1.0からやってるのに 次の新キャラはスルーかな…→(更新ストーリー後)ポリクロ無いなったンナ を繰り返してるボンプがここに居るンナ
マジレスすると原神はちょうちょ必要だしスタレに濃縮はねーンナ でもちょうちょはあってないようなものだしスタレはオート周回あるンナね…
電撃オンラインでやってたキャラ人気投票、想像以上に特定層に票が偏っててワロタンナ。ンナの推しは10位だったンナ
マルチ専用ボイスまた聞きたいンナ。瞬光の「姉弟子に任せなさい!……一回言ッテミタカッタノヨネ、コレ(小声)」が好きでした
アリスがキャラ的にも性能的にも好きだけど、最推しがパイパーなので涙を飲んでアリスの餅確保のみします……
ありがとうございます
S+は取れるんだけどそんなに余裕はないから前の激変ではS取れるからって出せてたあんまり強くない推しが完全に倉庫番になっちゃったのは悲しい
大丈夫だ、サ開から欠かさずやってても全員欲しくなるから。好きなキャラに凸餅捧げたい派だから涙を飲んで見送ってるけど
最適編成云々は言っても意味なくないか?ステージバフは改変前からあったわけだし、単純に難易度が上がって足切り点が高くなったから、そこに引っかかった奴が騒いでるようにしか見えない。以前の式興だって育成不足のギリギリ状態なら、バフある編成以外が最適にはなり得ないのはわかるだろ
このゲーム始めて一ヶ月くらいだけどキャラがそんなにいないから全員手に入れたくなるのやめれw 最近だとイドリーのンナが可愛すぎて引きたくなるとか
ついに完凸したんだけどこの猫ォ!でも強化される時このまま行くとほかの初期限定も強化入るから…
次のバージョンで恐らく柚葉も復刻するから5連で千夏引いて5連で柚葉引くんだ。これは義務なんだ。
多分言いたいのは「木」やね。それから一個下がって「枝」、今のこの黒丸が「葉」
柱(でいい?)だけど色々ご意見ありがとう!ますます迷ってきたぞ?
攻略の話といっても最適編成以外の攻略の幅がかなり狭くなっちゃったからなあ…
デートしてないなら早くデートするんだ。キャラに惹かれたのであれば悶死待ったナシですぞ!
6%ぐらいかな。いい賭けだね
まだ50レベまでしか育てられないけどアリス・タイムフィールドさん使ってて気持ちよすぎない?最初はキャラに惹かれて引いたけどこんなにだとは… 千夏ちゃんが10連で来てくれることに賭けて引いた甲斐があった
報酬に石あるからね
今の式輿のシステムなら初動で終結パナして1ウェーブ目大きく削れる1凸の方が強いとかワンチャンあるんじゃね?
合ってるよ。サブステがつくことも含めて1カウント
あくまで1凸の会心率+10%のみで1.1倍だからね。他の開幕術法値や追撃+アドレ回復も加味したら差は埋まりはせずとも多少は縮まるだろうし、そのうえで取り回しやQOLの改善も考えたら餅一択と一概に言えるほどではないんじゃないかと
わかるわ。同じような愚痴ばっかで飽きてきた。ルールにすれば?みたいなルール厨もいるけどそれはそれで堅苦しいからそろそろ自主的に控えて欲しいんだよな。こういうシステムの方がいいみたいな話なら自分もアンケに書けるからまだいいけど、攻略を聞くでもなくお気持ちだけが多すぎるんよな
女主人公しか選ばないという誓いを立ててる自分には関係なない話だった
サ開半年とかならわかるけど3編成だったら無課金でも1年あれば揃えられるだろうからそれ以降の差は少ないだろう。強い編成が組めてるなら弱点なんか無視すること多いし。危局は半年くらいで出てきて好評だったけどね。面白さについて語ってる人と難易度の話と混同してる人がいるから無駄に盛り上がってるけど、難易度が上がると下手な人が騒ぎ出すのはいつものこと
逆にアキラにしたのを後悔してる。おっしゃる通り段々個性出てくるようになってきたから言動が鼻に付くようになってね…リンならまだ受け入れられるなって思った。自分がハーレムものに耐性ないのもあるけど
元々手持ちの物理潤ってたのに瞬光引いちゃったから一生使うことないかもしれない…
1.1倍差がついてるなら問答無用で後者じゃねって思うけど、確かに1凸は開幕終結の圧倒的な周回適正があるからなあ。師匠普段遣いニキならまず欲しいわ。
支援はまぁ今の所凸の方が強い、恒常音動機にデフォルトでバフがついているので。次どうなるかはわからない。撃破は現状でも結構怪しいラインじゃない?トリガーの1凸と餅、どちらが優先かと言われたら「編成による」としか言えないし、旧姉弟子も1凸強いけどブレイク活かせない編成とか他に弱体倍率上昇持ってるキャラがいる場合は餅の方が良い。ダイアリンはまぁ1凸の方が強いとは思う。
