何度か議論されてる話ではあるけど、散華って「相性のいいキャラ」欄に記載する意味あるのかな。
散華完凸済みならバフ撒けるからまだわかるけど凸効果によるバフは他のキャラでもだいたいできるし、
散華特有の通常攻撃バフやローテを早回しする利点もほとんどないのなら、カルロッタの前に出す必要性がわからない。
通報 ...
何度か議論されてる話ではあるけど、散華って「相性のいいキャラ」欄に記載する意味あるのかな。
散華完凸済みならバフ撒けるからまだわかるけど凸効果によるバフは他のキャラでもだいたいできるし、
散華特有の通常攻撃バフやローテを早回しする利点もほとんどないのなら、カルロッタの前に出す必要性がわからない。
桃祈よりはDPSあがるし秧秧よりも有用なことも考えられる。
散華消すんだったら桃祈も秧秧も記載する理由無くなるし、そうなれば折枝と長離のみの記載になる。
そもそも1行目に代役って書かれてるし、折枝・長離以外にマッチするサポが見当たらないし、散華の相性は?って随所で聞かれてるからここに結論として記載しておいても良いんじゃないかと思う。
散華以上の適任が来た時に消せばいいんじゃない?
秧秧はバフ噛み合うから散華消すとしても残すべきじゃない?
バフ噛み合う秧秧と同程度の働き期待できるなら、散華も消さなくて良いんじゃない?
秧秧もそうだけど、散華も終奏噛み合わなくても基本誰と合わせても強いからわざわざ消す必要ないかなと思う。
だから今は残置でもっと適任のキャラが出た時に、散華の項目消せばいいよねってことを言いたかった。
終奏バフやローテのテンポが噛み合っている秧秧に対し、散華の説明文には噛み合わなさを特記してあるのに
「ツバキ用に散華を使うなら、カルロッタのサポートは秧秧が候補となる。」と秧秧が次点みたいにかかれてるのが引っ掛かりました。
最初からヤンヤンだけでよくない…?というか散華はここに書かなくてよくない…?などと思った次第です。
散華のほうがいいって状況がいまいちピンときていないからってのもあります
散華はすでに育ててる人が多いし汎用性も高いから、
カルロッタお迎えしたから使ってみたいけど誰と組ませればいいんだろう?って気になってこのページ見に来た人に推薦するのは間違ってないと思うよ。
同時ピックアップだからカルロッタと一緒に引いた人も多いだろうしね。
そもそもの話、散華が桃祈よりDPS上ってどんな状況でも言い切れるわけでもないからね。CT25秒がある限りヴェリーナなら近い時間で回すことになるし、何よりサブ自身の火力差があってもカルロッタの凸が進むほど倍加する各ダメージを直接ブーストできる桃祈の方が有利になってくるわけで。何が言いたいかというと折角の記事は減らす方向ではなく、充実させる方向で色々書いたほうがいいんじゃないかな
「相性のいいキャラ」と聞くとシナジーがあるキャラを想像しますが、特にシナジーがなくても組ませるだけで他よりもパーティDPSが高くなってしまう散華の歪んだキャラパワーが問題かもしれません。
だとすれば記載するキャラの基準が「シナジー」なのか「パーティDPSの向上」なのか決まらないと是非を論じることも難しいですね……。
相性がいいキャラとは別の枠でも作る?散華もだけどある意味長離もだし。
操作面とかコンボの関係上で相性のいいキャラと、サポート能力的な意味で相性のいいキャラは分けてあった方が親切ではある。でも項目自体を別けちゃうと曖昧なキャラが出たときにまたもめるから、やるにしても各キャラの説明のところに太字でコンボ枠とかサポート枠みたいに相性の方向性を書く程度でいいんじゃないかな。
長離のページのみたいな役割別(?)の分け方でいいと思う
長離はメインアタッカーやるなら変奏がかなり重要だからちょっと違うと思う。他のアタッカーも見てみたけど、忌炎はモルトフィーがかなり強いし、今汐は協働攻撃が要る。似た役割なの相里要(とカカロ)じゃないかな?