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ユーノの性能が図鑑で見られるようになったので
今の所スタック10届かせる手段ってオーガスタが自前でやるくらい?
それとユーノ本人がアタッカーする時だけかな、たぶん継続的にバリア付与するショアキと交代枠の新サポーターが出そう
自分でシールド張れるならグローリーフォージクラウン持つのかな?
図解見た感じボーナスも率+武器も率+音骸セットも率で過去一容易に率が溢れる……なあクロゲ、今からでも武器はクリダメにしないか
これユーノ自体は終奏に重撃バフ持ってる殴れるヒーラーって感じで
実質オーガスタに対してだけ殴れるスーパーバッファーヒーラーになるって感じかな
オーガスタとの関係性鑑みると設定的には納得感あるけど
汎用バッファー期待してる人多そうだったしオーガスタ側でユーノ必須みたいな声多く上がりそうで荒れないかちょっと心配
ショアキ枠を期待していた(予告番組でもそう匂わせていた)けど実際はサブアタ枠だから回復できるモルトフィーなのよね
満月領域にいる味方は与ダメージがアップし、HPを回復します(気道漂泊者に切り替えながら)
と番組で言っていたけど実際はシールドないから気道漂泊者の与ダメージアップしてないのでは……なんか見逃してる?
たぶん4凸のことだと思う
4凸だと1スタックしか獲得できないし、そもそも4凸前提で説明するのはおかしいし、シンプルに間違えただけなんじゃないかな…
全ダメブ40%って聞くと必須感あるけど、実際は最大スタックまで結構時間かかるから数値ほど恩恵は無さそう
とはいえユーノの方がモルトより火力は出るだろうし、パーティ単位で見ると結構変わるのかな
実際ちょっとがっかりした 限定的な用途のバッファーかぁ…
もしかしたら餅で回復時シールド付与やるんじゃないかと思ってたが今回アプデから出た餅図鑑に既にユーノ餅が出てる
そして回復時シールド付与はなかった…
今回のストーリー前から名前の由来含めて明らかにオーガスタとペアみたいな匂わせばっかりだったし、個人的一緒に使えそうで嬉しいわ
性能の意外さよりも終奏の性能にびっくりしたわ、攻撃しつつ重撃50%ブーストて。重撃オンリーでその重撃主体キャラも少ないとはいえ今までの基準値が完全に壊れたわね
今まで単攻撃属性ブーストできるキャラが★4にしかいなかったからその★5版がやっと来た感じだね。今後は通常攻撃ブースト50%とかも来るだろうし楽しみ。
鑑心がいなかったらその理屈で良かったんスけどね
鑑心も単種バフだったのすっかり忘れてた...というか鑑心は★5なのに★4と同じ38%ブーストなのか...
ま、まあ鑑心は恒常だし…(?)
運営が上方修正とかに関心があるなら鑑心のブーストが50%に調整されるかもしれん
やっぱ当分は特定分野に適したバッファーを兼ねたヒーラーみたいな感じで増やしていくんだろうな
まぁショアキみたいな汎用存在がトップ張るとそれいるからいいやになるから永遠の2番手みたいな状態にするのがベターなのは確かではあるか
まあ汎用は2番手じゃないとね。ぶっちゃけキャラ揃ってる人は汎用ヒーラー使わなくなるし、キャラ少ない人はそれこそショアキヴェリ以上にヒーラー引く必要無いと思うし。
万端の枢機との相性かなり良さそうだしキャラ確保だけする
シャコンヌ入れてメインアタッカー運用でも全然問題無さそうな性能してると思う
ユーノと相性いいキャラ オーガスタしかいないのけ?
ザンニーフィービーユーノもいけそうな気はする
現状オーガスタと相性良いぐらいしかわからんね
重撃サブとしてはモルトフィーの方が支援量上で裏からDPS加算が編成単位で有利になってるから
高DPSキャラの可能性が高い
自身で40%ブーストと強化通常が強いから
餅と強化通常撃てる回数次第でメイン運用もワンチャンあるかな
ブラントやカンタレラみたいに殴りながら回復するのもロストドリームも関係無いのは予想通りだった
ただ重撃バフあるだけで重撃扱いがまるで無いからフェンリコ仮面もレゾナンスもなんも関係ないキャラやった...
これいずれ漂泊者が次の属性になったときに、ヒーラーしつつシャコンヌの特殊重撃の火力を上げられるカルテジア編成の代替キャラだね
カルテジア編成でシャコンヌ重撃強化することに全振りしてもあんまり意味ないし
そこ以外のシナジーないから普通に汎用ヒーラーバッファー入れた方がよくね
気導漂泊者の変わりのヒーラーバッファーやろうとするとたぶん4凸必須なのとそれどころかバッファーとして見るとかなり使い勝手悪いんじゃないか?
