酷いとは思わないし、有益な情報だと思うけど。>> 1477と同意見。いや実際「行秋と夜蘭、どっちを採用するか?」っていう場面は多いし、不適切な場所に置かれてるとは思わないな。凸に関しては補足に書かれてる。
ただ3段階評価だと不公平ってのは同意。火力サポートとか雲泥の差だと思うし。あとは打破やスキルの移動性能をどう捉えるかだな…打破は探索向きにしても、移動性能はタイムの短縮に回避や離脱にも貢献するからその項目も欲しい。
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酷いとは思わないし、有益な情報だと思うけど。>> 1477と同意見。いや実際「行秋と夜蘭、どっちを採用するか?」っていう場面は多いし、不適切な場所に置かれてるとは思わないな。凸に関しては補足に書かれてる。
ただ3段階評価だと不公平ってのは同意。火力サポートとか雲泥の差だと思うし。あとは打破やスキルの移動性能をどう捉えるかだな…打破は探索向きにしても、移動性能はタイムの短縮に回避や離脱にも貢献するからその項目も欲しい。