「相性のいいキャラ」と聞くとシナジーがあるキャラを想像しますが、特にシナジーがなくても組ませるだけで他よりもパーティDPSが高くなってしまう散華の歪んだキャラパワーが問題かもしれません。
だとすれば記載するキャラの基準が「シナジー」なのか「パーティDPSの向上」なのか決まらないと是非を論じることも難しいですね……。
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「相性のいいキャラ」と聞くとシナジーがあるキャラを想像しますが、特にシナジーがなくても組ませるだけで他よりもパーティDPSが高くなってしまう散華の歪んだキャラパワーが問題かもしれません。
だとすれば記載するキャラの基準が「シナジー」なのか「パーティDPSの向上」なのか決まらないと是非を論じることも難しいですね……。
相性がいいキャラとは別の枠でも作る?散華もだけどある意味長離もだし。
操作面とかコンボの関係上で相性のいいキャラと、サポート能力的な意味で相性のいいキャラは分けてあった方が親切ではある。でも項目自体を別けちゃうと曖昧なキャラが出たときにまたもめるから、やるにしても各キャラの説明のところに太字でコンボ枠とかサポート枠みたいに相性の方向性を書く程度でいいんじゃないかな。
長離のページのみたいな役割別(?)の分け方でいいと思う
長離はメインアタッカーやるなら変奏がかなり重要だからちょっと違うと思う。他のアタッカーも見てみたけど、忌炎はモルトフィーがかなり強いし、今汐は協働攻撃が要る。似た役割なの相里要(とカカロ)じゃないかな?