出場時間が短く裏から高火力が出せるキャラが最強になるのはゲームシステム上当然で、某元ネタゲーでそういうキャラばかりがずっと使われ続けるのを見てきただけに吟霖折枝はかなり慎重に調整したんだろうなってのは感じてた。「協同攻撃」という枠組みを作って専用シナジーを用意したのは裏回りキャラの火力を押さえつつも独自の価値は持たせたいがための苦肉の策で、あまりうまくはいかなかったかなってのが正直なとこかもね
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出場時間が短く裏から高火力が出せるキャラが最強になるのはゲームシステム上当然で、某元ネタゲーでそういうキャラばかりがずっと使われ続けるのを見てきただけに吟霖折枝はかなり慎重に調整したんだろうなってのは感じてた。「協同攻撃」という枠組みを作って専用シナジーを用意したのは裏回りキャラの火力を押さえつつも独自の価値は持たせたいがための苦肉の策で、あまりうまくはいかなかったかなってのが正直なとこかもね