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初歩的な質問かもで申し訳無いのですが、共鳴解放状態での強化重撃はモーション中に共鳴解放の持続時間が切れたり他キャラに変更しても発動時点で共鳴解放状態なら黒メェの方のダメージが出るという認識で合っていますか?
エフェクトもダメージも黒メェで出ますね 共鳴回路の解説欄にもあるけど交代前提の技です。ただ、最適な動きでは使わない事が多いかも
ありがとうございます🙏
アンコブラントのPT、アンコで何がなんでも複数戦やりたい時はいいかも
今回の塔中央2層目みたいな敵が散らばってるところだと、アンコとブラントで雑魚的掃討するほうが散華でHCするより楽 長離はどうしたって?持ってないんだよ言わせんな
ナイトメアバイクが空中に飛ぶモーションなので、そこでブラントと交代すると空中攻撃が出るところに""可能性""を感じる
スキル後はショアキにキャラチェンジして、音骸スキル後はブラントに回すクイックスワップで、いいローテが見つかるかもしれん
↑の自分の感想をもとに、ブラントとの相性を加筆してみました
ブラントってサブアタッカーだと思ってたんだけど、ゲーム内では「耐久・回復」が真っ先にくる表示になってるんだね……
ということで耐久枠の欄を新しく増やして、そこに入れています
すり抜けで来てほしい恒常星5ランキングNo.1
普通に強い
おまけにかわいい!
音骸のクリ率ダメ攻撃かなり揃ってきたけど共鳴効率まで揃えるのキツイから2凸欲しいわ
迷いの夢路で一人だけ勝手に解決してるの強すぎる…。アルトネリコのコスモスフィアみたいなものだと考えると深層はどんなヤバいの飼ってるのか怖いけど気になる。
カンタレラの毒とアンコ丼どっちが強いんやろか
アンコ丼はあのナリで味は悪くはないらしいから…
4凸した! 焦熱パ強くなるぞ
やっと糸繰り引ける! 一周年でほぼ全員復刻ってすごいことやるなぁ…しかも通常ガチャから引き継ぐみたいだしプランも立てやすいし助かる
pixiv百科事典でアンコの記事だけやたら充実しててワロタ
かわいいもんね、しょうがないよね
中の人が鳴潮の動画上げてたけどめっちゃかわいくてよかった
自分の演じたキャラ愛してていいね
アンコ使ってホロタクがんばってたね
今回のイベントはアンコが当社比2割増ぐらいかわいいので助かる
最近になって真面目に使い始めたけど、黒メェの特殊重撃さては地雷だな?
解放終了まで通常コンボ粘ったあと通常共鳴スキル撃って終奏、戻しスワップしてスキル追撃して白メェの特殊重撃を再度スワップ、の方が安定するし強いわ
たしかに、解放重撃撃つために早めに切り上げるからその分ロスって考え方もあるかも
ただ4凸までしてるとバフが解放重撃のみトリガーだからやっぱ撃つクセ付けた方がいい気するや…
ああ、4凸は白じゃ駄目なんだ、なるほどね……
うち無凸だから4凸なんて見てもいなかったわ
アンコchangが強い理由
「散華と相性がいい」
最近始めたのですが、今でも恒常持たせるってありですか?
吟霖餅の復刻終わったばかりみたいで…。
アンコをメインアタッカーとしてガッツリ使っていくつもりなら恒常でも星5武器持たせるべきだね。鳴潮は星5武器とそれ以下の格差がかなり激しいので…
今ならカンタレラ餅がかなり合うからそっちのほうが復刻早いかもしれない。
ぷんすかアンコちゃん

あーヤバい!
焦熱バフ+通常攻撃バフ終奏サポキャラがいないと考えればまだ本気出してないんだよなあ
散華で充分本気出してるって?それはそう🗿
久々に使って気付いた
炎騎の3段目最速ダッシュキャンセルがナーフされてる
どうしてそんな酷いことするの......
ルパの登場によってさらに株を上げるかもしれないアンコちゃん!
あとはルパが散華のサポ性能を超えるか問題だけだな!
仮にバフ量で超えられたとしても登場時間という壁が…
ルパ本体が火力を出せればどうにかなる
ロココみたいに凸してようやく上回るみたいになりそう
散華さあ…その強さはなんだい?
