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260
名前なし 2026/08/18 (火) 01:06:16 ea774@e4183

理由は言い表せないけど用意周到の絵柄に金枠が似合わないという感覚がある

40
名前なし 2026/08/18 (火) 00:35:27 492cb@a213f >> 39

ノヌペイペから「ペイ」が抜けていずれノヌペになってしまうのだけはよして

46
名前なし 2026/08/18 (火) 00:32:38 492cb@a213f

使い切りでない一コスで弱体入れれるカードってだけで重宝するから終盤にかけては全然平気で2枚ぐらい入れてる もちろんUGはする

188
名前なし 2026/08/18 (火) 00:25:00 7539b@2ab50 >> 182

ちょっと懐かしい

37
名前なし 2026/08/18 (火) 00:23:01 48882@24798

とれるかどうかで安定感が段違いになるな

259
名前なし 2026/08/18 (火) 00:12:07 d9bd0@cd84f

削除進んでないとやはり嵩張るな。最初に石板とかで貰えても割と持て余す

114
名前なし 2026/08/18 (火) 00:07:40 cbbed@0446e

強くてピック率高かったから他をバフじゃなくナーフしようってなるのが百歩譲ってわかるが、ランダム化はセンスなさすぎ  ストライク4枚についたら記念撮影してラン放棄するわ

113
名前なし 2026/08/17 (月) 23:55:56 5d725@d3d62 >> 112

怒り3枚+その他2枚の圧縮デッキなら有用や😤

365
名前なし 2026/08/17 (月) 23:53:12 40031@24ff4

画像1うおおおお根絶死の舞踏変貌つえええ

37
名前なし 2026/08/17 (月) 23:47:16 d9bd0@cd84f >> 31

堪忍してや

3662
名前なし 2026/08/17 (月) 23:44:48 修正 32762@931e5 >> 3661

最初こそエナジー供給潰してゴミ追加するなよ!と思ったが、儀式が強くてエナジー困らんし見た目よりは使えて面白い。もう一声欲しくはあるがそれはまあ今後に期待。腕輪も同期もそのうちもう一回手入るでしょ

187
名前なし 2026/08/17 (月) 23:42:08 90ad3@a2ef5

当たり前だけどバリケードとあったか手袋があった時めっちゃ強かった

59
名前なし 2026/08/17 (月) 23:38:53 47b60@d5ead

砂時計戦でアーティファクト全部剥がしてくれた上盤石まで使ってくれた うまい

36
名前なし 2026/08/17 (月) 23:38:32 944e2@56d6d

焼印で衰微消しながらこれで殴ってたら砂時計溶けててびっくり

112
名前なし 2026/08/17 (月) 23:36:54 5d479@2bad4

逆にどんなデッキなら強く使えるんだ?

56
名前なし 2026/08/17 (月) 23:34:42 5d725@d3d62 >> 54

シナジーのしやすさを評価項目に入れようは分かるがシナジー無視するなら猛火の方が打点優れてるのになんでサンクラ+だけ弱体シナジー前提語ってるんだ?

3661
名前なし 2026/08/17 (月) 23:34:38 05a2c@7e4ae

麗しの腕輪のナーフはよくわからんけど自分は今バージョン普通に楽しめてるなー。戦いの予感とかバチクソに叩かれてたけどめっちゃ面白いじゃん

45
名前なし 2026/08/17 (月) 23:32:06 de418@c178b

UG後のブロック値が防御以下という性能自体は弱いけど、ブロックしながら弱体盛れるカードをコモンから取れるのが有難いカード。あくまでも後からバランスを整える為に1枚ピックするカードであって、デッキの方向性も定まらない早期にピックするカードでも複数枚ピックするカードでも無い。

39
名前なし 2026/08/17 (月) 23:30:36 5d479@2bad4

だんだんケチり出したな…。こんな姉さん見とうなかった😭

111
名前なし 2026/08/17 (月) 23:29:31 5d479@2bad4 >> 110

3コスにドローついたら、得どころか損になりかねないんだよなぁ

55
名前なし 2026/08/17 (月) 23:27:33 34410@932d4

今でもサイレントのレアの中で真ん中より強い側だと思うし、もっと欲しいカードがあってピックしない事はあってもピックを躊躇うことは無いなぁ

18
名前なし 2026/08/17 (月) 23:26:55 fdb9d@4b65e >> 17

自分は採用する時は緊急回避、加速、オバクロ辺り揃い始めた段階で2層以降の複数敵対策として拾う事が多いな。ただ使わないと発動しない以上AOEをこれだけに頼ると安定しないのはもちろんなので、グラスも採用するかスキム等で早めに引きに行くかみたいなのは意識したい。

