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雑談板 / 17889

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17889
名無しの漂泊者 2025/07/07 (月) 13:44:50 3284f@ad3b9

最近の廃墟はポイント稼ぐのが簡単すぎてSSS評価も意味なかったから難易度上げてきたね

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  • 17892
    名無しの漂泊者 2025/07/07 (月) 14:30:26 c9f68@00af5 >> 17889

    うちは前半はロココに何とかしてもらってたので、消滅耐性敵がいるとキツいわ 前期から1000点以上下がった

    とはいえ2回目の廃墟の時ほどの難易度ではないね
    あの時は難易度の上り幅が凄すぎて(個人的にはあれぐらいが好きだったけど)こりゃ修正来るだろうなぁって予感があったけど、今回のはそこまででもない

    17893
    名無しの漂泊者 2025/07/07 (月) 15:12:05 3284f@ad3b9 >> 17892

    前回10000で今回6000だから大分上がったと思う

    17895
    名無しの漂泊者 2025/07/07 (月) 16:43:16 bd9e2@9906a >> 17892

    ツバキロココPTはスコア下がったけどその分カルテジアが暴れて総スコアは上がったわ。

    17898
    名無しの漂泊者 2025/07/07 (月) 17:48:13 7981b@d0faf >> 17892

    そもそも前半に消滅耐性持ちが混ざってるときは
    ツバキ構成だとロココより完凸散華のが
    海外のスコアボードでのスコアは高い傾向にあったはず
    スコアタしたいとか各種ラインにギリ乗るかどうかな人は意識してみるといいかも

    17900
    名無しの漂泊者 2025/07/07 (月) 19:31:14 d904a@5eed5 >> 17892

    特別な理由がないなら消滅パは後半に使った方がスコア稼げそうではある

  • 17894
    名無しの漂泊者 2025/07/07 (月) 15:46:41 1597f@3ac36 >> 17889

    今まで廃墟適正キャラの手持ちが少なくて今回カルテジア投入できたから相対的に楽に感じた
    カルテジア縛ったらどんなもんかやってみるか…

  • 17906
    名無しの漂泊者 2025/07/07 (月) 20:33:49 43f4b@322c6 >> 17889

    前期前半4000取れてた編成そのままで行ったら上振れで2500だよ…ここまで下がるもんなのか

  • 17911
    名無しの漂泊者 2025/07/07 (月) 22:24:51 dbcae@9eb5c >> 17889

    初回並の難しさ感じた