名無しの漂泊者
2025/12/31 (水) 02:56:34
34b9f@823e0
これイベ説明から勘違いしそうになるけど持ってるキャラで敵を倒してラウンドどこまでやれるかじゃなく持ってる編成でダメージをとにかく叩き込んでスコアを稼げってイベントなんだなぁ
だから最初編成火力低いに敵のHP削りと切り替えの時間ロスを押し付けつつラウンド2まで上げてそこらから高火力編成でスコア出してく感じだった
途中まで完全に勘違いしてた
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相手に適したパーティをどれだけ無駄なく投入できるかで大きくスコアが変わるので、詰める場合その調整が結構大変だよね
試行錯誤のし甲斐があるコンテンツだと思うけどちょっと1回1回の試行が疲れ過ぎてあんまりやりたくはない感じはする