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もしかしてスワップじゃなくて変奏入場を多用するなら浮星の方が火力出る?
外部から比較的盛りやすいダメバフ(浮星とELの差は3%〜15%)より、クリティカル率20%が浮くことで音骸をクリティカルダメージに振りやすくなるから、やはりエターナルライトのほうが平均火力は高く出そう。
イマイチ性能を理解しきれてないんですけど、コンフェッションとアブソリューションは併用するんじゃなくて編成によってどちらか片方に振り切った方が強そうな感じですか?
倍率わかんないからまだなんとも
今の所わかってるのはコンフェッションは騒光付与・維持が得意なサポートっぽい性能で
アブソリューションは解放や終奏の倍率高い事からアタッカー性能っぽい事
併用もいいけどスキルの取り合いになってしまいそうだしどっちかに決めて運用がやりやすそう
デマーシアー!
餅のクリ率が他の武器種より高いのもあって餅+エターナルライト+自前の5%でサブステなしでクリティカル61%もあるんだな、サブステでクリ全個所つけたら数値にもよるけど無理なく100%行くしショアキと組むなら余裕で溢れる
自分もサブステにクリ率全部位につけて少し上振れすれば100%余裕!と思ったけど、
他ステ込み厳選してく中でクリもクリダメも最低値かその一つ上ばかりついて切なくなったよ
福音消化中も祈願溜まっていくのか
思ったより24秒気にならなくて使いやすいな
引いてないから強いかは分からないけど
空中重撃で杖に乗って前に飛べるんだけど、重撃+重撃→回避→重撃+重撃→鉤縄→重撃+重撃で計6回空中移動できるね。結構な距離
ビィ4凸って微妙?3凸で止めておいたほうがいい?
一見清楚風に見えた服装が叡智過ぎてびびった。なんだいこのデカい人が着てたら全く違う印象になりそうな服は。
なんかこの子のジャンプ重撃探索性能高くない?
けっこう移動して驚いた
重撃自体の移動性能も高いし、ちょっと上昇するから空中重撃2連→回避で平地から安定してソアー開けるね。他キャラでも空中攻撃と回避で出来なくはないらしいけど操作苦手だったから助かる
なんと祈願が最初から溜まってるのか。ということは漂泊者なしでもコンフェッション→アブソリューションの24秒でフルパワー出せるな。
よくわからんけど解放を使わずに強化状態に入れる相里要ってイメージでいいのかな?
優先して上げるのは回路とスキルでいいんだろうか
空中重撃の移動、PV見たときはそんな便利に感じなかったけど使ってみると快適感がすごいね
短距離の爽快さはかなりのもの
必殺ってもしかしてカードキャプターのパロ?
飛ぶときの杖の羽とかもフライっぽいし、かなり意識している気はする
攻撃力大事っぽいし、ダメバフ40%のイベ武器より攻撃バフ32%の虚飾のワルツの方が強い可能性あるのか?
流石にイベ武器のほうが強いでしょ。虚飾のワルツ使うなら先に3コス音骸を攻撃にするべきだし、流石に攻撃*2にした上でワルツ装備が強いなんて状況はないだろうし
たしかに武器よりも音骸で調整したほうがいいわ、ありがとう。
配布キャラのみ、無凸星5武器なしの比較だと今汐とほぼ変わらないんだな
厳選度合いでひっくり返るから新規さんで引きたい人は火力面でも安心していいらしい
それほどの火力が出るのに今汐と同じティア1評価じゃないのは何故なんだろう
今汐は淵武ヴェリ、フィービーは回折主人公ヴェリなんだよね
でも淵武を折枝・吟霖にすれば当然フィービーよりDPSは高くなる
現状、限定星5で相性のいいキャラがフィービーにいないから上限値が低い
あとはフィービーの厳選難易度が相応に高い
リリース日からやっている人は結局、今汐淵武の音骸のほうが強いだろう
この比較は理想編成ではなくて、下限の比較だから
無課金・微課金なら差はほぼないよって話
なるほどー
つまりは微課金の自分にピッタリですね
今は編成しやすい一方で回折主によって上限値が抑えられてるから将来性もありそうだし引いとこうかな
杖で飛んでるモーションニッコニコでかわいい
まだぶらぶら散歩がてら音骸と戯れてるところだけど、スキルフィールドでカルロッタばりに敵が静止するような気がする。さらに輪の中心に固まったまま敵が滑っていってシュール。
突破3する時のボイスが突破2ボイスになってたんだけど、不具合なのかおま環なのかがわからんので、まだ突破してない人で確かめられそうな人いたら聞いてみてほしい(プロフでは聞けました。)
録画して確認してみたけど順番通り(突破一から五の順)だったからバグか環境かも、自プレイはPC版
フィービーは確認してないけど、自分も別キャラで何度か発生してるね (PC版)
一気に突破すると起きたりするのかな?
結構多くのキャラが初期から突破ボイス順番おかしいのよね。同じボイス何回も流れたりする
ずっと直されてないから「突破する時に突破ボイスをランダムで流す仕様」だと勝手に思ってる
エターナルライトのクリ率20%って自分が騒光付与しないと獲得できないんだね…
既にアブソリューション状態だった場合騒光付与一切できない(神聖なるアブソリューションのみ)から注意が必要かな
回折主を編成しなくてもコンフェッション⇒アブソリューション⇒解放でいい気がしてきた…
うーん、騒光付与してから満を持してアブソリューション入る時、ついつい重撃連打してしまう。悔い改めないと。
何かパーツ足りなくて火力出せないとかコンフェ全く使わないみたいな事至る所で言われてるけど、キャラの設計的には
コンフェで騒光大量付与して終奏で時間延長 → 回折主人公で騒光維持して場繋ぎ → アブソで火力出す
って感じの想定ってことでいいんかね?
そんだけの間生きてられる敵が高難易度のボス級しかいないとかウェーブにめっぽう弱いっていう欠陥はあるけども
なんと来週からウィクリーの新コンテンツがあるんだよね……
あまり参考にはならないかもだが、完凸するとコンフェッションのほうが簡単に火力が出る。そしてコンフェッション状態の終わりにスキルで騒光5スタックつけてから即アブソリューション切り替えをすると…あとは分かるな。
かわいいし空飛びたいからなけなしの石で引いたらカカロおじさんが出てきてそれでもあきらめきれなくて追いかけて大打撃を受けた;だから武器は諦めてイベ武器でつかおうとしたけどやっぱ餅持たせてあげたくなって武器を引いたら30くらいで来てくれた。インペラトル万歳。
ヘカテーじゃなくて角素材なんかーい
エフェクトきもちいい