尖った性能だから必要になったら復刻時に引けばいいってのはそうだろね、現状音骸ダメ使うキャラが少なすぎる
属性バフは全攻撃対象だけど特定攻撃へのバフは全属性キャラ使えるから現状のキャラプール見て相対的に優劣はつけれるけど価値自体はそう変わらんと思う
音骸キャラ増えてもより強い最適な相方が同時実装なら2番手にはなるけどこれは最適編成しか組まない場合の話だし、新キャラいなくても旧キャラ(仇遠)である程度代用できるキャラ増えた時点で評価自体は上がるはずだよ(スタートラインがアレとも言える)
それにフローヴァ(ヘカテー)対策にバフ対象が出場キャラに偏ってる=フローヴァと合わせられないわけじゃないと思うけどなぁ
仮に今のフローヴァパをロココ→仇遠にするとロココの解放バフなくなる+カンタレラの火力落ちる代わりにヘカテーの強化攻撃+2回と音骸ダメバフ36%よ(レゾナンスと餅武器が全体対象)
ロココの枠云々言われてた通り音骸使用回数にまだ余裕あってレゾナンス適正キャラ欲しかったからフローヴァの最適編成変わる可能性はある。仇遠の出場時間にもよるから断言はできないけど
仇遠のバフが出場キャラに偏っててもフローヴァとの相性は悪くないどころか2人目のカンタレラみたいなもんよ。音骸使用4回と音骸ダメバフできるだけで十分組ませられる
オーガスタ解放の時止め+強制退場みたく「ヘカテーの火力抑えるために調整した」って見方もあると思う
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