女性キャラが明確に好意寄せてくるデートが多いからね。百合耐性ない人はしんどいかもしれない。百合好きな人はウッキウキ。ただそれはそうとリンはアストラ推しでもあるから、地下アイドルとかに興味あってもおかしくはないんじゃないかなって思う。
今更ながら中央製造区の獲得ディニーに漏れがあったので追記。所要時間は変わらないけど+300ディニーで7200ディニーでした。なので1日合計も49600ディニーになります。
S+ができてからAキャラ使って総合S取ってもスゲーってならなくなっちゃった気がして、そのせいか攻略も虚狩りor限定Sの最適編成以外はまずおすすめできない感じになっていると思う。前までの片方強ければもう片方はある程度自由みたいなのもないし、堅苦しさを感じるのよね。
その比較になんの意味があるのか。下げるための無理矢理な話のもっていきかたは感心しないな。てかスタレでも要求する属性被りは普通にあるし。
凸より餅のが優先になるケースはほとんどないよ。トリガーとかは餅が強い強いって有名だけど青衣餅交換できる今だと1凸優先の方が良い。ダイアリンも餅のあるなしで取り回し明確に変わるけれど、腕に自信があるなら困りはするけど機能不全になるほどじゃないし、1凸も使用感に関わる系だからどっちかあればいいって感じ。リュシア餅は書いている事全部やばいけど、師匠と組むのであれば有力な代用がある。師匠以外と組む場合は……うん。まあ、うん。
確かに言いすぎだったね…実際ゲームを良くするにはこういうところで議論を積み重ねるのも大事か。ずっと同じような話してるのにうんざりしちゃっただけなんであんまり気にしないでほしい。
わかる。サポートもバンバン出すからねこのゲーム。バージョン2に入ってからS級だけで考えても12体中5体がサポートだし。サポキャラまで凸に金回してたらいくら飛ぶかわかったもんじゃない。
てか、そもそもW撃破とかW強攻で異常の真似事してきたのはあっちが先だし~(不毛な争い)
アイドルユニット…こうなるとやっぱリン選んだのチョット後悔しちゃうな、男ファンの方が何となく構図がシックリくるってだけだけど。サービス開始直後だったから、原神やスタレとは違ってここまで男女で主人公の個性出てくるとは思わんかったで…。
これ違う所で激論してたな、結局危機ハイスコア基準で意見してる方と星3とれりゃ強い基準で意見してる方で分かれてたから結論まとまるどころか、荒れて終わったけど。
後者です
1.0からやってるのに 次の新キャラはスルーかな…→(更新ストーリー後)ポリクロ無いなったンナ を繰り返してるボンプがここに居るンナ
マジレスすると原神はちょうちょ必要だしスタレに濃縮はねーンナ でもちょうちょはあってないようなものだしスタレはオート周回あるンナね…
電撃オンラインでやってたキャラ人気投票、想像以上に特定層に票が偏っててワロタンナ。ンナの推しは10位だったンナ
マルチ専用ボイスまた聞きたいンナ。瞬光の「姉弟子に任せなさい!……一回言ッテミタカッタノヨネ、コレ(小声)」が好きでした
アリスがキャラ的にも性能的にも好きだけど、最推しがパイパーなので涙を飲んでアリスの餅確保のみします……
ありがとうございます
S+は取れるんだけどそんなに余裕はないから前の激変ではS取れるからって出せてたあんまり強くない推しが完全に倉庫番になっちゃったのは悲しい
大丈夫だ、サ開から欠かさずやってても全員欲しくなるから。好きなキャラに凸餅捧げたい派だから涙を飲んで見送ってるけど
最適編成云々は言っても意味なくないか?ステージバフは改変前からあったわけだし、単純に難易度が上がって足切り点が高くなったから、そこに引っかかった奴が騒いでるようにしか見えない。以前の式興だって育成不足のギリギリ状態なら、バフある編成以外が最適にはなり得ないのはわかるだろ
このゲーム始めて一ヶ月くらいだけどキャラがそんなにいないから全員手に入れたくなるのやめれw 最近だとイドリーのンナが可愛すぎて引きたくなるとか
ついに完凸したんだけどこの猫ォ!でも強化される時このまま行くとほかの初期限定も強化入るから…
次のバージョンで恐らく柚葉も復刻するから5連で千夏引いて5連で柚葉引くんだ。これは義務なんだ。
多分言いたいのは「木」やね。それから一個下がって「枝」、今のこの黒丸が「葉」
柱(でいい?)だけど色々ご意見ありがとう!ますます迷ってきたぞ?
攻略の話といっても最適編成以外の攻略の幅がかなり狭くなっちゃったからなあ…
デートしてないなら早くデートするんだ。キャラに惹かれたのであれば悶死待ったナシですぞ!
