万葉使うとなると重撃する暇が殆ど無いのが気になる。万葉登場前なら嬉しかったんだが、個人的にはどうするか少し悩んでる
刻晴万葉のペアは刻晴ヘアピン投げ→カズハスキル→刻晴ワープ→重撃が普通にできるから重撃する暇ほとんどないって事態には全然ならんぞ。まぁ元素ダメージもりにくい刻晴は雷15%も馬鹿にならない上に範囲高火力の目玉技である爆発が使いにくくなるから一長一短ではある。下枝にも書いてあるけど雷2に万葉で3人固定になると共鳴活かすために元素付与役も必要になって必然的に安定シールド役の鍾離が組み込めなくなったり、逆に鍾離入れたいとなると今度は雷入れるか他元素サポーター入れるかの二者択一になったりもするから刻晴万葉ペアで組もうとするとメンバー枠かっつかつなのがつらいとこだな
万葉や刻晴の爆発を捨てて2人だけの編成ならそれでも良いが、ここにシールド張りや万葉と刻晴の爆発、もう一人のスキルや爆発を混ぜると重撃2回前後しか余裕がなかった。単体相手に重撃に特化するならありだと思うけどね。
それは最早使う順序とかの問題だし、万葉の爆発はそれ自体でバフデバフ得られる以上そもそも重撃使う暇がなくなる技には含まれんしいろいろ突っ込みどころあるな。刻晴→カズハ→刻晴のルートを確保できるように立ち回ればいいだけじゃね。少なくとも俺も例えば鍾離行秋と一緒に組んだところで重撃する暇がほとんどないわーなんてことにはなったことないな
刻晴鍾離行秋万葉で使ってみたが、万葉のスキルを短押し1回にすると鍾離のバリア終了までに重撃4回ギリギリ撃てるね。ただそれだと動きカツカツな上に味方の元素チャージが2巡目以降間に合わないから個人的には何とも言えないな。てか、しめ縄使うならそもそも刻晴の爆発を殆ど使わない訳だしその分で重撃できるから関係なかったわ……。
2巡目以降…?完全にループ想定で動いてるんか?そりゃ足りないだろ。ワンループに確実に爆発入れられるのなんてスキル2連打爆発がほぼ確実に行ける行秋君くらいだと思うが
万葉は簡単に回らね?サブオプでチャージ50前後は欲しいが。後は行秋を西風にしたり。万葉の火力も高いから自分はできる限り回せる編成や動きを意識してるよ。
横からですまんけど、同一行動の完全ループ前提でPT組んでるなんて滅多にいない人が重撃挟む暇がないってだけ言うと勘違いする人もいるだろうから付け足しとくといいと思うぞ。そら完全なループで爆発回しまくるなら重撃入れる暇ねーわな。
似た書き込みを見たが意外と少数派なのかって思ったら同一人物かい。天道は未使用でCTは異なるから同一行動で組んでるつもりはないが(感電なら元素残るし行動順は影響受け難い)拡散と風ダメのみでも合計約6万ダメ出せる万葉の爆発を回すのを意識しないのはロスデカくないか?ここに感電や水雷同時拡散も入る訳だからある程度意識して回した方が良いと思ってるんだが。
俺の場合はそりゃカズハも回すけどループ行動じゃないし基本は刻晴の重撃時間確保できるとこに組み込むからなぁ。つーかカズハの爆発に関してはバフデバフトリガーの用途も備えてるから重撃の時間確保を阻害するもんじゃないし。
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刻晴万葉のペアは刻晴ヘアピン投げ→カズハスキル→刻晴ワープ→重撃が普通にできるから重撃する暇ほとんどないって事態には全然ならんぞ。まぁ元素ダメージもりにくい刻晴は雷15%も馬鹿にならない上に範囲高火力の目玉技である爆発が使いにくくなるから一長一短ではある。下枝にも書いてあるけど雷2に万葉で3人固定になると共鳴活かすために元素付与役も必要になって必然的に安定シールド役の鍾離が組み込めなくなったり、逆に鍾離入れたいとなると今度は雷入れるか他元素サポーター入れるかの二者択一になったりもするから刻晴万葉ペアで組もうとするとメンバー枠かっつかつなのがつらいとこだな
万葉や刻晴の爆発を捨てて2人だけの編成ならそれでも良いが、ここにシールド張りや万葉と刻晴の爆発、もう一人のスキルや爆発を混ぜると重撃2回前後しか余裕がなかった。単体相手に重撃に特化するならありだと思うけどね。
それは最早使う順序とかの問題だし、万葉の爆発はそれ自体でバフデバフ得られる以上そもそも重撃使う暇がなくなる技には含まれんしいろいろ突っ込みどころあるな。刻晴→カズハ→刻晴のルートを確保できるように立ち回ればいいだけじゃね。少なくとも俺も例えば鍾離行秋と一緒に組んだところで重撃する暇がほとんどないわーなんてことにはなったことないな
刻晴鍾離行秋万葉で使ってみたが、万葉のスキルを短押し1回にすると鍾離のバリア終了までに重撃4回ギリギリ撃てるね。ただそれだと動きカツカツな上に味方の元素チャージが2巡目以降間に合わないから個人的には何とも言えないな。てか、しめ縄使うならそもそも刻晴の爆発を殆ど使わない訳だしその分で重撃できるから関係なかったわ……。
2巡目以降…?完全にループ想定で動いてるんか?そりゃ足りないだろ。ワンループに確実に爆発入れられるのなんてスキル2連打爆発がほぼ確実に行ける行秋君くらいだと思うが
万葉は簡単に回らね?サブオプでチャージ50前後は欲しいが。後は行秋を西風にしたり。万葉の火力も高いから自分はできる限り回せる編成や動きを意識してるよ。
横からですまんけど、同一行動の完全ループ前提でPT組んでるなんて滅多にいない人が重撃挟む暇がないってだけ言うと勘違いする人もいるだろうから付け足しとくといいと思うぞ。そら完全なループで爆発回しまくるなら重撃入れる暇ねーわな。
似た書き込みを見たが意外と少数派なのかって思ったら同一人物かい。天道は未使用でCTは異なるから同一行動で組んでるつもりはないが(感電なら元素残るし行動順は影響受け難い)拡散と風ダメのみでも合計約6万ダメ出せる万葉の爆発を回すのを意識しないのはロスデカくないか?ここに感電や水雷同時拡散も入る訳だからある程度意識して回した方が良いと思ってるんだが。
俺の場合はそりゃカズハも回すけどループ行動じゃないし基本は刻晴の重撃時間確保できるとこに組み込むからなぁ。つーかカズハの爆発に関してはバフデバフトリガーの用途も備えてるから重撃の時間確保を阻害するもんじゃないし。