働かざる者Tauべからず、かのBallasもそう言っている Albrechtじいちゃんは働きすぎで被害がとどまる所も見えないからいい加減休め
4番抜きにしても適宜2番で回復しつつ3番炎上と脆弱でデバフかけ続けるっていういいフレームよね。1番はちょうどいいスピードでペリタや金星を駆け巡れる。ニッチな需要だけど昇天なんかも楽でエレベーターそっちのけでcannonMOD掘れるよ
テンノは1匹見たら並行存在で100匹はいるから…
リスポーン場所がまたエリア外で定点ビームで死ぬのえぐいよな。味方がクリアしてくれたらLOTUS立ってるとこの300mくらい上の見えない床で蘇生するからホントにテンノ死んだんか?ってなる
「嘘だろなんでこんな速度で繰り返し尋ねてくるんだよ…もうやだぁ!」
威力盛れば紫アルコン1つでマークされた敵からのヘルスオーブで十分回復できるで。参考までにビルド→BRTFOEPエネP時間U威力範囲2枚。アルコンが黄パルクール2枚、赤威力2枚、紫オーブ3割変換
4番これ最初は良くあるダメージ系アビやろ?しかもゲージ制で常に使えるわけじゃないとか…移植枠やろ!と思ってたが、よく見たら視線判定もなく広範囲にジェイドライトと同じ仕様の獄炎を撒き散らすとんでもないアビだった そりゃ乱発できたら全盛期AshやEmberになるから別途ゲージ制にもなるか…
取り合えず3番連発で消費激しいからエネ回復移植が良さげ
sarynがなぜ許されてるのかはDEですら分かってなさそうなくらい謎だから…
考えてみれば当然ではあるんだけどVoidスリングも一応Voidモードに入るので、Tauronストライク来るまでオペの取れる対集団DPS・継戦力トップの戦法だったメイガスメルト・オンスロート・ロジスティクスのスリング連打+4スカ連射とはこれ以上ないぐらい噛み合うな… むしろアンプのクリ率や効率をMODで補えるようになったので、7ブレースやロジスティクスを他のに変える択すら出てくる
2番は回復 3番はゲージ溜めに必須だから
これもロアー制限あったのか SARYNは付けれるのに
バグだったらそれはそれでRoatheおじさんかわいそう、たくさん泣かしちゃった…悪いことしたな…
本編で流れてたか忘れたッシュけど ペリタの乱での各ボス戦BGMはオーニサーンコーチラ♪みたいなメロディーなせいか禁じられた遊び感あるッシュね 子供同士の無邪気なデスゲームッシュ ↓それやると太ビーム砲は股間から出るッシュよ HS判定もそっちに移るッシュ 次元アルキ実験で頭オカシなったKAYAチャンにオニーサンコッチコッチって言われたい人生だったッシュ~
最初の週は普通に21層だけ周回してたけど、パッチノート見る限りだと7,14層はチェックポイントとして機能するとしか書いてないから21層から始められるのがバグなのでは…?
全アビシナジーあるから何も消したくないけどロアは欲しい
他のincarnonと違って変形前が豆鉄砲すぎるせいで同じ敵でヘッドショットしまくって即変形まで持ってけるのがいい。ゲージが貯めやすくてしっかり火力が出る普段使いにかなりお気に入り
長距離連鎖してるっぽいけど唯一AOEじゃない感じね
モバイル版なら21層が開始出来ないってバグ報告は一件あるみたいだけど
バグってて無制限に重ねがけ出来るらしい。内部ログ見ると8.02E+29ダメージとか出てエラー吐いてる。
garuda3番やhema増強入りリロードも防げないんで発生源が自分だからかな?
14階 21階 やっぱ皆はボスだけ周回とかできたんだ…
先週みたいなコンテナいっばいフロアがあれば良かったが今週は無しだ。部屋の隅っこに置かれてる事が多いから見つけてコワセコワセ。
具体的なお勧めではないけどオペレーターに積んでるアルケインとの組み合わせで考えてみてもいい スリングトリガーのアルケイン使ってるならスリング効率 グリッチ使ってるなら転移障害60%減のmodを入れてグリッチの枠を開けるとか それから勿論アーティファクトアルケインとの兼ね合いもね
貫通特化クリティカル型ってことはダウティも合いそうな感じ……?
