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フィービー / 11

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名無しの漂泊者 2025/02/10 (月) 14:08:18 d6e94@5eca3

コンフェッション終奏の騒光ダメージ+100%、ダメージ発生周期+50%って1回あたりのダメージは2倍になる(騒光に他のダメバフは乗らないから純増)けど発生頻度は2/3に減るから騒光のDPSは4/3倍にしかならないって理解でいいのかな?
ダメージ発生頻度が減る→騒光のスタックが時間経過で減りにくくなるので頻繁に付与し直さなくてもよくなる、っていうのが大事で、上の木が言ってるみたいに自身で騒光付与できない異常効果参照メインアタッカーが出た時に輝くんだろうな

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    名無しの漂泊者 2025/02/10 (月) 17:30:36 81543@aa664 >> 11

    騒光のスタックはダメージ発生で1つ減るから、付与し直しは必要だね。最大スタックダメージを連発しやすくなるってことだと思う。
    DPSに関しては、これまで通りのダメージ間隔(3秒)でもスタック維持ができるのであれば4/3で正しいけど、おそらく難しい(未検証)からもうちょっとあがるのかな。とはいえ最大スタックの騒光ダメージが4000程度ってのを加味すると強いのかそうでもないのか微妙なところだね。