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周年後な上に前半カルテジアでしたからねぇ、おまけに当時はルパがあまり強くないという意味不明な風潮もありましたから所持率低いのは納得ですね。
実際は属性限定とはいえショアキ以上の全体バフ量で火力も出るキャラが弱いわけないのにね。
ver1はスワップを強く意識した設計のキャラクターが多く実装されているように、今よりもよりアクション性を重視したゲームを目指していたんだろうなと思います。
ですが、想定よりもスワップ人口が少なく、今のように住み分けできる形(スワップの影響が大きい異常編成とそれ以外)になったので相対的にライト層が増えたのかなと。
スワップアレルギーは仕方ないですね、スワップの程度によりますが極めようとすると実際本当に難しいですし、ソシャゲなのでユーザー層がそもそもライト層ですから。
ですが、要所でちょこちょこ入れるぐらいであればさほど難しくないので気が向いた時でいいので挑戦してみて欲しいなとは思いますね、スワップは鳴潮アクションの神髄でもありますし。