BPの兵器に自分で愛称付けてぇ
キャンパーが増えそうってことと自分の通信環境のせいかもしれないけどプレイに支障をきたすようなことをなくしてからやってほしい前に急に目の前が真っ暗になったことあって流石に笑ったわ
試製丙ってそのもの研究しただけではダメなんスカ?
ジェット落としまくれる対空砲実装したら、いよいよジェット以外が飛ぶオヤツになりそう
ここら辺は正解も間違いも無いからね。pak38なり実装してくれれば満足するよ。 前ここで見たAT、AAのツリー実装とか出ねえかな 分隊毎に設置物を変えられるとか
ソ連の対空砲はガイドより先を狙って単発撃ちする方がまだ当たる。ただガイドは機体の中心に当たるように出るはずだから、バイタルパートであるエンジンが分かれている双発ジェット相手にはあまり参考にならないという。ソ連軍なら37ミリの対空砲があったはずだけど、これも単装なんだよな(艦砲としてだったら連装式があったはず)。ZSU-57が欲しくなるな。
対空砲の問題はガイドが出る距離が短いのが悪いんだよ。昔の速度の遅い機体なら難なく対処出来るけど、ジェット機みたい一瞬で去って行く機体に照準を合わせるの中々に難しい。だから数百とは言わないけど数十メートル分ガイド距離長くして欲しいね
地対空ミサイル欲しいよな(暴論)
ゲーム荒らしてる奴がフォーラムでモデレーターやってるの何なん
観測射撃で7人飛んだのは奇跡だったんだな…
まぁ確かにバランスの観点からすれば多少の調整はやむを得ないとは思う。やりすぎはダメだけど
銃のレートは唯一リアルに寄せてる部分だと思うわ。他は全部適当。
基本は30で薬室に弾が残ってる状態でリロードすると31
橘花と同じ分隊なの確定なん?だとしたら運営の正気を疑うわね。ただでさえBR4以降の攻撃機ないから紫電に期待してたけど、橘花・四式・雷電が同じ分隊なのに追加で紫電とかマジであたおか
遠距離で芋って適当に戦車か歩兵見つけたらぶち込めばいいだけ。飛ぶぞ
紫電改の機体性能で21cmロケット並の火力ぶち込めるの普通に強いわ。橘花と同じ分隊じゃ無ければ最強なのに惜しすぎる
エンジンはかするだけでほぼ致命傷だけどそれ以外は意外と頑丈
まじで?ジェットってすぐ煙はいて落ちるイメージ
駄目かね。スペックと実装の手軽さ、実在したかどうかの史実で考えればドイツ対戦車砲輸入で良いと思う。特にスペックなんか丁度良い。 けれど実装されてる銃器のダメージとレートも違う上、今回追加されたアレクトの95mm榴弾も範囲自体は75mm級らしいし、あくまで自分個人としては数値上のリアルが一部欠けたとしても日本軍を使うなら日本の対戦車砲を使いたいかな。
数値いじるのはさすがにどうかね。個人的にはPak40が輸入されてるんだから、それと同じようにPak38を輸入したほうがまだマシだと思う
当てれんことは無いけど機体がかなり頑丈だからエンジンに当てんとピンピンしてるんだよなあいつら
対空砲もそろそろ上位版くれませんかね。ジェット相手に単装はムリムリ。特にソ連の対空カスすぎて。
流石に史実にそぐわなくとも調整加えて100mm級の貫徹力与えてもいいんじゃないかね。所々調整加えられてるし
貫徹力差は結構あるって聞いてたけど、米対戦車砲の榴弾範囲4倍て。。
日米の対戦車砲格差本当に酷いよね... じゃあ代替できる砲が史実にあるのかと言われると微妙なのかもしれないけど、にしたって対人対戦車共に性能が終わってる
航空機はとにかく演習場へGO。…というかまずこいつで戦車相手は非効率すぎる。貫通力が無に等しい。
後今更ながら低BR、各国対戦車砲のスペック詳細を張ってくれた人のコメ見て来たけど、流石に日ソにもまともな低BR対戦車砲くれねえかな。
本当に前他の人が話してたHEATが来たのかw。BR3対策にはなるけど、2両のHEをHEATに全弾置き換えは流石に極端すぎないかね。弾数制限設けるかせめて4号F1のみにしないとBR2のソ連戦車が息しなくなりそう
HEAT嬉しいけどAPCBCがやっぱいらないのとHEも残して欲しかった・・・(HEATはなんか跳弾するときある)
ようやくか、遅すぎるせ、。なぜ今までこうしなかったのか。てっきり艦載機と空軍機のスポーン時間をずらすことすら難しいのかと思ってた
使いどころがいまいちよくわからん
太平洋で艦載機以外は初動で遅延することになるらしい。このリンクのフォーラムのニュースの奥のほうにある
ソードオフM2はどこにBR5要素があるんだこれ…?
