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モーニエ

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漂泊者
作成: 2025/12/12 (金) 13:21:00
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189
名無しの漂泊者 2026/01/15 (木) 22:01:37 132ab@690ce

まだ全然育成してないからキャラチェン後のキャラの回復量500ぐらいだけど、事前用意やスタートダッシュで育成進んでる人はどれくらい回復してる?

200
名無しの漂泊者 2026/01/15 (木) 23:14:20 f543d@e59fc >> 189

スキルレベル9で10に出来てないけど回復4コスじゃないと640、回復4コスだと800だったな
正直もっと回復してほしいなって思ってる

203
名無しの漂泊者 2026/01/15 (木) 23:21:16 132ab@690ce >> 200

サンクス
そこそこ厳選してスキル10にして1000目安ぐらいって感じかな。塔やホロタクで被弾踏み倒せるのはモーニエだけの回復だけじゃきついか

190
名無しの漂泊者 2026/01/15 (木) 22:05:00 07515@68ef6

ホロタクのクリアが目的ならメイン全部防御で良さげ?

195
名無しの漂泊者 2026/01/15 (木) 22:46:07 cc9c5@0cfad

得意分野の話で早口オタクになるのかわヨ

197
名無しの漂泊者 2026/01/15 (木) 22:56:09 b9b88@fb972

相変わらず攻撃途中で止めた時のモーションのバリエーションがすごいな 地上3段目と重撃の後がかわいい

199
名無しの漂泊者 2026/01/15 (木) 23:12:50 279a3@ef5b8

引くなら餅より1凸優先したほうがいいよねモニモニ

204
名無しの漂泊者 2026/01/15 (木) 23:29:25 36092@abf4d >> 199

餅より1凸優先モニ。すり抜け考慮しないなら2凸も餅引くより強いモニ。でも協和破壊で武器振った時かっこいいぞ(誘惑)

201
名無しの漂泊者 2026/01/15 (木) 23:17:11 132ab@690ce

探索者長刃・開拓も使いやすくない?
☆3だからロックされてなくて育成素材にして無くしてる可能性あるけど、武器ガチャしてくないならこれで良い気がする。

205
名無しの漂泊者 2026/01/15 (木) 23:34:46 9c3d2@a39fe

おいおいクロゲさん誤字ってるぜ
☓ 共鳴解放 限界プロトコル
◯ 共鳴解放 先輩プロトコル

206
名無しの漂泊者 2026/01/15 (木) 23:40:54 af25b@9ce28

霊感ディスコードコスト3防御&共鳴効率で260%無理だな。サブオプ全てについても255%くらいになる

207
名無しの漂泊者 2026/01/15 (木) 23:53:42 ee7b6@99e4a

ヒーラーなのになんも考えず基本、スキル、変奏上げちまった…癖ってこわいね(なお基本攻撃の数十ダメージが100いくつ程度にしか変わらん)
まあ好きなキャラだとそのうち全部10にしちゃうんだけどさ

208
名無しの漂泊者 2026/01/15 (木) 23:54:42 6c331@72321

メインアタッカーになれる性能が無くてちょっと残念だけど、最近のキャラ達が軒並みアタッカー性能高すぎてたから逆に安心した。
サポーターとかヒーラーってこんなもんだよな...

209
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 00:05:39 edc73@5eea9

ブラントやらユーノやら千咲やらで割と感覚麻痺してたけど、本来ヒーラーってこんな火力だよなとやっと思い出せた感じするなw
防御サポ面が優秀かつ使いやすいショアキって感じで、色んな編成でちょうどいい枠になりそう

210
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 00:24:04 36092@abf4d

リンネーモーニエ+αの編成使ってると二人とも操作簡単なうえ被弾で怯むことも攻撃外すことも滅多にないから感覚麻痺してくるなw
強いのもそうなんだけどとにかく使いやすい。あと変奏経由しなくても空中派生まで早くて初動適正高いのも偉い

211
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 00:34:36 edc73@5eea9

自分の3凸リンネー落下攻撃で18万くらいダメ出てたんだけど、モーニエから繋ぐだけでダメ2倍になったわ...
そして何が怖いってこの子らバッファーなんだよな...噛み合うラハイロイアタッカーにバトンしたらどこまで伸びてくれるのか楽しみ

212
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 00:38:04 52475@98707

空中で解放打って操作しないでいるとスタミナ全回復出来るが、もしや完凸したらスタミナ回復し放題?

213
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 00:50:23 37f23@dd7bf

ディスコでいいやとか思ってたけど餅の見た目良くて迷う。でもどうせガチャ引くなら本人凸した方が便利そうなんだよなぁ…

214
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 00:57:09 31179@73a28 >> 213

これで両方やる理由ができたってわけだ。やったな。

216
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 01:23:50 37f23@dd7bf >> 214

餅が10連で来たから流れ来たかと思ったけど本人凸はすり抜けたぜ。追いガチャするかは期間中に良く考えて決めますわ

215
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 01:00:42 2dba3@5eea9

3凸するかちょっと迷ってる
多分空中でスキルから即重撃打てるから相当時間短縮できるよね

223
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 02:21:42 e882f@cd286 >> 215

自分も2凸です。協奏は元々重くないし、3凸は実質広域観測モードの「スキル→通常x3」を省ける効果って理解で合ってるよね…?
廃墟やマトリクスみたいに、時間いっぱい殴るコンテンツで塵積時短がおいしいって感じなのかな。
1凸分のコスパとしてはどうなんでしょうねって感じているところ。

