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雑談板 / 20293

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20293
名無しの漂泊者 2025/08/24 (日) 18:15:16 71383@0c6a1 >> 20284

秘境や無音区でも撃破と同時に次wave敵が沸いてくれる形ならいいなと思う(こっちも同時沸きだったかは覚えてないけど...)。解放中に敵を倒しても攻撃を撃ち終わるまで敵が沸かないとかだと通常のカットイン演出時間に加えて連撃中の時間停止時間が加算されるから毎日繰り返してると気になってしまいそう...と思ったけどフローヴァと同じく解放長押しで即時に赫日の吐き捨てできるのか。これなら良いかもしれない。

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