機動力低くてAPC並みの防御力だから狙われたら念仏唱えるしかないな… 20mは離れた味方の戦車狙った500ポンド爆弾でこっちが爆散する入れ替えマジックが起きた。
(拠点内限定で)解体工にもうちょいスコア入れていいと思う
なんでビークル乗っててこっちの半分以下しかキルしてないの?こっちずっと歩兵だよ?つーか攻撃側なら前に出ろ雑魚。ラリポも建てねぇし芋るし無駄にデスするしチケットが無駄に消費されまくってうざすぎる
やっぱり紫電改戦闘機か。日本のBR5だけ攻撃機の代わりに戦闘機2機出せるとかだったらなぁ
課金ゲリラ予約特典のデコレーションとか別にいらんし、なんなら独ゲリラが欲しいだけだから単品購入出来るまで待つかな
T-34(1941)のHE弾ってT-28Eより範囲狭かったりする? T-28Eの感覚で撃つとなんか歩兵が思ったより死ななくて
脱走ペナルティって馬鹿な事よりの人数差マッチを減らすとかやる気の無い奴等へのペナルティとかもっと力入れるところあるだろうにね。なんで何もしない奴等の介護を強制されないといけないんだ
BPの兵器に自分で愛称付けてぇ
キャンパーが増えそうってことと自分の通信環境のせいかもしれないけどプレイに支障をきたすようなことをなくしてからやってほしい前に急に目の前が真っ暗になったことあって流石に笑ったわ
試製丙ってそのもの研究しただけではダメなんスカ?
ジェット落としまくれる対空砲実装したら、いよいよジェット以外が飛ぶオヤツになりそう
ここら辺は正解も間違いも無いからね。pak38なり実装してくれれば満足するよ。
前ここで見たAT、AAのツリー実装とか出ねえかな 分隊毎に設置物を変えられるとか
ソ連の対空砲はガイドより先を狙って単発撃ちする方がまだ当たる。ただガイドは機体の中心に当たるように出るはずだから、バイタルパートであるエンジンが分かれている双発ジェット相手にはあまり参考にならないという。ソ連軍なら37ミリの対空砲があったはずだけど、これも単装なんだよな(艦砲としてだったら連装式があったはず)。ZSU-57が欲しくなるな。
対空砲の問題はガイドが出る距離が短いのが悪いんだよ。昔の速度の遅い機体なら難なく対処出来るけど、ジェット機みたい一瞬で去って行く機体に照準を合わせるの中々に難しい。だから数百とは言わないけど数十メートル分ガイド距離長くして欲しいね
地対空ミサイル欲しいよな(暴論)
ゲーム荒らしてる奴がフォーラムでモデレーターやってるの何なん
観測射撃で7人飛んだのは奇跡だったんだな…
まぁ確かにバランスの観点からすれば多少の調整はやむを得ないとは思う。やりすぎはダメだけど
銃のレートは唯一リアルに寄せてる部分だと思うわ。他は全部適当。
基本は30で薬室に弾が残ってる状態でリロードすると31
橘花と同じ分隊なの確定なん?だとしたら運営の正気を疑うわね。ただでさえBR4以降の攻撃機ないから紫電に期待してたけど、橘花・四式・雷電が同じ分隊なのに追加で紫電とかマジであたおか
遠距離で芋って適当に戦車か歩兵見つけたらぶち込めばいいだけ。飛ぶぞ
紫電改の機体性能で21cmロケット並の火力ぶち込めるの普通に強いわ。橘花と同じ分隊じゃ無ければ最強なのに惜しすぎる
エンジンはかするだけでほぼ致命傷だけどそれ以外は意外と頑丈
まじで?ジェットってすぐ煙はいて落ちるイメージ
