月) 20:45:30 6802f@be35c >> 1168

「地下水路で畏怖なんてゴミ」発言した者です

・コメント連打こわすぎなのでやめてもらえますか? 冷静になりましょう
・畏怖にUG権なんてとても割けないので、1ターンしか弱体持続しない畏怖はゴミです。残り2エナジーで殴って24点か4*3点そのまま被弾するんですか? そもそも残り2エナジーで何で殴るんですか? しかも使わないとエセリアルで消えちゃいます。
・殺意は明確に強いです。ネクロは基本的にディフェンシブな動きが合っているキャラなので、1ターン1回殴ってあとは防御にエナジーを回す、というムーブと殺意がすごく相性がよいです。
・「ウツボは、75点でスタンさせて、そこから、75点で倒してくださいってのが基本でしょ」これは否定していないというか、そりゃそうですね。ただ畏怖はそのためにほとんど役に立ちません。
・弱体ポーションと畏怖を比較してはいけないです。これは説明するまでもないと思います
・テラーウツボはいろいろな戦い方ができるし、テラーウツボだけを対策するわけにはいかない(群生体、チンアナゴ、何が出るかわからない)のもあり、この場で何か書ききるのは難しいですけど、テラーウツボはスケーリングしないので、デッキやポーション次第では24点を受けきってオスティを育てて勝つケースは時折あります。上で別の方も書いてますけど、ディレイ、反抗、魔手、波紋の鉢、オリハルコン(+オスティ召喚カード)、脱力ポ・骨ポ、あたりがカギとなることが多い。
・偶像とテラーウツボは全く違います。そもそもマップが異なるので、偶像だけを対策するわけにはいかない(他2エリートが出るかもしれない)のに加えて、ダメージレースなので畏怖はUGできるのであれば活かせる可能性はあります。自分はほとんどピックしないですけど。

118
名前なし 2026/08/24 (月) 20:25:25 7539b@f203e >> 116

エアプ弁護士です。被告は何らかの要因によりインターネット環境を失ったために0.104.0以前のバージョンを「今のところ」と認識してプレイしている可能性が否定できません(未だアプデせず、ということか)

113
名前なし 2026/08/24 (月) 20:24:40 890dd@b1692

試しにサイレントで取ってみたらかなり強かった 序盤中盤終盤ずっと役割がある

117
名前なし 2026/08/24 (月) 20:14:35 dd322@2bbc3 >> 116

エアプ弁護士です。出たらラッキーであって出てラッキーだったではないので必ずしもエアプであるとは言えない。無罪を主張する