実装時の環境ならあの評価で正しかった。後出しでいろいろ追加されてるんだから。むしろあの時点で強いと言ってる方がエアプ感ある
後だしというより研究不足じゃない? 海染もあるけどICD0秒が一番の強みって認識だったし。
凍結パの水枠って印象しかなかった
心海実装時って結構みんな「ICD?なにそれ」って感じだった。プレイヤーの知識もあがってる。
逆にエアプじゃなかったら実装時にクラゲの強さに気づけたんだぞ、ICD0水付着の強みは何も変わってない。引いてる人少なくて研究も進んでなくてほとんどの人がエアプだったからな
実装時星4狙いでちょっと回したら浅いところでポロっと出ちゃってやっちまったーとガックリしたけどそれが大正解だったとは当時は夢にも思わなかったな
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後だしというより研究不足じゃない? 海染もあるけどICD0秒が一番の強みって認識だったし。
凍結パの水枠って印象しかなかった
心海実装時って結構みんな「ICD?なにそれ」って感じだった。プレイヤーの知識もあがってる。
逆にエアプじゃなかったら実装時にクラゲの強さに気づけたんだぞ、ICD0水付着の強みは何も変わってない。引いてる人少なくて研究も進んでなくてほとんどの人がエアプだったからな
実装時星4狙いでちょっと回したら浅いところでポロっと出ちゃってやっちまったーとガックリしたけどそれが大正解だったとは当時は夢にも思わなかったな