シールド付与できんと話にならんみたいな感じだが
なぜメインアタッカーのカルテジアの火力を下げるのだ……どうしても漂泊者が他PTで必要になった時の妥協案って話?
もし気動漂泊者と入れ替えたいなら回復+風蝕スタック上限増加かショアキ並のバフ撒けないと基本無理だよ
ブラントと同じで、噛み合い悪いだろとか思ってても本人の火力が十分高いから編成単位では気道主より強くなるってパターンになると思うけどね。
カルテジア無凸だと風蝕上限3な上に減りやすい関係でガツンと火力下がるから微妙そうだけど凸してたらありえそうだね
ステータス画面かわいいっ!あざといっ!だがそれがいい
ステ画面のウインクの破壊力ヤバい(語彙喪失)
ツンデレで存在消失系ヒロインって気高さすぎるよ……。
ウインクとほっぺぷっぷくぷーが可愛すぎ。
一理ある

ビジュいいけど汎用性なさ過ぎてな…
属性×特定攻撃ブーストのサポや異常効果利用するキャラよりは汎用性あるでしょ…
通常、重撃、スキル、共鳴開放のどれかメインで戦うゲームだし重撃使いの数が今実装してる数が少ないだけ
汎用性とか言ってたらもうこの先ショアキしか引けないぞ、ビジュで選んでけ
これ普通にアタッカーじゃないの?重撃サポあるからオーガスタとWアタもできるけど基本メインに据えるタイプの性能してるように見える
動き次第だと思う
強化攻撃でどのくらい回路消費するかも分からないからね
メインアタッカータグがないからメインにはできても現行基準よりは一段下の火力に設定されてると思う
図鑑にはアタッカーの表記もあるね
凸効果含めて性能が自分の火力増加に偏ってるから回復と終奏バフができるだけで普通に火力出せるブラントみたいなキャラなんじゃないかと疑ってるわ。カタログスペック見てもどこまで火力出るかはわからぬが
オーガスタと組ませてサブアタッカーとして動かすことを想定して設計してるはず
凸進めたらオーガスタ抜きでメイン張って遜色ない性能になるんじゃないかな
ハーモニーはオーガスタと同じやつ使うんかな?とりあえずヴェリーナちゃんのおさがりの回光でもいいか?
海の娘が明らかにユーノ用だし、同じグローリーフォージだね
手持ち次第だが場合によっては風蝕いれてグロリアスウィンドもありかもしれん
少なくとも今見越した音骸厳選は得策じゃない
普段使いなら色々組ませて遊べそうだなって思ったけどさ、特殊が多すぎてちゃんと重撃が重撃してるキャラが最初のチュートリアルであって回折主人公ぐらいしか思いつかない
サポーターとして見た場合はオーガスタ、忌炎と相性いいけど
アタッカーとして見た場合は他のキャラになりそう
現時点では鑑心かな?
扱いとしてはフィービーに近い感じになるのかねえ
鑑心が完凸してもインリン程度で弱いから
相方弱くて火力不足な相里要状態になるよ
要同様に長離でいいになるし
カルテジア編成で出番無くなってるキエンが無難
ビジュアル好きだから使いたいがオーガスタ引く余力がない
メイン運用するかザンニーとかで強く使えたら嬉しいがどうなるかな
そんなあなたに完凸
なんかバ火力出そうではある
完凸よりもオーガスタ餅ありのほうが、安くすむでしょ
完凸したらシャコンヌの2凸と餅がベストサポかな?
完凸のダメージ倍率+1600%で笑っちゃった、ショアキのクリティカルダメージ500%アップ以来のインパクト
つまり実際に使うとぱっとしないタイプか
円満の数値よりも、三日月を1ローテで2周できるってのがかなりでかい
回路消費の倍率強化が乗算扱いになるなら1人で掛け算4つになるからかなりの出力期待できる
PV見る限り一引きのQS適正も高めだしサブアタの完凸効果としては破格だと思う
モチーフにサポート能力無いからキャラだけ引いて恒常武器で様子見
ユーノ用に海の娘乱獲したいけどこれ一回一回退出しないといけないのか、フィールドボスみたいにその場で即復活かせめて再挑戦させてくれよ面倒くさいな
ボス報酬受け取ったら再挑戦or退出のダイアログ出るよ
音骸だけ欲しい場合は結局いちいち出ないとだからめんどくさいのは間違いないけど
海の娘だけこの仕様なのは流石に次のバージョンとかには改善されそうだけど
このバージョン中に改善は難しいだろうね