21層まで踏破するとディセンディア開いた画面がそのまま21層から開始する画面になるけど踏破したのにそうなってないってんならおま環じゃないか
パーシステンス&グレイスで死ぬ要素ほぼ皆無なの笑う。それはそうと3増の切断はパーシステンスじゃ軽減できないのね…
先週からなんだけど21階から開始って出来ないんだけどおま環?
空中だと楽に移動方向変えられるからぴょんぴょんしてた
void入って次の一撃が3倍になるやつは4スカ7スカどっちも強いしアリだよ
追加ノードを各フォーカス道のページに項目追加し、そこから引用する形式に変更。編者が未取得のものは日本語パッチノートから説明を拝借しましたが、ZenurikのBoundless EnergyとSpectral Pagesの説明が入れ替わっていたり、信用性は高くないかもしれません…。
4スカ使うならノックダウン無効化一択だと思う
ディセンディアのコンテナ
未育成でパッシブもアビリティの説明も見ずに初見で使ってもわかるこの強さ・・・・楽しみや
アンプ特化でいいんじゃない?アプデ前で火力足りてるならスリング特化でもいいし
今日のおじさんの話でやらかしの規模がデカ過ぎるけど心情はまぁ分からんでもないとはなった。愛情が子へ向かうようになった事で自分への愛が減ったと感じる男という話は現実でもあると聞くし。しかもその子は血縁ではない上最も大事な女の目を焼いてると来たもんだ
皆mod構成って固まってる?ダメージ、クリ率、マルチショット、発射速度&効率で4枠は固定かなって思ってるんだけど最後の1枠どうしようかずっと悩んでる。。。おすすめありますかね
3番が火力バフだから1番にRoarは移植できない
でも1番の移動が他のフレームには無い効果だしこのフレームの特色出てるから潰すの勿体なくない?高lvは別のフレーム使うとか
見た目最高だけどGrattler専用と気付いて買うのやめた。ライフルスキンだけ買おうかなと思ってる
働かざる者Tauべからず、かのBallasもそう言っている
Albrechtじいちゃんは働きすぎで被害がとどまる所も見えないからいい加減休め4番抜きにしても適宜2番で回復しつつ3番炎上と脆弱でデバフかけ続けるっていういいフレームよね。1番はちょうどいいスピードでペリタや金星を駆け巡れる。ニッチな需要だけど昇天なんかも楽でエレベーターそっちのけでcannonMOD掘れるよ
テンノは1匹見たら並行存在で100匹はいるから…
リスポーン場所がまたエリア外で定点ビームで死ぬのえぐいよな。味方がクリアしてくれたらLOTUS立ってるとこの300mくらい上の見えない床で蘇生するからホントにテンノ死んだんか?ってなる
「嘘だろなんでこんな速度で繰り返し尋ねてくるんだよ…もうやだぁ!」
威力盛れば紫アルコン1つでマークされた敵からのヘルスオーブで十分回復できるで。参考までにビルド→BRTFOEPエネP時間U威力範囲2枚。アルコンが黄パルクール2枚、赤威力2枚、紫オーブ3割変換
4番これ最初は良くあるダメージ系アビやろ?しかもゲージ制で常に使えるわけじゃないとか…移植枠やろ!と思ってたが、よく見たら視線判定もなく広範囲にジェイドライトと同じ仕様の獄炎を撒き散らすとんでもないアビだった そりゃ乱発できたら全盛期AshやEmberになるから別途ゲージ制にもなるか…
取り合えず3番連発で消費激しいからエネ回復移植が良さげ
sarynがなぜ許されてるのかはDEですら分かってなさそうなくらい謎だから…
考えてみれば当然ではあるんだけどVoidスリングも一応Voidモードに入るので、Tauronストライク来るまでオペの取れる対集団DPS・継戦力トップの戦法だったメイガスメルト・オンスロート・ロジスティクスのスリング連打+4スカ連射とはこれ以上ないぐらい噛み合うな…
むしろアンプのクリ率や効率をMODで補えるようになったので、7ブレースやロジスティクスを他のに変える択すら出てくる
2番は回復 3番はゲージ溜めに必須だから
これもロアー制限あったのか
SARYNは付けれるのに
バグだったらそれはそれでRoatheおじさんかわいそう、たくさん泣かしちゃった…悪いことしたな…
本編で流れてたか忘れたッシュけど ペリタの乱での各ボス戦BGMはオーニサーンコーチラ♪みたいなメロディーなせいか禁じられた遊び感あるッシュね 子供同士の無邪気なデスゲームッシュ ↓それやると太ビーム砲は股間から出るッシュよ HS判定もそっちに移るッシュ 次元アルキ実験で頭オカシなったKAYAチャンにオニーサンコッチコッチって言われたい人生だったッシュ~
最初の週は普通に21層だけ周回してたけど、パッチノート見る限りだと7,14層はチェックポイントとして機能するとしか書いてないから21層から始められるのがバグなのでは…?
