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雑談/ダメージ計算式 / 456

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名無しの旅人 2026/07/16 (木) 23:20:37 08ac6@e8f31

半年くらい前に提起されて誰も何も言わないままの「攻撃参照値」を「参照ステータス」にしたいんだけどどう?1.攻撃力以外とややこしいから2.ダメージ以外、天賦にあるシールドや回復の値も同じ書き方で"参照"されてるから3.公式が"ステータス"だから4.このページ以外で「攻撃参照値」が使われてないから大掛かりな投票を行う必要性が感じられないから。

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    名無しの旅人 2026/07/16 (木) 23:26:34 11efb@c79f1 >> 456

    個人的には実行していいと思う

  • 458
    名無しの旅人 2026/07/17 (金) 07:15:38 b1ed1@4644f >> 456

    「参照ステータス」化は是非お願いします。可能であれば、「ダメージ基礎値」も「基礎ダメージ」に変えてしまっていいと思います。Xどころか雑談版その他ですら検索かけてもまず引っかからないので……。

  • 460
    名無しの旅人 2026/07/18 (土) 04:42:51 08ac6@e8f31 >> 456

    ついでに「実数ダメージ加算」もこれどうなのってずっと思ってるんだよね。申鶴みたいな「加算バフ」はどう考えても加算バフのほうが言葉の通じがいいし、自分の倍率を増やすやつ(鍾離の柱とか)が「ダメージ加算」に入ってるのはそれ千織が攻撃+防御でやってることと何が違うのって。召使の命の契約は加算ダメージに入ってるのに雷電の目のスタックは天賦倍率に収納されてるのも一貫性がない。結局は「参照ステ×倍率×乗算+参照ステ'×倍率'×乗算'+...+加算バフ(外部バフ・激化・在りし日)」でいいんじゃないの。

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    名無しの旅人 2026/07/18 (土) 08:48:56 3d0eb@a5d8f >> 460

    実数ダメージ加算はずっと言われてはいるんだけど、まとめられていないから、新しく木を植えた方が良いと思う

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    名無しの旅人 2026/07/18 (土) 06:21:03 8e5ef@b2464 >> 456

    反対ではないけど、こんな感じであれもこれもって意見が出てくるから、用語の差し替えは個別に投票にかけるほうがいいよ。