鳴潮Wiki掲示板

ダーニャ / 337

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名無しの漂泊者 2026/06/05 (金) 23:19:02 修正 36092@054d9 >> 336

出場時間関係の記載をした者です。2回削除されていたのを見かけ経緯を知りたかったのでコメント欄で反応あって助かりました。長文になって申し訳ないですが編集合戦になってもお互い困ると思うので記載にあたっての経緯などを書いておきます

もし自身で検証はしておらず目にした情報だけで修正したようであれば以前の内容に戻させていただきます。上記内容に間違いがあればそれらも踏まえて案を出しますのでご指摘ください

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  • 339
    名無しの漂泊者 2026/06/06 (土) 15:39:34 57dd8@30824 >> 337

    9秒って、もしかして解放のアニメーションを含んだ時間(リアル時間)かなぁ。交代まで丁度9秒くらいだよね?
    無論、in game time だから誤りなんだけど。

  • 340
    名無しの漂泊者 2026/06/06 (土) 21:44:11 3c9ae@054d9 >> 337

    リアルタイムで計ってみたら確かに9秒くらいだった。カットイン2つあるからIGTとは大きくずれるしこれが原因なら納得
    他所でも出場時間の短さが取り上げられてる中でそれを書かないのも変なんで、このまま木主の反応とかも特にないようであれば戻しちゃいますわ

  • 344
    名無しの漂泊者 2026/06/07 (日) 14:54:39 修正 7f351@1a57e >> 337

    IGTのリンク先の用語説明が
    そのキャラを操作している時間という意味で使われていることが多い
    とか誤解を招きそうな解説をされててフイタ。(前の文脈を読むとその意図ではなさそうではあるんだが。)

    確かに鳴潮においては動画とかでも誤用の方が蔓延してるのは事実(これ、なんでだろうね?)だけど、
    わざわざIGTという単語を持ってきて、ゲームの攻略にもあまり役に立たないリアル時間(RT)の方を記載⇒キャラ間比較する意味は薄いから、
    実情がどうあろうと、少なくとも wiki の記載としては IGT ≒ ゲーム内タイマー時間 を徹底させた方がいいと思うんだが・・・。

    まぁ皆で作ってる wiki だから、最終的には総意次第だとは思ってるけど。

  • 345
    名無しの漂泊者 2026/06/07 (日) 15:27:27 99443@7896d >> 337

    総意なら尚更、ちゃんとIGT=ゲーム内経過時間での記載に1票入れるよ。

    リアル実測は時間制限コンテンツ攻略に役立たない。
    極端な話、エイメスやオーガスタがDPS比較で不当に不利になる。

  • 346
    名無しの漂泊者 2026/06/07 (日) 17:41:43 3b36f@22d88 >> 337

    はるか昔にその用語説明のベースを書いた人です(誰かがその後少し編集してくれてるみたいですが)
    自分としては全体の文脈で「IGT=ゲーム内時間」の説明のつもりで書いてたんですけど、確かに文章を流し読みしたらリアルタイムとも受け取れる表記になっていて、誤解を招いていたことに長らく気づかず大変申し訳ない…
    ということで「ゲーム内時間」と加筆しておきました

  • 348
    名無しの漂泊者 2026/06/08 (月) 00:08:12 3c9ae@054d9 >> 337

    用語解説の修正もしてくださってありがとうございます。計ったIGTは現在記載されてる通りゲーム内のタイマーを基準にしてたのでこちらの認識とも合ってました
    他の方の意見も見るに認識の齟齬はなさそうなので該当箇所は以前同様の内容に修正しました。ご協力感謝