初期勢のンナはほぼ最近はもう原盤集めてエイファさんところで作ってるだけで大体これでいいやってのができるから初実装の家政チケ使うためくらいにしかディスク周回あまりしないンナ。家政チケは常に最大まで貯めてるから新ディスクにも一回回ったらそれで対応してるし、そのおかげてお金も育成素材もあまり始めてるから最近回るところがないンナ…
性能的には完凸ルーシー餅≧無凸リナ餅ぐらいの差。リナ餅の方がディスク厳選難易度は下がるけど、柚葉の必要ステは攻撃3000と6番掌握のみだから難易度はそこまで高くない。柚葉の音動機は自動回復効果さえあれば火力がちょっと変わる程度だし、余波シグナルは基本的に暗号化テープor完凸目前のAキャラ交換にあてた方がいい
スタミナをHIAで200、ディスクで120消費するのがオススメ、ということだと思うンナ
蒼光でブレイク溜まっちゃうと3連続出し切る前に連携演出くるのストレスだからそれなんとかしてほしい。連打とかタイミングの問題なんやろか
いやイドリーとキュレネか、いずれにせよダメかも...
シード秘話さんざんいいって言われているので改めて言うことでもないけど良かった。。あんまり出てなかった話だと音楽が良かった。序盤は懐かしい戦闘BGMがかかってテンション上がったし、しんみりするところはBGMが雰囲気を盛り上げてたなぁと。ステージ構成も久々にホロウに潜ってく感じとプロキシがガイドしているんだろうな感があってこれも好きだった。
ディスク相性こそあれど、たったのEN+60% 攻撃力3000だけでダメージ+30% HP実質+90%はヤバすぎるだろ。これでAだぜ?今後の命破サポーターの要求高すぎる。
オルペとなののダブルアタックは俺に効くし、そのまま行けばリュシアとキュレネだから俺の財布は鬼火も真っ青の火を吹く
恒常S級やA級の育成は必須なのしかやってないから。武器ガチャの副産物で武器経験値は余ってるから。
自分だったら後者にするかなぁ もしくは雅・ルーシーorリナ・蒼角とか 蒼角は異常キャラ運用、ルーシーないしリナの追加能力が発動しないけど、なくても運用上は問題ないので、雅ハイキャリならこれがベターな気がする
アルミホイル使うと良いらしい
蒼角は余ってるんですけどライカンさんは(ライトも)ヒューゴに取られてまして……余ってる撃破はアンビーしかいないような状態で、なんとか全員のパッシブ発動して形になりそうなパーティが上に挙げた2PTくらいしか無いんです
音動機とドライバはとにかく使い回しまくってリリース削減、ディニーは零号で経験値はラマニアン周回で補い、スキルチップは残響シグナルで補って極限までドライバ周回にバッテリーを渡してるンナ
このHIA200ディスクというのはどういう事ですか?教えてほしいです。
「シード」「トリガー」来るって分かって始めて素材の貯蓄と事前準備やりましたけど、出来るならそれが一番だと自分も思いましたね、が やってると余分な事に使っちゃって若干後悔してます。
プレイヤーRankはそんなすぐに上がるもんじゃないけど、命破実装時みたいな事前に集めておくのが無理な新素材実装とかに備えて貯めておいた方がいいよね
ノットレベルの上限が何時か上がるかもしれないと思うと電池が貯まりに貯まってるンナ……
1周年の時にプレイ日数220日くらいで最近ようやく育成追いついてディスク周回にまわしはじめた(猫又&グレースは放置)
M0W1がキャラ無凸餅有という意味だと思ってたけどW0じゃないのはなんでと思ってたから参考になった。RとかSが混ざってたのは他作由来だからか
まあコレよね。性能によってはキャラを1凸2凸する人でも武器まで凸する人はかなり少ないはず。予算を武器凸にまわすくらいならキャラ凸したほうが大抵の場合伸び幅大きいし、たまたま複数出ても他のキャラに使わせるとか重ねずそのまま運用する方が良いことが多い。
育成素材は適当観の収益を質屋で交換したり、あちこちで集められるから残りをディスク掘りに回してるンナ。でもなかなか良いのは出てくれないンナ…ていうか6番のディスクがマジで出ない呪いにかかっておりますンナァ…
新ディスクならともかく、旧ディスクなら使いまわし。片方が使わないウッドペッカーなどはエイファさんで。毎日コツコツとS級キャラに店番を頼む。あとは妥協の産物かな……。
ファンド課金してると電池もくれるから多少は余裕出るンナ。あくまで多少ンナ
いつ復刻するんだ..
