雷電がロケット弾貰って、漸く日本も航空機用ロケット来る。これは嬉しい。
ついに短砲身四号にHEAT弾が!
まだ実装されてませんけど、M36GMC、ヤクパン、ソードオフM2、紫電改、サイレンサーPPshの記事を作るのはどうでしょうか?
みんな、聞いてくれ。テス鯖でわかったことがある。1 ソードオフM2はSMG 2 紫電改は戦闘機
3 ジャクソンは弾の種類がカス
ソ連のハリケーンってロケット何処らへん目安に撃てばええですかね
初だね 炸薬量が10kgあるのでBf110G-2とかに搭載されてるWfr.Gr.21と同じ威力、貫通力がある つまりHVARより威力が高い
なんかテスト鯖が出たらしい。あとパッチノート
IS-2も砲塔正面撃てば撃破出来るぞ、KV-2の上位互換出たな
リロードも想像より早い!
地獄は堕ちるところじゃなく、作り出すものなのだ。
そもそもその時代の狙撃銃の性能が500m位が限界なので現代の狙撃銃と比べて低倍率のスコープで充分だったんよ
実際は工作してる時間もなく占領されていくとかあるのがかなしい
塹壕の入り口に土嚢を作って、その後ろに鉄条網を3個ほど並列で作り、仕上げに地雷を敷設する。機関銃座も設置していれば正に地獄の門。対戦車にはまずシャベルで堀を作りその中に対戦車地雷を敷設してその先にチェコのハリネズミと鉄条網を作れば、かなり時間を稼げるぞ。お好みで鉄条網にTNTを置いて敵が触れたら(設置物アシストが入ったら)起爆するというIED運用も楽しいぞ。
たまに防衛ガチ勢みたいなのがいると試合が楽しいな、爆破拠点内に有刺鉄線とチェコが無数に置かれてて入り口に味方の死体の山ができてる。工兵の私は匍匐前進で入り口から前進し有刺鉄線を一つ一つ解体していく
WW2の時代のスコープって双眼鏡みたいにすぐにズームの変えたりできないのかな?もう敵が見つけにくすぎてつらい
やはり火力、火力はすべてを解決する
新しいマップっていつ追加されるの?
アメリカで実証済みだけど、m2は単発ダメ少ないからAI君、そこまでキルしてくれないよ。ならおとなしく超軽機関銃持たせた方が良いよねって
30だったはず
ノルマンディーのイベントを一回やり損ねては課金して15cmのやつ取ろうと思ってるんですけどどのくらいかかりますかね?
G43(8mm Kurz)の装弾数って何発だっけ
今日それやって3以上のBRだとかなり致命的だと実感したわ SVTを目の前で撃ってるのに全部抜けていくし5以内で位置わかってる相手に遮蔽から頭だけ出して撃ったのになかったことにされて死んだりとマジで悲惨だった
イベント車両は第5戦車師団で使えますね。独BR2装備で格上戦車とマッチした時にお守りマルダーⅢより有用そうでよき
制圧力の短砲身75ミリ、爆発力の15センチって感じ。
実戦行ってきたら対歩兵の範囲も凄いわこれ… ただイキやすさは下手したらアレクトよりやばいかも。背中まで弾薬ギッチギチ。
噂に聞く刀しか装備させてない分隊じゃないか?全員突撃してくれるらしい。
15cmくんシャーマン、T-34どころかKV-1まで抜けるのヤバいなこれ… まあ本来BR+1に手も足も出ない方がおかしいんだけど。
反動系は一切取ってないなあ
常にではないけど今日は何やっても5秒遅れみたいな時間がった。
最近常に回線不良出てくるんだけど自分だけ?サーバー悪化してない?
回線極悪エンリステッドにおいてソ連兵器使うと、高レートが合間って、弾抜け弾抜け弾抜け弾抜け弾抜け弾抜け弾抜け有効ダメージみたいな状態でエンリステッドとソ連の相性が悪すぎる
データシートによると76mmだそう 準備砲撃はダメージ範囲が4.62mに対し本番砲撃では15.27mある(Ordnance Statsの項目に記載あり)
AI分隊員君さ対空砲の射線に入らないでおくれ
その分重いのは速度ペナルティや反動がキツいわけで、むしろSMG感覚で振り回してるのはBARなんよ。
砲撃範囲の端っことかだと3発くらい耐えれるし75mmくらいじゃね?
航空機に関しては全勢力おかしいから…
このゲームの支援砲撃ってどのくらいの榴弾砲使ってんやろか 個人的には105mm122mmあたりと予想してる
ちなみに五式六番九号爆弾ってやつ
DEV鯖のeditorだと紫電改にロケット2つ積んでるけど日本ツリー初?
