動画に依るけど、大体はサブステの組み換えも行ってるんじゃないかな。
全部のサブステに出うるステータスを採用した上で最も火力が出る組み合わせにしてる(?)って説明してるところが多い気がする。
実際にはそんな微調整が効くものでもないから、あくまで計算上の理想になるね。
基本的に属性ダメージ%の優先度が高いのは、サブステで攻撃力%は盛れるけど属性ダメージ%(≠攻撃種別ダメージ%)は盛れないからだね。サブステで補うと、同じ厳選難易度なのに劣化する。
共鳴効率も132%以上確保必須な場合には同じ話になるはず(これも計算上の理想の話)
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