あまり届かないからマルチで爆発されると当てにくくなって困る
暴徒くらいの重さならタルタリヤでも殴れるけど、その用途だけに絞っておすすめに載せるのはどうかな?と思うのでウェンティをコメントアウトしてみます。書いた人が他に推しポイントなどあれば教えてもらえたらありがたいです。
書いた人じゃないが幾つか利点は一応思い浮かぶのでコメント。 浮かんでる敵には爆発が届くからウェンティの炎変化爆発に元素爆発打ち込むと結構ダメージ出るし、重撃打てば一人の断流に複数が巻き込まれるのと、敵一人が倒れれば断流が連鎖して火力が出るって感じかな 主に元素爆発かアタッカーがタルタルだけの時にスキルクールタイム中弓重撃を使う場合かね 殆どの人はダブルアタッカー構成にしてたりするからあまり意識しないだろうけど私みたくタルタルのみメインにしたい人なら割とありだとは思う。タルタルの重撃も性能は良い方だし。 ただその場合弓蔵おすすめできなくなるけども。
なるほど!「敵を一点に集めるより強力な集敵が可能なことから、断流効果を付与した後は指数関数的に火力が上昇する」という部分が近接を彷彿とさせるので疑問でしたが、>> 606さんの意見を反映して復活させました。ありがとう。
弓で戦う発想がなかったわ
言ってることはめっちゃわかるし実感もするけど弓武器のキャラを指して弓で戦う発想がないって単語が面白い
アーチャーは弓使わないのがセオリーだから(他作品)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
暴徒くらいの重さならタルタリヤでも殴れるけど、その用途だけに絞っておすすめに載せるのはどうかな?と思うのでウェンティをコメントアウトしてみます。書いた人が他に推しポイントなどあれば教えてもらえたらありがたいです。
書いた人じゃないが幾つか利点は一応思い浮かぶのでコメント。 浮かんでる敵には爆発が届くからウェンティの炎変化爆発に元素爆発打ち込むと結構ダメージ出るし、重撃打てば一人の断流に複数が巻き込まれるのと、敵一人が倒れれば断流が連鎖して火力が出るって感じかな 主に元素爆発かアタッカーがタルタルだけの時にスキルクールタイム中弓重撃を使う場合かね 殆どの人はダブルアタッカー構成にしてたりするからあまり意識しないだろうけど私みたくタルタルのみメインにしたい人なら割とありだとは思う。タルタルの重撃も性能は良い方だし。 ただその場合弓蔵おすすめできなくなるけども。
なるほど!「敵を一点に集めるより強力な集敵が可能なことから、断流効果を付与した後は指数関数的に火力が上昇する」という部分が近接を彷彿とさせるので疑問でしたが、>> 606さんの意見を反映して復活させました。ありがとう。
弓で戦う発想がなかったわ
言ってることはめっちゃわかるし実感もするけど弓武器のキャラを指して弓で戦う発想がないって単語が面白い
アーチャーは弓使わないのがセオリーだから(他作品)