先日の前提条件はカルテジア/千咲/シャコンヌorリンネーの編成で、再現性が高い最短ローテを基準にしてた。リンネー有利条件だったから若干話食い違ってた、先に書いておかなくて申し訳ない
「前提条件」
カルテジア以外は全員無凸餅。3枠目は千咲。使うテクニックはシャコンヌのジャンプキャンセルと千咲〆のスワップのみ。風蝕ダメージ等カルテジア以外のダメージも考慮
コンボルートはリンネー有利の速攻ローテとシャコンヌ有利の落下2回ローテとの比較が主
・カルテジア無凸/1凸
風蝕スタック数の差でリンネーの優位点はない。散華とか他キャラ使うよりは強い
・カルテジア2凸
2凸用落下2回ローテが強くて変わらずシャコンヌとの差は大きめ。ただ風蝕8スタートになるんで他のローテを使う場合は97%近くまで差は縮む
・カルテジア3凸
風蝕付与解決&強化解放倍率強化がリンネー側にだけ有利に働く結果、シャコンヌとの差がほぼなくなる
落下2回以外のローテはリンネーの方が数%上回る。DPSに関してもシャコンヌ採用落下2回ローテとリンネー採用速攻ローテがほぼ同じになる
・カルテジア完凸
余剰風蝕起爆が追加されてシャコンヌ一強
「クイックスワップ込みでの話」
スワップありだとシャコンヌ/千咲が鉄板。リンネー/千咲もスワップで縮むけどシャコンヌほどじゃない
比較するとシャコンヌ採用落下2回ローテ3周とリンネー採用速攻ローテ4周が大体同じ時間で、どっちも丁度2分に収まる程度。2分間の総ダメージ量を比較するとカルテジアが3凸なら数%程度と意外と差はない。シャコンヌの方が上なのは確か
当然スワップの幅が広いシャコンヌの方が操作難易度は高いけどそこまで考慮したらキリないんでスワップありならシャコンヌの方が上という結論で終了---]
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