10秒に1回蒸発10万でたところで爆発主体は反応無しで秒25000出せると考えたら逆転の目は無いんじゃないかな
敵が3体なら30万ダメだし、1凸なら10秒間に蒸発ダメ×2回も理論上は可能だし、元素スキル主体でも爆発を撃てないわけではないからね。
スキル火力重視(沈淪2千岩2)に比べて爆発火力重視(絶縁4)でもスキルダメージ1割程度しか変わらないし、スキル型は特定の敵に対して確殺圏内に持っていきたいとかあると思うけど、それも爆発型は適当に爆発切ってもすぐチャージ貯まるからどっちが良いとかでは無く自分にあった方使えばいいと思うよ。
チャージ時計で使うなら沈淪2千岩2にする意味は無いと思う。スキル火力型は沈淪2楽団2でHP時計で蒸発ダメ運用っていう想定。そうすると1割どころか7割ぐらいダメージ差があるので・・・ただ爆発を回せなくなるからね。
沈淪2楽団2に変えると蒸発ダメージ差7割も出るんですね。つまり熟知80がそれだけ効いてるってことでしょうか。勉強になりました。
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敵が3体なら30万ダメだし、1凸なら10秒間に蒸発ダメ×2回も理論上は可能だし、元素スキル主体でも爆発を撃てないわけではないからね。
スキル火力重視(沈淪2千岩2)に比べて爆発火力重視(絶縁4)でもスキルダメージ1割程度しか変わらないし、スキル型は特定の敵に対して確殺圏内に持っていきたいとかあると思うけど、それも爆発型は適当に爆発切ってもすぐチャージ貯まるからどっちが良いとかでは無く自分にあった方使えばいいと思うよ。
チャージ時計で使うなら沈淪2千岩2にする意味は無いと思う。スキル火力型は沈淪2楽団2でHP時計で蒸発ダメ運用っていう想定。そうすると1割どころか7割ぐらいダメージ差があるので・・・ただ爆発を回せなくなるからね。
沈淪2楽団2に変えると蒸発ダメージ差7割も出るんですね。つまり熟知80がそれだけ効いてるってことでしょうか。勉強になりました。