今まで先生、八重、ティナリ、万葉でやってきたんだけど、ティナリのとこナヒーダにかえると雷拡散できないこと多々あって、やっぱ雷消費早いよね?
雷消費が早いんじゃなくてナヒーダの付着のタイミング的に雷付着が残らないって言ったほうが正しい。八重神子スキルが超激化を起こす(雷元素が付着する)タイミングでナヒーダの滅浄三業が発動して原激化で雷元素を消費しちゃう。なので拡散をしたいなら八重神子で殴っていたとしてもナヒーダの滅浄三業が発動する前にする必要がある。風を入れたいならナヒーダ外した方が安定するし、ナヒーダ入れるなら風を外して草2とかにしたほうが良いと思う。自分は八重神子ティナリナヒーダ鍾離に落ち着いた。ナヒーダの枠は万葉やスクロを採用していたんだけど、ナヒーダの火力がそこそこあるおかげで八重神子のダメージが下がっても総火力ではナヒ入りのが上だった。なにより「拡散する手間」が無いのと、対複数戦において八重神子のスキルが落ちる敵全員に激化反応を起こせるから非常に快適になった。
激化パで拡散したければ雷付着から始めろ、とは前々から言われてるから運用でカバーするか編成で拡散止めるかだよね。特にナヒーダは草付着に優れてるから余計ね。
終焉フィッシュルを入れようかとしたけどそうなると風ほしいしな〜と思って悩んでたけど草増やすのもありか
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雷消費が早いんじゃなくてナヒーダの付着のタイミング的に雷付着が残らないって言ったほうが正しい。八重神子スキルが超激化を起こす(雷元素が付着する)タイミングでナヒーダの滅浄三業が発動して原激化で雷元素を消費しちゃう。なので拡散をしたいなら八重神子で殴っていたとしてもナヒーダの滅浄三業が発動する前にする必要がある。風を入れたいならナヒーダ外した方が安定するし、ナヒーダ入れるなら風を外して草2とかにしたほうが良いと思う。自分は八重神子ティナリナヒーダ鍾離に落ち着いた。ナヒーダの枠は万葉やスクロを採用していたんだけど、ナヒーダの火力がそこそこあるおかげで八重神子のダメージが下がっても総火力ではナヒ入りのが上だった。なにより「拡散する手間」が無いのと、対複数戦において八重神子のスキルが落ちる敵全員に激化反応を起こせるから非常に快適になった。
激化パで拡散したければ雷付着から始めろ、とは前々から言われてるから運用でカバーするか編成で拡散止めるかだよね。特にナヒーダは草付着に優れてるから余計ね。
終焉フィッシュルを入れようかとしたけどそうなると風ほしいしな〜と思って悩んでたけど草増やすのもありか