アタッカーというよりドライバーを想定しているのでは?比較対象は心海とかになる気がする。すり抜けで凸が進むとサポート能力も強化されるし比較的順当な強化だなと思った。後は「蒸発ダメージ増加」の対象がモナだけなのか炎側も対象なのかで色々話が変わってきそう。
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アタッカーというよりドライバーを想定しているのでは?比較対象は心海とかになる気がする。すり抜けで凸が進むとサポート能力も強化されるし比較的順当な強化だなと思った。後は「蒸発ダメージ増加」の対象がモナだけなのか炎側も対象なのかで色々話が変わってきそう。