概ね事実だと思うけど「実装から1年2か月経った今考えると」って前提ありきだと思うなぁ。実装当時は攻撃範囲の広さや範囲停滞、回折主/ヴェリーナで完成するコスパの良さ、音骸狩りや今州探索に便利な移動性能持ちっていう他にない強みがいくつもあったからね
実装から徐々に環境が変わってフィービーの強みやアブソを積極的に使う理由が薄くなったって認識。実装から長期間経ってるキャラは大抵同じ道辿ってるよ
ただアブソが現状強くないのとフィービーが不遇かどうかは別じゃない?マトリクスでより数値化されたけど編成幅とか思うところはありつつも、編成単位やコンテンツ絞ってみると1年経ってもバリバリ現役だもの
異常付与・モードチェンジと今後の試金石になる要素が詰まってるのもあってアブソは実験的な側面が強かったように見える。当時にコンフェ要素だけで実装はさすがに無理があるから……
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いろんな要素の取り入れられたキャラだからな
各要素の上位互換が出てしまった今下位互換してしまうのはしょうがない
とはいえ異常効果アプデ時騒光ノー強化だったのはちょっとな
もしくはラハイロイ組に騒光強化要素とかあれば全然違ってたんだろうけど、もう半年後とかのマトリクス強化に期待するしかなさそうやね
流石はあらゆる性能を売って外部イベント類のセンタースチルを飾ってきた女だ、面構えが違う