6%ぐらいかな。いい賭けだね
まだ50レベまでしか育てられないけどアリス・タイムフィールドさん使ってて気持ちよすぎない?最初はキャラに惹かれて引いたけどこんなにだとは… 千夏ちゃんが10連で来てくれることに賭けて引いた甲斐があった
報酬に石あるからね
今の式輿のシステムなら初動で終結パナして1ウェーブ目大きく削れる1凸の方が強いとかワンチャンあるんじゃね?
合ってるよ。サブステがつくことも含めて1カウント
あくまで1凸の会心率+10%のみで1.1倍だからね。他の開幕術法値や追撃+アドレ回復も加味したら差は埋まりはせずとも多少は縮まるだろうし、そのうえで取り回しやQOLの改善も考えたら餅一択と一概に言えるほどではないんじゃないかと
わかるわ。同じような愚痴ばっかで飽きてきた。ルールにすれば?みたいなルール厨もいるけどそれはそれで堅苦しいからそろそろ自主的に控えて欲しいんだよな。こういうシステムの方がいいみたいな話なら自分もアンケに書けるからまだいいけど、攻略を聞くでもなくお気持ちだけが多すぎるんよな
女主人公しか選ばないという誓いを立ててる自分には関係なない話だった
サ開半年とかならわかるけど3編成だったら無課金でも1年あれば揃えられるだろうからそれ以降の差は少ないだろう。強い編成が組めてるなら弱点なんか無視すること多いし。危局は半年くらいで出てきて好評だったけどね。面白さについて語ってる人と難易度の話と混同してる人がいるから無駄に盛り上がってるけど、難易度が上がると下手な人が騒ぎ出すのはいつものこと
逆にアキラにしたのを後悔してる。おっしゃる通り段々個性出てくるようになってきたから言動が鼻に付くようになってね…リンならまだ受け入れられるなって思った。自分がハーレムものに耐性ないのもあるけど
元々手持ちの物理潤ってたのに瞬光引いちゃったから一生使うことないかもしれない…
1.1倍差がついてるなら問答無用で後者じゃねって思うけど、確かに1凸は開幕終結の圧倒的な周回適正があるからなあ。師匠普段遣いニキならまず欲しいわ。
支援はまぁ今の所凸の方が強い、恒常音動機にデフォルトでバフがついているので。次どうなるかはわからない。撃破は現状でも結構怪しいラインじゃない?トリガーの1凸と餅、どちらが優先かと言われたら「編成による」としか言えないし、旧姉弟子も1凸強いけどブレイク活かせない編成とか他に弱体倍率上昇持ってるキャラがいる場合は餅の方が良い。ダイアリンはまぁ1凸の方が強いとは思う。
女性キャラが明確に好意寄せてくるデートが多いからね。百合耐性ない人はしんどいかもしれない。百合好きな人はウッキウキ。ただそれはそうとリンはアストラ推しでもあるから、地下アイドルとかに興味あってもおかしくはないんじゃないかなって思う。
今更ながら中央製造区の獲得ディニーに漏れがあったので追記。
所要時間は変わらないけど+300ディニーで7200ディニーでした。
なので1日合計も49600ディニーになります。
S+ができてからAキャラ使って総合S取ってもスゲーってならなくなっちゃった気がして、そのせいか攻略も虚狩りor限定Sの最適編成以外はまずおすすめできない感じになっていると思う。前までの片方強ければもう片方はある程度自由みたいなのもないし、堅苦しさを感じるのよね。
その比較になんの意味があるのか。下げるための無理矢理な話のもっていきかたは感心しないな。てかスタレでも要求する属性被りは普通にあるし。
凸より餅のが優先になるケースはほとんどないよ。トリガーとかは餅が強い強いって有名だけど青衣餅交換できる今だと1凸優先の方が良い。ダイアリンも餅のあるなしで取り回し明確に変わるけれど、腕に自信があるなら困りはするけど機能不全になるほどじゃないし、1凸も使用感に関わる系だからどっちかあればいいって感じ。リュシア餅は書いている事全部やばいけど、師匠と組むのであれば有力な代用がある。師匠以外と組む場合は……うん。まあ、うん。
確かに言いすぎだったね…実際ゲームを良くするにはこういうところで議論を積み重ねるのも大事か。ずっと同じような話してるのにうんざりしちゃっただけなんであんまり気にしないでほしい。
わかる。サポートもバンバン出すからねこのゲーム。バージョン2に入ってからS級だけで考えても12体中5体がサポートだし。サポキャラまで凸に金回してたらいくら飛ぶかわかったもんじゃない。
てか、そもそもW撃破とかW強攻で異常の真似事してきたのはあっちが先だし~(不毛な争い)
アイドルユニット…こうなるとやっぱリン選んだのチョット後悔しちゃうな、男ファンの方が何となく構図がシックリくるってだけだけど。サービス開始直後だったから、原神やスタレとは違ってここまで男女で主人公の個性出てくるとは思わんかったで…。
これ違う所で激論してたな、結局危機ハイスコア基準で意見してる方と星3とれりゃ強い基準で意見してる方で分かれてたから結論まとまるどころか、荒れて終わったけど。
後者です