その時間を正確に測定できないからだと思う
dpsは理論値だから、最適な動きが必要になる(ここはdprも同様)。ただ、敵が動く関係上その動きを実際にやるのはほぼ不可能
だから時間を考慮しないdprで計算する人が多い
仮に動かない敵が実装されたらdpsでの比較が主流になると思う
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その時間を正確に測定できないからだと思う
dpsは理論値だから、最適な動きが必要になる(ここはdprも同様)。ただ、敵が動く関係上その動きを実際にやるのはほぼ不可能
だから時間を考慮しないdprで計算する人が多い
仮に動かない敵が実装されたらdpsでの比較が主流になると思う