育成を妥協してディスクを回るワタンナ。使わない天賦は放置ン~ナ。永遠にスタミナ不足ンナワタァ
それも悪くないけど、シードはモーション長くて少し時間食うんだよね。まぁほんの数秒の差だからどうってことはないが
〇凸って素体に対して+〇枚重ねたってだけの表現だから木で上げてるような基準値のズレは別に気にならんな
ディスク厳選のコツはあまり考えないようにして毎日コツコツ回ることンナ 一気にやろうとすると家政チケット課金にまで手が伸びそうになるンナ 原盤200枚集まったらエイファさんとこで作ってもらってるンナ 毎日HIAで200ディスクで120消費が個人的なおすすめンナ
スタミナ300あっても一日5周しかできないンナ。気が遠くなるンナ
まぁ同社他ゲーでも日本は先行とか、解説動画もだいたい何凸とか凸してないなら無凸っていう人の方が多い印象かなぁ。海外の動画とか国内外発信してるマルチで解説とかやってる人はRとかSとか言うけど大半の日本の動画しか見ない人は使わんのでは…?
リリース組のンナはようやく大体のキャラの育成が終わったあたりンナ
一番新しいとこならアストラから無凸餅シードの強化特殊スキル長押しからのどーんでおしまいだから楽
忠告痛み入るけどあなたはあなたで空き日に塔栄光を懇々と登っている匿名が片手間に投稿した与太染みたコメントに感情移入しすぎや…
なぜンナ達ディスク周回できるほどのスタミナがあるンナ…?
銀星がたまったときのエフェクトが他のエフェクトに紛れやすいのも何とかしてほしいわ。唯一の取り柄なのに地味すぎる。垂直方向にゴアッとオーラみたいなのが伸びてほしい。ロックしてない敵が画面端でたまってても視認できないし
ディスク周回、今までは2凸雅や儀玄で回っていたけど、シードが開幕行動なしでバフ巻けるお陰で強行で回るのもなかなか早くなって良きかな。誰で回るか迷うな
よくわからんけど、武器まで凸する人があまりにも少な過ぎて多分殆ど誰も武器凸は気にしてないんだと思う。武器凸する人ってだいたい完凸まで引くし……
ぜんぜん喧嘩腰じゃないのに喧嘩腰と捉えたり独り善がりとか言ったりであなたちょっと危ういので落ち着いた方がいいと思う
原神のラウマも胸部にお花が追加されて谷間が隠されてるらしい
疑問を提唱する際に仮説立ててから聞かないと投げっぱなしすぎるなと思って言及しただけなので、そんな喧嘩腰じゃなくても実情聞くだけですぐ納得するつもりで書き込んでるよ 勘違いさせてごめんね
初期勢のンナはほぼ最近はもう原盤集めてエイファさんところで作ってるだけで大体これでいいやってのができるから初実装の家政チケ使うためくらいにしかディスク周回あまりしないンナ。家政チケは常に最大まで貯めてるから新ディスクにも一回回ったらそれで対応してるし、そのおかげてお金も育成素材もあまり始めてるから最近回るところがないンナ…
性能的には完凸ルーシー餅≧無凸リナ餅ぐらいの差。リナ餅の方がディスク厳選難易度は下がるけど、柚葉の必要ステは攻撃3000と6番掌握のみだから難易度はそこまで高くない。柚葉の音動機は自動回復効果さえあれば火力がちょっと変わる程度だし、余波シグナルは基本的に暗号化テープor完凸目前のAキャラ交換にあてた方がいい
スタミナをHIAで200、ディスクで120消費するのがオススメ、ということだと思うンナ
蒼光でブレイク溜まっちゃうと3連続出し切る前に連携演出くるのストレスだからそれなんとかしてほしい。連打とかタイミングの問題なんやろか
いやイドリーとキュレネか、いずれにせよダメかも...
