名無しの旅人
2021/09/22 (水) 11:38:04
2dcd4@1c8e7
甘雨のとこでちょっと話されてたけど、morganaの派生でディオナとモナ外して心海と綾華いれるのが強いと思う。完全に凍結などのサポに特化するから千岩と竜殺し持たせることになるので爆発がCTリセットと回復以外の役割持てなくなるけど元から殴りは強くないしこの運用が一番まともに活躍出来る気がする
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凍結維持も強いっちゃ強いとは思うけどクラゲメインで今のところ一番強いのは間違いなく感電拡散だと思うよ
祭礼持ってスクロースや早柚の裏にいるのが最適なポジションに思える
なるほど、いずれにせよ爆発でダメ出すの考えるのは切って運用した方が結果的にPT圧縮になって強そうだね
甘雨神里両方入った凍結パに勝てたらもう環境トップクラスだな。よう知らんけどすげーじゃん。
色々なケース考えてみたけど確かに甘雨と神里両方いると考えるとそっちのほうが汎用的に強いかもわからんわ
千岩のスキル発動特化で考えると聖遺物も適当でよさそう。精神的にも楽
モナのデバフを凍結で延長させるのがモルガナの肝なのにモナ外したら派生ですらなくない?
細かい名称はどうあれ、神里/甘雨のダブルアタッカーを心海でサポートするチームはモルガナより高火力だと感じるな。アタッカーの元素が同じだと万葉君やウェンティとの噛み合いが良い。
これどゆこと? モナのバフが火力伸ばしてるのにそのモナ抜いてバフ一切無い心海にしたほうが高火力ってなんのマジックが起こってんの?
その分をディオナ外して綾華/甘雨のダブルアタッカーで補うという話だろ
それ…なおのこと心海の強さでもなんでもなくないか…? アタッカーとしてトップクラスの甘雨と神里で殴るんなら水キャラであれば誰でもいいのでは。
クラゲで安定して水を撒き続けられる点、風キャラの集敵でクラゲが動かないのをカバーできる点などは噛み合ってるような気がする カズハ採用ならモナのバフも相対的な重要度は下がるし
風で集めた場合の凍結維持は心海がかなり優位、行秋は範囲にかけられんしモナは水付与が短い。あともう一個忘れちゃいけないのがモナはピックされたことがないから入手性に難がある、その点モナがいないから出来ないって人にはピックで組めるPTとして価値がある
その二人を最大限に活かすことを考えると風で集敵デバフかけられる風神万葉が必要で、そうなるとあとは回復入れないと螺旋ではどうしようもないので心海の出番が来るのよ。バーバラでは水付与に問題がある
水なら誰でも良いとは思わないな。ディオナは便利で優秀なキャラなので、心海でなければ席を奪えないように思う。
モルガナというか今の螺旋テンプレPTの1つがモナ、綾華/甘雨/エウルア(うち2名)、ウェンティ。ここを心海にするなら金珀モナの回復では厳しいとか色々面倒って感じるかどうかで、その人の感覚やその時の地脈以上によると思う。