編成や武器、成長具合で変わってくる。ティナリやナヒーダのように元から「攻撃を上げるより熟知を上げたほうが良い」タイプではなく、八重神子は元々「スキルダメバフに変換されるから熟知も無駄にならないけど攻撃%を上げたほうが素のダメージは出る」タイプだったのが激化の登場により「熟知を盛ることで激化の基礎ダメージを底上げしつつ激化に計算されるダメバフも稼げるようになった」という感じで、攻撃>熟知のバランスだったのか攻撃=熟知ぐらいのバランスになった。勿論武器の攻撃力が低かったり天賦Lvが低いうちは攻撃%を上げるよりLvを90まで上げたうえで熟知を盛る方が良かったりするけど、武器攻撃力が高く、天賦Lvも上がってくると攻撃%で上がるダメージが増えてくるので、例えば完凸トリプル王冠で外部からめちゃくちゃ熟知やダメバフが盛れるならしめ縄剣闘士みたいな攻撃力%特化の方が良いなんてこともある。コレばっかりは計算するしかない。
通報 ...
詳細にありがとうございます、とりあえずは金メッキ集めつつ諸々整ってきたら計算して再検討してみます!