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相性的に主人公必須なんかね 漂ちゃんロココと取り合いになるならちょっと今は様子見かな
使ってて派手で楽しいけど、祈願が満タンになっても重撃で福音を消費しないとモード切り替えできないのが若干面倒に感じる
よくわからず使って強さに?となっていたが、主人公連れてった途端合点がいった。
自分で入れられる騒光効果だけじゃ話にならなくて、強さ半減どころの騒ぎじゃないのねこれ
使い方間違ってたらごめんだけど、アブソリューションで戦う時エターナルライトの15秒結構きつく感じる もたもたしてたらすぐ切れる
最初は鉱石掘りの適性無いかと思ったけど、共鳴スキル+通常で楽に掘れるね
フィールド狩りは3凸ないと辛めですかね?毎回漂白者に強化スキルか解放撃ってもらうの大変です⋯
凶鳥に100%バフなんていらんねん、お前が騒光を付けんかい!
そもそも何でこのゲームこんなに状態異常付与の選択肢が狭いんや…
出来立てホヤホヤだからだよ
キャラが持つ機能を限定することでガチャを回させるっていうガチャゲーでは一般的なビジネスモデルだよ
つまり今後に期待だ
オ〜イ!言葉遣い☝️
ホモは口が悪いってはっきりわかんだね
誰もそんなこと言ってなくね
消されたコメントなんかな
木が勝手に見えない敵と戦ってるだけなんだ
この木ロココのコメント欄でも荒らしてた人やし通報しとくわ
空中重撃での移動マシで快適だぁ、リナシータ以外でもソアーばりに移動できるしソアーと違って高度制限とか移動前のタメがないから視界に入ってる敵グループを渡り歩くみたいな細かい移動に良い
ロココの重撃みたいに敵や動物に釣られる事がなくて、逆に空中攻撃はやたら追尾するから移動して敵のど真ん中に突っ込む→ロココで吸引して狩るの流れが良かった。
ソアーでもいいっていえばそうだけどフィールドの快適さは1段階上がる感じしたよ
狩り自体は自分はロココでやるから適正は解らなかったけど、遠距離中心で吸引とかワープ絡めて戦えるからノーストレスな所は良かったな
スターライト撃つときは、通常三段目でビーム照射(チャミュエルの星砕き)をしてる時から長押しかけるとスムーズね。
あと、フィールドで雑魚狩りするときはコンフェッション(弾は取っておく)で行動して、接敵したらスターライト×2からの神聖なるアブソリューション→スターライト×4すると広範囲殲滅できるよ。
銀行イベと釣りイベ見てて、なんかこうわしゃわしゃ〜ってしたくなった
子犬…?
さては終奏スキルが本体だな…?というのは過言かもだけど、誰だよアブソリューションにこんなイカれた追加倍率をつけたのは…いいぞもっとやれ
実装前は相性の良いキャラ出るとしたらコンフェッション活かせるメインアタッカーだろうと思ってたけど、アブソリューションがここまで火力高いとなるとむしろ協同攻撃で裏から騒光付与したりする回折漂泊者の上位互換サポーター的なキャラが来る可能性の方が高いか…?
アブソリューションに入る重撃とかスキルのエリア内いるときの通常3段目とかダッシュでキャンセルしてもちゃんとダメージ出るからスワップしなくても短縮しやすい
638.19%の強化重撃にダメージブースト256%乗るから実質倍率2271.95%!?って勘違いしたけど重撃は82.69%*3の方か、びっくりしちまった
それでもまあ883.12%の重撃4セット撃てるからなかなか火力エグいけど
他キャラの終奏が乗らない分倍率はかなり高めだね
同種のダメージブースト枠だと効果薄いけど種類の違う終奏のダメージブーストだと乗算かな?回折ダメージブースト&重撃ダメージブーストとか
まあ現状回折漂白者と組まないといけないから終奏乗せて戦わないけど
ダメージブーストの時点で全て同じ枠だから加算だよ
通常3重撃キッツ見た目で判断できないし何ならスタミナ吸われてる
コンフェ→ショアキやサブアタに交代して10秒くらい戦闘→スターライト2発→アブソ みたいな動きすると主人公無しでも問題なく火力発揮できるね 輪の中にいないとスターライト発動が遅いから操作はカツカツだけど
エターナルライトのクリ率アップ、フィービー自身で騒光付与しないといけないって見たんだがマジ?
でないと今汐にエターナル持たせたりできてしまうからね。フィービー自身はアブソリューション突入時に騒光付与するから、普通にローテ回す分には問題ない。
仮にそうだとしてもアブソリューション状態に移行するとき1スタックだけ入るから起動はする。
持続15秒だから操作詰めないと活かしきれない気もするけど。
うちのフィービー、空中重撃2連続で出来ないんだけどなんでなんだろ
お試しプレイでは普通に出来るのに
スキルツリーの真ん中のところで+1回になるよ
うわーめっちゃ基礎的なことー
ありがとうございます
祈願や福音に関する効果が共鳴チェーンに入ってなかったのは意外だな
完凸でモードチェンジし放題…みたいなのをちょっと期待したのだが
完凸で共鳴スキルに福音を消費しない重撃スターライトつくのかなりすごいと思う
コンフェで解放温存しても余裕を持って10スタック付与できてアブソに解放回せる
自分は3凸くらいでどんな状態でも爆発撃ったら騒光が付与を期待してた
音骸解説の「アブソリューション状態では重撃・スターライトに256%ものバフが乗るため、重撃ダメージアップの価値は低め」という文言ですが、アブソリューション状態で獲得できる重撃のバフはダメージアップではなく『ダメージブースト』という異なるステータスです。おそらく執筆してくださった方がダメージアップとダメージブーストを勘違いしてしまったものと思われるのでこちらの文言は削除させていただきました。
戦闘中にスタック数まで見る余裕がない
俺は雰囲気で鳴潮をやっている
その格好で棒(箒)に乗ってもええんか教団
もう書いてる人いたら申し訳ないけど回折主人公に回光持たせて回復役に回すの結構いいかもしれない
自由枠にロココや秧秧みたいな集敵キャラ入れられるから複数の敵がいても騒光付与が楽にできる