やっぱり禁錮強すぎんよ。久しぶりに使われたけど理不尽がすごい。
無いと高所からの逃げメタるの難しくなるししゃーない
結局ひとり捕まえるならどの元素爆発もかわらん気がする。残り時間40秒の加速はやすぎんよー。
禁錮当たった人には理不尽だけど結局位置分かるのは1人だけだから個人的には洞察で全位置把握からの移動速度の暴力で3タテされるのが1番怖い
レンジャー側も大分手慣れてきたし、洞察で3タテなんてまずなくなったけども。恩恵とられた時点で洞察読みでチェイス準備するしね
個人の経験でしか測れない事をまずなくなったと言われましても、実際そういうハンターはいるんですよね
3人捕まってない状態で洞察使われて、「3人別方向に逃げればまぁ勝てるやろ」と思ってた時に味方とハンターがこっちに逃げてきた時の絶望感よ…何故こっちに来るんです?(一敗
言うて20秒で透明化もあるからね。強いとは思うけど何枚も一気に抜いてるような状況はほんと見なくなったよ
追うのが上手い人なら、予感である程度目処つけて、洞察使って1人目速攻確保のもう1人を全力で追って2タテが安定したら正直1番強いと思う。まあ、高所ループ上手い人居たら厳しくなるんだけども。
窪みにめり込んで隠れること多いから禁固されてもそのまま見つからない事が多くて助かる
残り一人の状態で感知で引っ掛けてから禁錮を発動しスタンプを送りつけるんですね、わかります。
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無いと高所からの逃げメタるの難しくなるししゃーない
結局ひとり捕まえるならどの元素爆発もかわらん気がする。残り時間40秒の加速はやすぎんよー。
禁錮当たった人には理不尽だけど結局位置分かるのは1人だけだから個人的には洞察で全位置把握からの移動速度の暴力で3タテされるのが1番怖い
レンジャー側も大分手慣れてきたし、洞察で3タテなんてまずなくなったけども。恩恵とられた時点で洞察読みでチェイス準備するしね
個人の経験でしか測れない事をまずなくなったと言われましても、実際そういうハンターはいるんですよね
3人捕まってない状態で洞察使われて、「3人別方向に逃げればまぁ勝てるやろ」と思ってた時に味方とハンターがこっちに逃げてきた時の絶望感よ…何故こっちに来るんです?(一敗
言うて20秒で透明化もあるからね。強いとは思うけど何枚も一気に抜いてるような状況はほんと見なくなったよ
追うのが上手い人なら、予感である程度目処つけて、洞察使って1人目速攻確保のもう1人を全力で追って2タテが安定したら正直1番強いと思う。まあ、高所ループ上手い人居たら厳しくなるんだけども。
窪みにめり込んで隠れること多いから禁固されてもそのまま見つからない事が多くて助かる
残り一人の状態で感知で引っ掛けてから禁錮を発動しスタンプを送りつけるんですね、わかります。