3865
名前なし 2026/08/17 (月) 23:24:47 492cb@a213f >> 3856

強くなりたいので喰らうッ!!(筋力+25)

44
名前なし 2026/08/17 (月) 23:20:37 fedf8@78aeb

これと受け流しとりすぎると勝率悪くなる気がする、、 ブロック値が足りな過ぎ、エナジーないと(残忍込みで)ドローした分腐りがちで微妙 強いデッキ回すためのパーツであって優先ピックではない感じがする

3864
名前なし 2026/08/17 (月) 23:11:27 d5b38@99634 >> 3849

そういうのあった方がってレベルなら今でも組める。そういうのしか無かったのが1のウォッチャー

258
名前なし 2026/08/17 (月) 23:05:21 238bd@8f370

まだありえないくらい強いと思う。一層ボスで取れたランほぼ勝ってる。

217
名前なし 2026/08/17 (月) 22:56:57 修正 492cb@a213f >> 216

敏捷上げる手段貴重だから取りはするようになるだろうけど ブロック貼って削るっていうジャガノのコンセプトとしてどうなんか問題はあるが

3863
名前なし 2026/08/17 (月) 22:56:32 1df0e@5a922 >> 3853

デッキ強化を優先したいから戦化粧とか砥石がugしたいカードに当たりやすいように先に休憩してるなあ

216
名前なし 2026/08/17 (月) 22:51:42 修正 492cb@a213f

他のとこで見たけど敏捷2プラスで付いてくれんか

215
名前なし 2026/08/17 (月) 22:46:53 3851e@5d8f1 >> 214

ブロック貼って削るより敵のスケーリングの方が早いという欠陥カード

110
名前なし 2026/08/17 (月) 22:40:56 a2695@8b623

トータルで得だろうが何だろうがこういう効果で雑に対象ランダムにしてゲーム体験を劣化させて誰が嬉しいんだよ

214
名前なし 2026/08/17 (月) 22:40:32 fdb9d@4b65e

全キャラの中でアイクラが一番使いづらいまでありそうなカード

3862
名前なし 2026/08/17 (月) 22:35:20 67915@fceed >> 3861

ありがとうございます! 下ぶれて4連戦とか5連戦になっているのが印象に残りすぎている…?

13
名前なし 2026/08/17 (月) 22:34:03 53d97@211c4

大騒ぎクローンできた時に購入した。多分もう買わない。

36
名前なし 2026/08/17 (月) 22:33:30 修正 492cb@a213f >> 31

よかったな地球温暖化解決に貢献できて!
ついでにブロック貰えて!

31
名前なし 2026/08/17 (月) 22:33:07 c2cb8@61bdc

3ボスにも通用するレベルのスケーリングが1枚で完了する神のカード。根絶や握り潰しみたいなレアアタックが引けなくても序盤用に取ったアタックで殴ってるだけでボスも死ぬのがあまりに強い。

3861
名前なし 2026/08/17 (月) 22:31:35 fdb9d@4b65e >> 3859

詳細仕様の「マップの?マスの仕様 」って所に載ってるよ。偽商人はイベントの一部。1と見比べたけど確率の仕様は変わってないように見える。

186
名前なし 2026/08/17 (月) 22:30:19 492cb@a213f >> 182

盤石イラストの下で腹筋に力いれてるアイクラさん 違和感はない

7
名前なし 2026/08/17 (月) 22:23:34 53d97@211c4

お互いに何回もソウルバウンド使いあったらアホみたいな量生成できて面白い

152
名前なし 2026/08/17 (月) 22:22:57 edbc0@e1ee7

無理にこれに寄せた形にするとかしないでも1枚入れておくだけくらいが丁度いい。ストライク引いてきても2コスで3ヒット18点出るし上振れればそれ以上だし