最新トピック
90231
1 分前
雑談/掲示板5 1 分前
2189
3 分前
雑談/北斗 3 分前
1518
24 分前
雑談/サンドローネ 24 分前
141
45 分前
雑談/帰夏!映影?千霊祭! 45 分前
5409
1 時間前
雑談/幽境の激戦 1 時間前
2259
1 時間前
雑談/エスコフィエ 1 時間前
971
2 時間前
雑談/夢見月瑞希 2 時間前
1271
3 時間前
雑談/スクロース 3 時間前
8479
3 時間前
雑談/八重神子 3 時間前
2030
4 時間前
雑談/チャスカ 4 時間前
3040
8 時間前
雑談/マーヴィカ 8 時間前
467
8 時間前
雑談/ローエン 8 時間前
1654
14 時間前
雑談/フリンズ 14 時間前
1155
15 時間前
雑談/星々の幻境 15 時間前
2069
16 時間前
雑談/シトラリ 16 時間前
2444
17 時間前
雑談/七七 17 時間前
15142
18 時間前
雑談/深境螺旋 18 時間前
36
19 時間前
雑談/両手剣 19 時間前
1142
19 時間前
雑談/シャルロット 19 時間前
9291
19 時間前
雑談/幻想シアター 19 時間前
このゲームの先行入力や目押しなどモーション絡みは間違いなくfpsの揺れで変化することが経験則上あるね。鍾離の通常攻撃連打ですら5段目の余響4セット効果の発動タイミングがブレるし、九条裟羅のスキル後退しないバグもそうだったし、リサの元素爆発ヒット数減少など。おそらく30fps環境だと基本的にそのあたり不利なので無理でしょうね。