youtubeのエンリスボイス集を自動字幕で見るといいゾ
ドイツ兵だかの「あーやっぱい!」か突然気になってきた
誰だか知らないけど、tropの編集ありがとう!面白く書こうとするのはともかく、やっぱウィットに富んでないと寒くてキツいよね
随分と源文味のあるセリフがあったんだなぁ(そう言えばWTでコラボしてたな)
突然の自殺
マッチング自体は早いけどBOTが多い
ハロウィンイベントの銀箱からホッチキスが出てきた。ようやく報酬らしい報酬が貰えた。
LVT-4はAPCとして使うのではなくAI兵が迎撃してくれるのと大きさによる囮として前線の突破用のBR2での機銃付戦車として使うのが理想的。APCはトラックやユニバーサルキャリアに任せればいいと思う
今後もしも夜戦が実装されたら真価を発揮する!はず・・・
LVT-4買ったはいいけどデカすぎて運用が辛すぎる… 戦車も航空機も乗りたいアメリカのプレミア枠でAPC出せるってのは本当にいい利点なんだが…
さっきチュニジアマップで米軍と戦ったけど相手チームがたったの6人でこちらは12チームという数の暴力試合だった、ほぼリスキル状態で残りチケット200位になったらやっと12チーム同士の戦いになったけどこれで途中抜けでペナルティとか酷すぎると思った
BF6そんなマッチングしないのかよ…(涙を流すaomn)
火炎放射器は昔は強かったけど度重なる弱体化により現状は正直弱い 例えば敵を燃やしても着火するまでの時間が伸びたのと消火速度が早くなったので着火によるスリップダメージが期待できなくなった 地面の残り火は8秒で消える(火炎瓶は30秒)のに対し兵士に対して燃え移るまで4秒必要だから通路の封鎖能力はゴミ そして一番の問題はカタログ上威力はBR3が40、BR4が60だけどこれは単発威力ではなく1秒間放った時の総合ダメージなのよ つまりスリップダメージが期待できなくなった今の実態としてはSMGですら同じ条件にすれば大半が火炎放射器より高い威力になる 現状火炎放射器分隊がほとんど見かけないのはそういうこと フォーラムでは弱体化直後からやりすぎと言われてるんだけど、恐らくDFにとってはそこら辺の調整の判断が難しいんやろうな
ハロウィンイベントってランダムボックスからAKM出てくるん!?動画取ろうと思ったけどOBSがうまく起動できなくて取れなかったのが悔やまれるが…
自爆ドローンみたいに使えば…と思ったけどデカくて遅いから余裕で戦車砲で撃墜されそう
あ、分隊枠は国ごとに別なのでドイツの枠を1つ増やして5つにしても日本や米国は4つのままです注意
ごめん。余裕はちょっと誤解を招くね。今日から始めるなら一度もサボらなければ最後のコンダースまでぴったり貰える計算になる。今回のタスク更新は偶数日22時〜だから報酬受け取りと併せてお忘れないように
ありがとう。頑張ってみるよ
分かりますわ…負け戦でもとりわけ更にやる事なす事全て都合の悪い結果にしかならない時はよくある…
mg13
初めてこのゲームプレイした時、ドイツのSMG枠にStG44があって何故かライフル枠にFG42がある事に対して驚きと不満の入り混じった感情を抱いたなぁ
アサルトライフル(LMG)
直訳してるみたいだな、やっぱ。そこは「俺のケツを舐めろ!」だろうに
今からなら余裕で全部貰えるはず。イベント終了後に課金で進められるけど相応に高いからお勧めはしない
マーケットガーデンイベントからBF6に移ろうとしたけど、マッチングしなくてコッチに戻って来ようと思うのだけど、今日から20000スコア始めたらどの辺りまで報酬手に入るのかな?ソ連のユニバーサルキャリア欲しかったけど・・イベント終了後に報酬は課金で進められたっけ?
