改めて自己分析したんだけど、DPRが火力指標としていまいちピンと来ない理由がわかったかも
指標を知った上でそれを活かす場が主に逆境深塔(と廃墟)で、コンテンツの性質上どうしても時間を考慮せざるを得ないからだ
つまり、時間を気にする必要がない場・・・例えば普段使いとかを想定するなら、DPRの方が指標としては参考にしやすいかもしれないね
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改めて自己分析したんだけど、DPRが火力指標としていまいちピンと来ない理由がわかったかも
指標を知った上でそれを活かす場が主に逆境深塔(と廃墟)で、コンテンツの性質上どうしても時間を考慮せざるを得ないからだ
つまり、時間を気にする必要がない場・・・例えば普段使いとかを想定するなら、DPRの方が指標としては参考にしやすいかもしれないね