まぁ10kgくらいある機関銃を立射することに関してはそうかも。
雷電がロケット弾貰って、漸く日本も航空機用ロケット来る。これは嬉しい。
ついに短砲身四号にHEAT弾が!
まだ実装されてませんけど、M36GMC、ヤクパン、ソードオフM2、紫電改、サイレンサーPPshの記事を作るのはどうでしょうか?
みんな、聞いてくれ。テス鯖でわかったことがある。1 ソードオフM2はSMG
2 紫電改は戦闘機
3 ジャクソンは弾の種類がカス
ソ連のハリケーンってロケット何処らへん目安に撃てばええですかね
初だね 炸薬量が10kgあるのでBf110G-2とかに搭載されてるWfr.Gr.21と同じ威力、貫通力がある つまりHVARより威力が高い
なんかテスト鯖が出たらしい。あとパッチノート
IS-2も砲塔正面撃てば撃破出来るぞ、KV-2の上位互換出たな
リロードも想像より早い!
地獄は堕ちるところじゃなく、作り出すものなのだ。
そもそもその時代の狙撃銃の性能が500m位が限界なので現代の狙撃銃と比べて低倍率のスコープで充分だったんよ
実際は工作してる時間もなく占領されていくとかあるのがかなしい
塹壕の入り口に土嚢を作って、その後ろに鉄条網を3個ほど並列で作り、仕上げに地雷を敷設する。機関銃座も設置していれば正に地獄の門。対戦車にはまずシャベルで堀を作りその中に対戦車地雷を敷設してその先にチェコのハリネズミと鉄条網を作れば、かなり時間を稼げるぞ。お好みで鉄条網にTNTを置いて敵が触れたら(設置物アシストが入ったら)起爆するというIED運用も楽しいぞ。
たまに防衛ガチ勢みたいなのがいると試合が楽しいな、爆破拠点内に有刺鉄線とチェコが無数に置かれてて入り口に味方の死体の山ができてる。工兵の私は匍匐前進で入り口から前進し有刺鉄線を一つ一つ解体していく
WW2の時代のスコープって双眼鏡みたいにすぐにズームの変えたりできないのかな?もう敵が見つけにくすぎてつらい
やはり火力、火力はすべてを解決する
新しいマップっていつ追加されるの?
アメリカで実証済みだけど、m2は単発ダメ少ないからAI君、そこまでキルしてくれないよ。ならおとなしく超軽機関銃持たせた方が良いよねって
30だったはず
ノルマンディーのイベントを一回やり損ねては課金して15cmのやつ取ろうと思ってるんですけどどのくらいかかりますかね?
G43(8mm Kurz)の装弾数って何発だっけ
今日それやって3以上のBRだとかなり致命的だと実感したわ SVTを目の前で撃ってるのに全部抜けていくし5以内で位置わかってる相手に遮蔽から頭だけ出して撃ったのになかったことにされて死んだりとマジで悲惨だった
イベント車両は第5戦車師団で使えますね。独BR2装備で格上戦車とマッチした時にお守りマルダーⅢより有用そうでよき
制圧力の短砲身75ミリ、爆発力の15センチって感じ。
実戦行ってきたら対歩兵の範囲も凄いわこれ… ただイキやすさは下手したらアレクトよりやばいかも。背中まで弾薬ギッチギチ。
噂に聞く刀しか装備させてない分隊じゃないか?全員突撃してくれるらしい。
15cmくんシャーマン、T-34どころかKV-1まで抜けるのヤバいなこれ… まあ本来BR+1に手も足も出ない方がおかしいんだけど。
反動系は一切取ってないなあ
常にではないけど今日は何やっても5秒遅れみたいな時間がった。
最近常に回線不良出てくるんだけど自分だけ?サーバー悪化してない?
回線極悪エンリステッドにおいてソ連兵器使うと、高レートが合間って、弾抜け弾抜け弾抜け弾抜け弾抜け弾抜け弾抜け有効ダメージみたいな状態でエンリステッドとソ連の相性が悪すぎる
データシートによると76mmだそう 準備砲撃はダメージ範囲が4.62mに対し本番砲撃では15.27mある(Ordnance Statsの項目に記載あり)
AI分隊員君さ対空砲の射線に入らないでおくれ
その分重いのは速度ペナルティや反動がキツいわけで、むしろSMG感覚で振り回してるのはBARなんよ。
砲撃範囲の端っことかだと3発くらい耐えれるし75mmくらいじゃね?
航空機に関しては全勢力おかしいから…
このゲームの支援砲撃ってどのくらいの榴弾砲使ってんやろか 個人的には105mm122mmあたりと予想してる
ちなみに五式六番九号爆弾ってやつ
DEV鯖のeditorだと紫電改にロケット2つ積んでるけど日本ツリー初?
まぁ10kgくらいある機関銃を立射することに関してはそうかも。