基本は歩兵、対戦車共にHEAT。木造家屋とかの抜ける建築物越しのAT、装甲の薄い戦車相手なら加害の安定するAPCBCで攻撃とHEATの節約って印象。
その機体でエンジン切ってドイツ軍陣地を静音で夜間爆撃したってのが史実上の戦功だから逃げも隠れも出来ない正面戦闘だと何とも…… 低BRソ連向けならI-16でも復刻してほしかった
StG持っておけば何とかなるのねサンクス
ルイスアサルトライフル、BR2でAR!?これは強い!と思ったらしっかりBR2相当な劣化BARだったわ
ニコニコでこのゲームの日本兵セリフ集見たけどいきなりイェッサーとか言っててダメだった。一番笑ったセリフは俺のケツにキスしな。
昔は最強武器に近いやつで走り撃ちも出来たし、敵は燃えてる最中反撃不可だったからね。一人で突っ込んで拠点全滅させるのも楽勝だった
戦車や車両の迷彩って安くなる時ってありましたっけ?
初期戦車が入り乱れるような低BR試合でラリポ地雷かますやつがたまに居て心が痛むわ
火炎放射と言えば破壊目標のカウントダウン中にアンプロメット連射したらとても良いですよ…… こっちがやられても火は残るから敵は燃えながら爆弾解除するしかない
フルメンなのに爆弾設置できない仲間しかいないんだが。目的地に辿り着くことすらできないとかマジで弱すぎる
初動入ったら迫撃砲にやられ、APCから湧いた瞬間にリスキルされ、ラリポから湧いたら地雷が置かれてて… みたいな試合は極稀にある。
大量にモロトフを持ち歩いてるようなもんで、銃と思って使うものじゃないね。通路封鎖、遮蔽裏の処理、集団炎上、オープントップやホリの丸焼き、APC炎上など。まあ育成終わったら入れる枠無いんだけど。
ほーん良いこと聞いた明日試してみよ
キルよりデスが多いってことはあまりないけどさっきラリーポイントを建てれば3分せず壊されリスポーンして建物から飛び出したらちょうど目の前に敵の爆弾が降ってきて敵分隊にSMG撃っても1人も殺せずAPC出したら曲がり角に敵のゲリラ分隊がいて拠点にたどり着いたら戦車から榴弾撃たれ…みたいな散々な試合だったので全然戦果を出せない人はあまり非難できない
使い方次第と思う、太平洋マップみたいに開けた場所だと全く役に立たないけど市街地とか塹壕戦なら分隊壊滅出来るし炎の壁を作って敵を足止めしたり出来る
youtubeのエンリスボイス集を自動字幕で見るといいゾ
ドイツ兵だかの「あーやっぱい!」か突然気になってきた
誰だか知らないけど、tropの編集ありがとう!面白く書こうとするのはともかく、やっぱウィットに富んでないと寒くてキツいよね
随分と源文味のあるセリフがあったんだなぁ(そう言えばWTでコラボしてたな)
突然の自殺
マッチング自体は早いけどBOTが多い
ハロウィンイベントの銀箱からホッチキスが出てきた。ようやく報酬らしい報酬が貰えた。
LVT-4はAPCとして使うのではなくAI兵が迎撃してくれるのと大きさによる囮として前線の突破用のBR2での機銃付戦車として使うのが理想的。APCはトラックやユニバーサルキャリアに任せればいいと思う
今後もしも夜戦が実装されたら真価を発揮する!はず・・・
LVT-4買ったはいいけどデカすぎて運用が辛すぎる… 戦車も航空機も乗りたいアメリカのプレミア枠でAPC出せるってのは本当にいい利点なんだが…
さっきチュニジアマップで米軍と戦ったけど相手チームがたったの6人でこちらは12チームという数の暴力試合だった、ほぼリスキル状態で残りチケット200位になったらやっと12チーム同士の戦いになったけどこれで途中抜けでペナルティとか酷すぎると思った
BF6そんなマッチングしないのかよ…(涙を流すaomn)
火炎放射器は昔は強かったけど度重なる弱体化により現状は正直弱い 例えば敵を燃やしても着火するまでの時間が伸びたのと消火速度が早くなったので着火によるスリップダメージが期待できなくなった 地面の残り火は8秒で消える(火炎瓶は30秒)のに対し兵士に対して燃え移るまで4秒必要だから通路の封鎖能力はゴミ そして一番の問題はカタログ上威力はBR3が40、BR4が60だけどこれは単発威力ではなく1秒間放った時の総合ダメージなのよ つまりスリップダメージが期待できなくなった今の実態としてはSMGですら同じ条件にすれば大半が火炎放射器より高い威力になる 現状火炎放射器分隊がほとんど見かけないのはそういうこと フォーラムでは弱体化直後からやりすぎと言われてるんだけど、恐らくDFにとってはそこら辺の調整の判断が難しいんやろうな
