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雑談/久岐忍 / 316

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名無しの旅人 2022/06/23 (木) 02:49:24 2b9fa@801ea

元素爆発があまりにも使い勝手悪いの何とかしてほしい。ダメージ出せるキャラじゃないのにダメージしか出せない爆発貰っても…

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  • 317
    名無しの旅人 2022/06/23 (木) 03:13:58 54129@e68eb >> 316

    爆発は反応回数だけはすごいから草元素実装で化けるかもしれんぞ。

  • 318
    名無しの旅人 2022/06/23 (木) 03:25:24 8399b@015bf >> 316

    爆発はダメージを出すためじゃなくて雷反応させるためのものっていう認識だったが

  • 319
    名無しの旅人 2022/06/23 (木) 03:26:57 a1819@f04be >> 316

    スキルが優秀な分を爆発でバランス取ってるんじゃない?

  • 320
    名無しの旅人 2022/06/23 (木) 03:58:06 2d30a@65055 >> 316

    ウェンティと絡ませてみな、飛ぶぞ。

  • 321
    名無しの旅人 2022/06/23 (木) 04:20:31 07ef8@d10cd >> 316

    元素爆発はシールド割り用

  • 324
    名無しの旅人 2022/06/23 (木) 06:45:12 ab41f@526cd >> 316

    アンバーの爆発がどんな状況からでも火付着状態にすることが評価されて専用の編成もでたから、これも雷下地にできるところが活かせる運用が来るかも

  • 325
    名無しの旅人 2022/06/23 (木) 06:50:10 debfe@a65b6 >> 316

    反応でダメージ稼げるし、シールドも割れるから割と優秀。物理・岩パーティの苦手なシールド割りをやってくれるし、感電・過負荷パーティなら高速で反応起こしてくれる。

  • 360
    名無しの旅人 2022/06/23 (木) 12:49:20 a4d10@229f2 >> 316

    HP50%切ってる時の総倍率はむしろ高い方。八重のような再設置の必要もないのでボム運用で溜まってたら撃つだけで良いので、個人的には使い勝手良い方だと感じる。