全アビシナジーあるから何も消したくないけどロアは欲しい
他のincarnonと違って変形前が豆鉄砲すぎるせいで同じ敵でヘッドショットしまくって即変形まで持ってけるのがいい。ゲージが貯めやすくてしっかり火力が出る普段使いにかなりお気に入り
長距離連鎖してるっぽいけど唯一AOEじゃない感じね
モバイル版なら21層が開始出来ないってバグ報告は一件あるみたいだけど
バグってて無制限に重ねがけ出来るらしい。内部ログ見ると8.02E+29ダメージとか出てエラー吐いてる。
garuda3番やhema増強入りリロードも防げないんで発生源が自分だからかな?
14階 21階 やっぱ皆はボスだけ周回とかできたんだ…
先週みたいなコンテナいっばいフロアがあれば良かったが今週は無しだ。部屋の隅っこに置かれてる事が多いから見つけてコワセコワセ。
具体的なお勧めではないけどオペレーターに積んでるアルケインとの組み合わせで考えてみてもいい スリングトリガーのアルケイン使ってるならスリング効率 グリッチ使ってるなら転移障害60%減のmodを入れてグリッチの枠を開けるとか それから勿論アーティファクトアルケインとの兼ね合いもね
貫通特化クリティカル型ってことはダウティも合いそうな感じ……?
21層まで踏破するとディセンディア開いた画面がそのまま21層から開始する画面になるけど踏破したのにそうなってないってんならおま環じゃないか
パーシステンス&グレイスで死ぬ要素ほぼ皆無なの笑う。それはそうと3増の切断はパーシステンスじゃ軽減できないのね…
先週からなんだけど21階から開始って出来ないんだけどおま環?
空中だと楽に移動方向変えられるからぴょんぴょんしてた
void入って次の一撃が3倍になるやつは4スカ7スカどっちも強いしアリだよ
追加ノードを各フォーカス道のページに項目追加し、そこから引用する形式に変更。編者が未取得のものは日本語パッチノートから説明を拝借しましたが、ZenurikのBoundless EnergyとSpectral Pagesの説明が入れ替わっていたり、信用性は高くないかもしれません…。
4スカ使うならノックダウン無効化一択だと思う
ディセンディアのコンテナ
未育成でパッシブもアビリティの説明も見ずに初見で使ってもわかるこの強さ・・・・楽しみや
アンプ特化でいいんじゃない?アプデ前で火力足りてるならスリング特化でもいいし
今日のおじさんの話でやらかしの規模がデカ過ぎるけど心情はまぁ分からんでもないとはなった。愛情が子へ向かうようになった事で自分への愛が減ったと感じる男という話は現実でもあると聞くし。しかもその子は血縁ではない上最も大事な女の目を焼いてると来たもんだ
皆mod構成って固まってる?ダメージ、クリ率、マルチショット、発射速度&効率で4枠は固定かなって思ってるんだけど最後の1枠どうしようかずっと悩んでる。。。おすすめありますかね
3番が火力バフだから1番にRoarは移植できない
でも1番の移動が他のフレームには無い効果だしこのフレームの特色出てるから潰すの勿体なくない?高lvは別のフレーム使うとか
見た目最高だけどGrattler専用と気付いて買うのやめた。ライフルスキンだけ買おうかなと思ってる