シード秘話さんざんいいって言われているので改めて言うことでもないけど良かった。。あんまり出てなかった話だと音楽が良かった。序盤は懐かしい戦闘BGMがかかってテンション上がったし、しんみりするところはBGMが雰囲気を盛り上げてたなぁと。ステージ構成も久々にホロウに潜ってく感じとプロキシがガイドしているんだろうな感があってこれも好きだった。
ディスク相性こそあれど、たったのEN+60% 攻撃力3000だけでダメージ+30% HP実質+90%はヤバすぎるだろ。これでAだぜ?今後の命破サポーターの要求高すぎる。
オルペとなののダブルアタックは俺に効くし、そのまま行けばリュシアとキュレネだから俺の財布は鬼火も真っ青の火を吹く
恒常S級やA級の育成は必須なのしかやってないから。武器ガチャの副産物で武器経験値は余ってるから。
自分だったら後者にするかなぁ
もしくは雅・ルーシーorリナ・蒼角とか
蒼角は異常キャラ運用、ルーシーないしリナの追加能力が発動しないけど、なくても運用上は問題ないので、雅ハイキャリならこれがベターな気がする
アルミホイル使うと良いらしい
蒼角は余ってるんですけどライカンさんは(ライトも)ヒューゴに取られてまして……余ってる撃破はアンビーしかいないような状態で、なんとか全員のパッシブ発動して形になりそうなパーティが上に挙げた2PTくらいしか無いんです
音動機とドライバはとにかく使い回しまくってリリース削減、ディニーは零号で経験値はラマニアン周回で補い、スキルチップは残響シグナルで補って極限までドライバ周回にバッテリーを渡してるンナ
このHIA200ディスクというのはどういう事ですか?教えてほしいです。
「シード」「トリガー」来るって分かって始めて素材の貯蓄と事前準備やりましたけど、出来るならそれが一番だと自分も思いましたね、が やってると余分な事に使っちゃって若干後悔してます。
プレイヤーRankはそんなすぐに上がるもんじゃないけど、命破実装時みたいな事前に集めておくのが無理な新素材実装とかに備えて貯めておいた方がいいよね
ノットレベルの上限が何時か上がるかもしれないと思うと電池が貯まりに貯まってるンナ……
1周年の時にプレイ日数220日くらいで最近ようやく育成追いついてディスク周回にまわしはじめた(猫又&グレースは放置)
M0W1がキャラ無凸餅有という意味だと思ってたけどW0じゃないのはなんでと思ってたから参考になった。RとかSが混ざってたのは他作由来だからか
まあコレよね。性能によってはキャラを1凸2凸する人でも武器まで凸する人はかなり少ないはず。予算を武器凸にまわすくらいならキャラ凸したほうが大抵の場合伸び幅大きいし、たまたま複数出ても他のキャラに使わせるとか重ねずそのまま運用する方が良いことが多い。
育成素材は適当観の収益を質屋で交換したり、あちこちで集められるから残りをディスク掘りに回してるンナ。でもなかなか良いのは出てくれないンナ…ていうか6番のディスクがマジで出ない呪いにかかっておりますンナァ…
新ディスクならともかく、旧ディスクなら使いまわし。片方が使わないウッドペッカーなどはエイファさんで。毎日コツコツとS級キャラに店番を頼む。あとは妥協の産物かな……。
ファンド課金してると電池もくれるから多少は余裕出るンナ。あくまで多少ンナ
いつ復刻するんだ..
育成を妥協してディスクを回るワタンナ。使わない天賦は放置ン~ナ。永遠にスタミナ不足ンナワタァ
それも悪くないけど、シードはモーション長くて少し時間食うんだよね。まぁほんの数秒の差だからどうってことはないが
〇凸って素体に対して+〇枚重ねたってだけの表現だから木で上げてるような基準値のズレは別に気にならんな
ディスク厳選のコツはあまり考えないようにして毎日コツコツ回ることンナ 一気にやろうとすると家政チケット課金にまで手が伸びそうになるンナ 原盤200枚集まったらエイファさんとこで作ってもらってるンナ 毎日HIAで200ディスクで120消費が個人的なおすすめンナ
スタミナ300あっても一日5周しかできないンナ。気が遠くなるンナ
まぁ同社他ゲーでも日本は先行とか、解説動画もだいたい何凸とか凸してないなら無凸っていう人の方が多い印象かなぁ。海外の動画とか国内外発信してるマルチで解説とかやってる人はRとかSとか言うけど大半の日本の動画しか見ない人は使わんのでは…?
リリース組のンナはようやく大体のキャラの育成が終わったあたりンナ
一番新しいとこならアストラから無凸餅シードの強化特殊スキル長押しからのどーんでおしまいだから楽
忠告痛み入るけどあなたはあなたで空き日に塔栄光を懇々と登っている匿名が片手間に投稿した与太染みたコメントに感情移入しすぎや…
なぜンナ達ディスク周回できるほどのスタミナがあるンナ…?
銀星がたまったときのエフェクトが他のエフェクトに紛れやすいのも何とかしてほしいわ。唯一の取り柄なのに地味すぎる。垂直方向にゴアッとオーラみたいなのが伸びてほしい。ロックしてない敵が画面端でたまってても視認できないし
ディスク周回、今までは2凸雅や儀玄で回っていたけど、シードが開幕行動なしでバフ巻けるお陰で強行で回るのもなかなか早くなって良きかな。誰で回るか迷うな
よくわからんけど、武器まで凸する人があまりにも少な過ぎて多分殆ど誰も武器凸は気にしてないんだと思う。武器凸する人ってだいたい完凸まで引くし……
ぜんぜん喧嘩腰じゃないのに喧嘩腰と捉えたり独り善がりとか言ったりであなたちょっと危ういので落ち着いた方がいいと思う
原神のラウマも胸部にお花が追加されて谷間が隠されてるらしい
疑問を提唱する際に仮説立ててから聞かないと投げっぱなしすぎるなと思って言及しただけなので、そんな喧嘩腰じゃなくても実情聞くだけですぐ納得するつもりで書き込んでるよ 勘違いさせてごめんね