駄目かね。スペックと実装の手軽さ、実在したかどうかの史実で考えればドイツ対戦車砲輸入で良いと思う。特にスペックなんか丁度良い。
けれど実装されてる銃器のダメージとレートも違う上、今回追加されたアレクトの95mm榴弾も範囲自体は75mm級らしいし、あくまで自分個人としては数値上のリアルが一部欠けたとしても日本軍を使うなら日本の対戦車砲を使いたいかな。
数値いじるのはさすがにどうかね。個人的にはPak40が輸入されてるんだから、それと同じようにPak38を輸入したほうがまだマシだと思う
当てれんことは無いけど機体がかなり頑丈だからエンジンに当てんとピンピンしてるんだよなあいつら
対空砲もそろそろ上位版くれませんかね。ジェット相手に単装はムリムリ。特にソ連の対空カスすぎて。
流石に史実にそぐわなくとも調整加えて100mm級の貫徹力与えてもいいんじゃないかね。所々調整加えられてるし
貫徹力差は結構あるって聞いてたけど、米対戦車砲の榴弾範囲4倍て。。
日米の対戦車砲格差本当に酷いよね... じゃあ代替できる砲が史実にあるのかと言われると微妙なのかもしれないけど、にしたって対人対戦車共に性能が終わってる
航空機はとにかく演習場へGO。…というかまずこいつで戦車相手は非効率すぎる。貫通力が無に等しい。
後今更ながら低BR、各国対戦車砲のスペック詳細を張ってくれた人のコメ見て来たけど、流石に日ソにもまともな低BR対戦車砲くれねえかな。
本当に前他の人が話してたHEATが来たのかw。BR3対策にはなるけど、2両のHEをHEATに全弾置き換えは流石に極端すぎないかね。弾数制限設けるかせめて4号F1のみにしないとBR2のソ連戦車が息しなくなりそう
HEAT嬉しいけどAPCBCがやっぱいらないのとHEも残して欲しかった・・・(HEATはなんか跳弾するときある)
ようやくか、遅すぎるせ、。なぜ今までこうしなかったのか。てっきり艦載機と空軍機のスポーン時間をずらすことすら難しいのかと思ってた
使いどころがいまいちよくわからん
太平洋で艦載機以外は初動で遅延することになるらしい。このリンクのフォーラムのニュースの奥のほうにある
ソードオフM2はどこにBR5要素があるんだこれ…?
機動力低くてAPC並みの防御力だから狙われたら念仏唱えるしかないな… 20mは離れた味方の戦車狙った500ポンド爆弾でこっちが爆散する入れ替えマジックが起きた。
(拠点内限定で)解体工にもうちょいスコア入れていいと思う
なんでビークル乗っててこっちの半分以下しかキルしてないの?こっちずっと歩兵だよ?つーか攻撃側なら前に出ろ雑魚。ラリポも建てねぇし芋るし無駄にデスするしチケットが無駄に消費されまくってうざすぎる
やっぱり紫電改戦闘機か。日本のBR5だけ攻撃機の代わりに戦闘機2機出せるとかだったらなぁ
課金ゲリラ予約特典のデコレーションとか別にいらんし、なんなら独ゲリラが欲しいだけだから単品購入出来るまで待つかな
T-34(1941)のHE弾ってT-28Eより範囲狭かったりする? T-28Eの感覚で撃つとなんか歩兵が思ったより死ななくて
脱走ペナルティって馬鹿な事よりの人数差マッチを減らすとかやる気の無い奴等へのペナルティとかもっと力入れるところあるだろうにね。なんで何もしない奴等の介護を強制されないといけないんだ