名無しの漂泊者
2026/01/15 (木) 17:31:48
b019a@0f8fc
1凸したら煩わしい事考える必要無くなるかと思ったけど結局バフ乗せる為にはダメージ出す直前に協和破壊、もしくはモーニエの後にメインアタッカー持ってくる必要があるって事で合ってる?微妙に取り回し悪いし後から協和破壊扱いのダメージ出せるキャラ実装されるのかな
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ここで言う「バフ」って、干渉マークによる最大40%ダメージアップのことで合ってる?
だとしたら協和破壊もインターフェアも必要なくなって、強化重撃を当てるだけでバフが乗るようになるはず(細かいことを言うと新しく沸いた敵にも乗る)
「次の登場キャラに~」って文言も無いから、そういった縛りもないんじゃないかな
観測マーク(30秒持続)と干渉マーク(20秒持続)は同時に付与されるよ
1凸すると干渉マークの持続時間が8秒から20秒に増える上に観測マーク付与時にも干渉マーク付与する関係上ほぼタイミングとか気にする必要無くなるよ
25秒ローテで回しててモーニエの重撃反転後に即破壊するなら5秒くらい切れ目があるとも言えるけど、それなら切れ目に殴ってるのもモーニエだろうしやはり気にする必要無し
持続時間も発動タイミングも同じだからショアキのフェイタルエラーをイメージしてもらえばわかりやすいかも
それにプラスして1凸モーニエは強化マークに置き換えじゃなくて普通のマークも一緒についてるから、マーク付与後30秒内に1回でも協和破壊したらそこから更に20秒持続する
wave戦でも伝播する度に敵毎それぞれ20秒持続するから、棒立ちしてない限り1回強化重撃撃ったら以降ほぼ永続みたいなもんだね
あぁこれ12秒じゃなくて20秒になるんだね、勘違いしてたありがとう。20秒も続けば常時発動してる様なもんだね