224
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 02:29:56 e882f@cd286 >> 223

DPMで見れば結構変わるんだろうけど、操作感としては現状めっちゃ不便!って感じじゃないだけに余計迷う。

248
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 12:21:15 d88ce@d6b27 >> 223

すり抜け想定して考えたら必要ないと思って2凸で止めておきました。不便でもなく省ける動作をなんというか…切羽詰まってやる程でもないかなと。

226
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 03:23:40 c024b@22948 >> 215

効果は強いんだけど、25秒ってのがなぁ、、、
使いたいときにクールまだかーってなったり使いたくないときに使われたりで動作ミスるからこういう効果あんま好きじゃないんだよなぁ
だから2凸止めしたわ、これ以上やるなら完凸しちゃいたい

217
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 01:30:55 fe1b8@97aff

ラハイロイの敵が軒並み即着弾のレーザーやらビームやら撃ってくるから、浮遊状態とは言え強化通常は気をつけないとすぐ中断されちゃうな。まあこれはモーニエ教授というよりアクロバットで自由すぎる敵さん達の問題なんだけど

218
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 01:48:38 5e4c6@17520

音骸のメインステータス選択、4コスは回復効果アップor防御orクリダメ、3コスは片方防御or焦熱ダメはどの組み合わせがベストなんだろう
解説してる動画やサイトによってこれが良いとかオススメに結構バラつきがあって迷う

219
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 02:02:24 edc73@5eea9 >> 218

モーニエ本人の火力は大したことないし、完凸以外ならクリダメと焦熱ダメは候補から外してよさそうな気がする
回復効果と防御はどっちが良いか微妙だけど、一応参照される個所が多い防御が優勢なんじゃないかな?
今後のキャラ次第で変わるかもしれないし防御中心の軽い厳選で済ます方が無難な気はする
(←そう言いつつチュナ900個溶かした奴)

220
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 02:14:03 a873a@c0697 >> 218

モーニエに何を求めるかで変わるとしか…
自分は今のところモーニエリンネーに合わせるのは千咲かユーノだしクリダメ/焦熱にしてる

225
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 02:39:57 修正 a873a@c0697 >> 220

なんか改めて計算したらダメージ重視なら防御/焦熱がいい気がしてきた…そして自己バフのみでも防御/防御が誤差かも

221
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 02:16:20 34b9f@823e0 >> 218

どうしても個人主観になるからかなり迷うところ
自分は4防御、3片方は防御にした
理由は本人火力が共鳴解放のみに全振りしてるからクリダメ、焦熱共に全体的に効果が薄すすぎると感じクリダメも厳選の途中にサブに付ければそれで充分足りると感じた。4を防御にしたのは回復効果アップとほぼ同等の回復力になるからそれなら解放の火力も上げられる防御でいいなと感じた。つまり防御が1番安定してバランスよかった

229
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 03:53:23 5e4c6@17520 >> 218

色々意見ありがとう
この短い木の中ですら割れてるし、やっぱりどう使うか、どこを主体とするかによって変わってくるみたいだね
とりあえず自分は色々試したのとサブステのつき具合から防御/防御に落ち着いた

222
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 02:17:33 1a82a@c7e33

長刃だからなのか鉱石割り性能高い。長離並か?

227
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 03:38:40 ba933@c735f

銀髪長髪の教授じゃなくて銀髪長髪の傭兵が来た(白目)
はぁ…

236
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 10:43:36 aa120@aeb72 >> 227

自分と同じ人がいるとは…
すり抜けた時コントローラー投げかけた笑

239
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 11:14:41 ba933@c735f >> 236

この前の金髪ギャルのガチャは金髪ロリでした(泣)
もうネオユニオンに愛されすぎて逆に笑える
腹立ったから1凸モチ有り教授と金髪ギャルでカカロ超強化して塔ブッ壊して来てやったわ

228
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 03:52:06 4a53d@7b3d9

重破刃でも十分そうで助かった
ディスコード引く前に餅が来そうで焦ったゾ

230
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 05:58:20 67b4d@cfc54

ちょっと無理してでもメインアタッカーで使えんかなと思ってたけどちょっと無理した程度ではどうにもならさそうね……

231
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 06:13:55 fe633@66992

これ使い方としてはローテ毎に解放打つって感じじゃなくて溜まったら打つぐらいの感覚でいいんやろか

232
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 06:25:25 fe633@66992 >> 231

効率265%で変奏→共鳴→通常3回→強化重撃→音骸じゃどうやっても溜まらないんだけどなんか間違ってんのか?これ

233
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 07:01:03 99443@f8866 >> 232

間違っては無い気がするけど、なにか見落としてはいそうだね。
共鳴エネルギーの説明みてみる?

235
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 09:16:17 4ee09@0e886 >> 231

無いとは思うけど残り二人の出場中も溜まることをスルーしてたりはしないよな

234
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 07:52:37 41713@45b9b

この子とんでもないところにバーコードが付いてるな…

237
名無しの漂泊者 2026/01/16 (金) 10:46:01 6eac5@fc7d2

いつもの癖でCost3とCost4の防御廃棄してたから暫定でクリダメ/焦熱を強化したらこういう時に限ってクリダメ・共鳴効率・解放ダメ・防御%・防御実数とかいう完璧なサブOPが付くの何?