ハロウィンイベントってランダムボックスからAKM出てくるん!?動画取ろうと思ったけどOBSがうまく起動できなくて取れなかったのが悔やまれるが…
自爆ドローンみたいに使えば…と思ったけどデカくて遅いから余裕で戦車砲で撃墜されそう
あ、分隊枠は国ごとに別なのでドイツの枠を1つ増やして5つにしても日本や米国は4つのままです注意
ごめん。余裕はちょっと誤解を招くね。今日から始めるなら一度もサボらなければ最後のコンダースまでぴったり貰える計算になる。今回のタスク更新は偶数日22時〜だから報酬受け取りと併せてお忘れないように
ありがとう。頑張ってみるよ
分かりますわ…負け戦でもとりわけ更にやる事なす事全て都合の悪い結果にしかならない時はよくある…
mg13
初めてこのゲームプレイした時、ドイツのSMG枠にStG44があって何故かライフル枠にFG42がある事に対して驚きと不満の入り混じった感情を抱いたなぁ
アサルトライフル(LMG)
直訳してるみたいだな、やっぱ。そこは「俺のケツを舐めろ!」だろうに
今からなら余裕で全部貰えるはず。イベント終了後に課金で進められるけど相応に高いからお勧めはしない
マーケットガーデンイベントからBF6に移ろうとしたけど、マッチングしなくてコッチに戻って来ようと思うのだけど、今日から20000スコア始めたらどの辺りまで報酬手に入るのかな?ソ連のユニバーサルキャリア欲しかったけど・・イベント終了後に報酬は課金で進められたっけ?
基本は歩兵、対戦車共にHEAT。木造家屋とかの抜ける建築物越しのAT、装甲の薄い戦車相手なら加害の安定するAPCBCで攻撃とHEATの節約って印象。
その機体でエンジン切ってドイツ軍陣地を静音で夜間爆撃したってのが史実上の戦功だから逃げも隠れも出来ない正面戦闘だと何とも…… 低BRソ連向けならI-16でも復刻してほしかった
StG持っておけば何とかなるのねサンクス
ルイスアサルトライフル、BR2でAR!?これは強い!と思ったらしっかりBR2相当な劣化BARだったわ
ニコニコでこのゲームの日本兵セリフ集見たけどいきなりイェッサーとか言っててダメだった。一番笑ったセリフは俺のケツにキスしな。
昔は最強武器に近いやつで走り撃ちも出来たし、敵は燃えてる最中反撃不可だったからね。一人で突っ込んで拠点全滅させるのも楽勝だった
戦車や車両の迷彩って安くなる時ってありましたっけ?
初期戦車が入り乱れるような低BR試合でラリポ地雷かますやつがたまに居て心が痛むわ
火炎放射と言えば破壊目標のカウントダウン中にアンプロメット連射したらとても良いですよ……
こっちがやられても火は残るから敵は燃えながら爆弾解除するしかない
フルメンなのに爆弾設置できない仲間しかいないんだが。目的地に辿り着くことすらできないとかマジで弱すぎる
初動入ったら迫撃砲にやられ、APCから湧いた瞬間にリスキルされ、ラリポから湧いたら地雷が置かれてて… みたいな試合は極稀にある。
大量にモロトフを持ち歩いてるようなもんで、銃と思って使うものじゃないね。通路封鎖、遮蔽裏の処理、集団炎上、オープントップやホリの丸焼き、APC炎上など。まあ育成終わったら入れる枠無いんだけど。
ほーん良いこと聞いた明日試してみよ
キルよりデスが多いってことはあまりないけどさっきラリーポイントを建てれば3分せず壊されリスポーンして建物から飛び出したらちょうど目の前に敵の爆弾が降ってきて敵分隊にSMG撃っても1人も殺せずAPC出したら曲がり角に敵のゲリラ分隊がいて拠点にたどり着いたら戦車から榴弾撃たれ…みたいな散々な試合だったので全然戦果を出せない人はあまり非難できない
使い方次第と思う、太平洋マップみたいに開けた場所だと全く役に立たないけど市街地とか塹壕戦なら分隊壊滅出来るし炎の壁を作って敵を足止めしたり出来る