騒光のスタックはダメージ発生で1つ減るから、付与し直しは必要だね。最大スタックダメージを連発しやすくなるってことだと思う。
DPSに関しては、これまで通りのダメージ間隔(3秒)でもスタック維持ができるのであれば4/3で正しいけど、おそらく難しい(未検証)からもうちょっとあがるのかな。とはいえ最大スタックの騒光ダメージが4000程度ってのを加味すると強いのかそうでもないのか微妙なところだね。
通報 ...
騒光のスタックはダメージ発生で1つ減るから、付与し直しは必要だね。最大スタックダメージを連発しやすくなるってことだと思う。
DPSに関しては、これまで通りのダメージ間隔(3秒)でもスタック維持ができるのであれば4/3で正しいけど、おそらく難しい(未検証)からもうちょっとあがるのかな。とはいえ最大スタックの騒光ダメージが4000程度ってのを加味すると強いのかそうでもないのか微妙なところだね。