名無しの旅人
2022/06/12 (日) 14:17:09
3b93c@3634c
もうダメージはこのままでも良いから
・スキル移動の時は無敵になる(攻防一体感が出るし動画映えもする、最悪中断耐性でいい)
・次のスキル設置までのCTを減らす(今のポン、、ポン、、ポン、、ってテンポが絶妙に遅い)
・ボタン押しっぱで自動連続設置(3個同時とは言わないからせめて…)
このくらいの操作改善は来てほしい…ほしくない?
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櫻の階位影響範囲だけ広がればそれでいいかな(具体的にはニュートラル状態でのスキル発動3連続で全部繋がってる状態)
設置って目押しすると結構早くない?個人的には長押しで自分の周囲に△に設置(別に早くない)とかだと嬉しい。
多くは望まないから爆発でリセットだけやめて貰えればそれで良いかな
これ。消費するんだったらせめて追撃が追尾するかダメージ範囲広げるかどっちかはしてもらわないと、初撃の後3本消費してスカるのは割に合わない。
爆発の火力は申し分ないから、追撃部分がほんとにちゃんと当たりやすくなるようにしてほしい。
欲しいけど、相当数の似た要望ないとキツそう。鐘離とかこないだの八重トーテムの挙動とか
設置スピードは慣れじゃない?縮めるとしたら設置CTというよりモーションの短縮が必要だね完凸だと全体で見ても強い方だから下手に強化しづらいってのもあるんじゃないかなとは感じる。
いやこれプレイフィールの問題だから火力とは影響あんましないでしょ今のままじゃほんまに使いにくいから操作の改善が必要だろうね
スキル設置時に与ダメージなら凸効果は絡まないからいいと思うんだよね。
スキル設置は地形の引っかかることの方が直してほしいな。
無敵・中断耐性と山間幽谷みたいなスキル設置で衝撃波みたいなの欲しい
スキル設置の目押しはやってるけど目押ししないとダメな時点で問題なんだ。ミスったら結局ボタン連打するし
ダメージは愛でカバー出来るが、操作感悪いのはカバー出来ない
3つ設置は適当にやると2.5秒くらいかかるけど、上手にやると1.5秒くらいになる。体感だけどニュートラルより方向を指定して設置した方が早くなる気がする。たき火や七輪の前で3つ設置の練習とかするといいよ。設置が遅いとたき火への雷の着弾タイミングにムラが出るからすぐわかる。
弓重撃のチャージ時間みたいに、限界まで遅くして安定動作させるか、不安定でも最速運用するかは使う人と使う状況によるだろうし、出来ないと思うならやらない方が無難だね。ま、設置が早いとぐっと快適にはなるけどね。
1個0.5秒って「呪禁」「律令」とかを言い終わる前に次置くくらいじゃないと無理じゃん。
そのへん具体的な検証・説明ができたら小技として載せてもいいかもしれませんね。
1.5秒はムリ、どんなに早くても1個0.9秒で計2.7秒はかかる
実際、律令が言い終わるかどうかのタイミングで姿が消えて次のスキルに入ってるくらいだね。安定させないなら割と簡単に再現できるはずだけど、プレイ環境にもよるのかな?
1つめの雷落ちるまでに置き終わるから最速2.7秒はありえない たまーに設置遅い時あるから環境によるんじゃないか?
最初の1個は0秒目に置けるんだから、設置時間だけなら3倍するのは間違いだね。3個目設置のモーション終わって再入力可能になるまでで考えても3秒もかかってるかなあ。これは測ったことないなあ
今動画で見た自分のプレイだと、スキルボタンを押した時点を起点として、まず姿が消え0.3秒後に1本目を設置(ここでスキルCTスタート)、その0.4秒後にはキャンセル可能になってまた消える。そしてまた0.3秒後に設置してその0.4秒後には消えて、と言う感じで3本目が置かれた時点で1.7秒経過だった。その後、初弾の着弾が2.2秒時、3発目の着弾が3.5秒時。 まとめると、1本置いてキャンセル可能になるまで0.7秒、3本置いて動けるようになるまで2.1秒、最初の着弾まで2.2秒。もう少し早く出来るけど今撮ったのだとこんな感じ。
このゲームの先行入力や目押しなどモーション絡みは間違いなくfpsの揺れで変化することが経験則上あるね。鍾離の通常攻撃連打ですら5段目の余響4セット効果の発動タイミングがブレるし、九条裟羅のスキル後退しないバグもそうだったし、リサの元素爆発ヒット数減少など。おそらく30fps環境だと基本的にそのあたり不利なので無理でしょうね。
ちな上記計測はPS4なので設置は遅いほうの環境のはず。まぁ初弾が2秒で以降3秒毎に着弾して14秒時で5発目が落ちて消滅と言う流れだから、さすがに手数は環境で変化はないかな。
「このくらい」って言いながらこれ以上ないほどの強化要望でワロタ
複数置くのは一旦横に置いておくけど、そもそも目押ししないといけないのが面倒なんだよ。入力受け付けしない時間があるからボタン連打する羽目になってるし。ダメージ受けてもいいから中断耐性付けて、長押しで順次置いてくれればいい。
長押しで耐性つき順次は便利そうだけど、三角作れないから微妙じゃない?どうせなら一直線の連結でも階位最大になるorそもそも階位システム撤廃にして欲しい
綾人のスキル通常攻撃は長押しでも途中で向き変えられるから同じように出来ないことはないんじゃないかな。やる気があれば。耐性なんてなくてもいいけど常に最短で置きやすい仕掛けぐらいはあってもいいんじゃないかなあ
目押しは原神だと基本的な動作では。連続ダッシュでの移動だって重撃ループだってダッシュorジャンプキャンセルだって全部目押しよ。長押し以外で先行入力の猶予が大きいアクションとかあったっけ。