ゲーム内攻略サイトだと推奨ステ共鳴解放になってるの罠では
それ見てだいたい察した
恒常星5と清らかな音の差はどれほどですか
Buildの欄を参照
リンク
最近やり始めたけど連星任務でボロ泣きした
ゲーム内のおすすめ音骸にハウリングフレイムが増えてるな。どうなんだろこれ
自身へのバフは崩火より下がるけど、共鳴解放から攻撃開始するし、35秒の内10秒をアンコが使って残りをパーティーメンバーに渡せると考えると悪い訳ではないんじゃないか?
アンコ→散華→ブラントの強化スキルに間に合うかは試せていない。
個人的に炎騎が相性悪い(スワップ案件が被り過ぎる)から乗り換えを計画してる。アンコのバリューは下がるけどルパと組むなら更にいいかもしれない、なんならナイトメア炎騎(崩火)をルパに回してもいいんじゃないかと
よくわかってなかったので、お二人共詳しくありがとうございます。Wアタッカー編成も面白そうなので集めてみようと思います
結局ルパは散華と比較して何%変わるのよ
厳密な検証はまだだろうけど散華→ルパ無凸餅で塔中央5秒縮まるぐらいやね あくまで焦熱染めが売りのキャラじゃないかな
ルパ、アンコ、ヴェリーナとカルロッタ、折枝、ショアキのdpsはほぼ同じくらいらしい
ただアンコは想定してるローテを実践でやるのかきついキャラだから、psと敵次第かな
散華、ショアキとルパ、ヴェリーナは大体10%くらいの差みたい
あくまで暫定だからもう少ししたら確定するんじゃないかな
散華は完凸星5武器前提で編成の伸び代無くなってた所だし、ルパの存在で耐久枠の期待も生まれたから検討しようかな(純炎耐久求む)
気の早い質問だったけど答えてくれてありがとう
>ルパ、アンコ、ヴェリーナとカルロッタ、折枝、ショアキのdpsはほぼ同じくらいらしい
ええ…恒常2枚で限定3枚ベストメンバーに並ぶって強すぎない…?暫定なのはわかるけど
元々アンコって単体dpsなら並の限定ブチ抜いてたし割と納得だけどね
PSがdpsにモロに反映されるからブラントメインの方が強いじゃ〜んてなる人も実際はいる
ルパ登場により遂に本気を出すのがアンコちゃんだから
解放ct16秒族はローテ開発でかなり伸びるし期待しかない
限定メインアタッカーでアンコよりdps低いキャラってだれがいるの?サブアタも比較に入ってるん?
無凸比較時、アンコのdpsは餅有りブラントと同レベルだからブラントのほうが強いじゃーんになる人が多いのは当然だと思うけどもブラントはサブアタよ?
相里要「君ネットで僕の悪口言ってたよね」
アンコが限定アタを越えるのって、糸繰り持たせた上で30秒2ループの完璧なローテをキメる前提だから、俺はほとんど実感できないや
糸繰りはいいとして、30秒2ループをやろうとして下手にグダると30秒1ループより弱くなるから塔でアンコ使う時は30秒1ループで満足しちゃってる
理論値DPSが並の限定アタッカー超えるのは昔から有名だけど、実感できてる人はアンコガチ勢に限られると思う……
ああなるほど30秒2ループの話か俺の勘違いだスルーしてください
ハイキャリ編成なら無凸餅ルパより散華と組んで30秒2ループするほうが強いらしい
アンコサンカは糸繰りあればバイク一回忘れてグダってもブラントぐらいのクリアタイムでるよ
片側共鳴効率でバイク無しで最速開放回ししてもいいぐらい操作で変わるのはあるね
アンコが通常以外でもダメージ稼ぐのとスキルがスワップ向きだからルパとも相性良くて最適はルパかな
30秒2ループと比べたら火力は同じくらいだと思う
ただ割と簡単なローテで並ぶのは大きいよね
長離ルパと組んでザンフィ並のdps出せるらしいね
ブラントでいいって言われたらそうだけどアンコは恒常だしコスパ良し
流れ来てるな
長離ルパが火力出してるだけではなくて?
んなわけ(笑)
ブラントの終奏バフもないのにようやっとる
全員が出してる。
この子初期の恒常キャラだよね?直接強化されてないのに環境TOPクラスのDPS出せるの半端なさすぎ