秧秧の3costも2体だけで3種類のハーモニーに分かれてるのも中々きつい。考え無しに発振器4costにも調子乗って使って枯渇してしまってる
秧秧の3コスは後半の穂穂とハーモニー自体は共通だから発振器前提で今回はこのハーモニ中心に集めてひとりが早めに仕上がったらもう1人は楽に集められるねっていう意味のない優しさに満ちた厳しい環境なのかなって思ってる 4コスが確ドロになったのは大きな進歩だから次の地域からは3コスドロップ率もあげて欲しい…
秧秧穂穂はハーモニー一緒でも別でも大して変わんないんだよな、厳選必要なほどステ要求されないから5箇所用意するだけで終わったよ。スタブラみたく1人しか使わないうえ厳選ほぼ不要なヒーラー用ハーモニー増やす価値薄いからついでに一緒にしたんじゃない? 素体周りはハーモニー先行実装が間接的な緩和策だと思ってるなぁ。キツく感じるのは実装直後の秧秧だけで推定3.6の二人の音骸は勝手に集まってるし、よほど高い水準で厳選してなきゃ山ほど配られてる発振器で基本なんとかなるしね
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秧秧の3コスは後半の穂穂とハーモニー自体は共通だから発振器前提で今回はこのハーモニ中心に集めてひとりが早めに仕上がったらもう1人は楽に集められるねっていう意味のない優しさに満ちた厳しい環境なのかなって思ってる
4コスが確ドロになったのは大きな進歩だから次の地域からは3コスドロップ率もあげて欲しい…
秧秧穂穂はハーモニー一緒でも別でも大して変わんないんだよな、厳選必要なほどステ要求されないから5箇所用意するだけで終わったよ。スタブラみたく1人しか使わないうえ厳選ほぼ不要なヒーラー用ハーモニー増やす価値薄いからついでに一緒にしたんじゃない?
素体周りはハーモニー先行実装が間接的な緩和策だと思ってるなぁ。キツく感じるのは実装直後の秧秧だけで推定3.6の二人の音骸は勝手に集まってるし、よほど高い水準で厳選してなきゃ山ほど配られてる発振器で基本なんとかなるしね